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發(fā)布時(shí)間:2017-07-04 09:50 來源:逗游網(wǎng) 作者:柒月 編輯:文學(xué)組
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作者:柒月
通常,一家規(guī)模較小的公司很難說服更大的出版商在一個(gè)未經(jīng)驗(yàn)證的想法上冒一冒險(xiǎn)。出版商們對于投資小心謹(jǐn)慎,投資之后又期待可以立即回報(bào)。這樣的想法使得他們的期望往往不切實(shí)際,甚至不可理喻。
實(shí)際過程中游戲制作的成本有時(shí)會(huì)超預(yù)算。在這種情況下,出版商很大可能會(huì)取消該項(xiàng)目。最終,通過取消該項(xiàng)目從而減少損失。有時(shí)候該游戲備受關(guān)注,并且很可能獲得一定程度的商業(yè)成功,但僅僅這一點(diǎn)不足以保證它的生存。有時(shí),取消該項(xiàng)目似乎是沒有理由的,或者因?yàn)槟承┲饔^的因素,比如在藝術(shù)指導(dǎo)上的分歧。
不管是什么原因,以下的游戲都過早的終止掉,永遠(yuǎn)或至少在可預(yù)見的未來是不會(huì)完成了。有的有片花,有的甚至有可玩的演示,但它最終沒能放在商店的貨架上。盡管很多都非常優(yōu)秀,但是沒有人完成它。
說到這里,這里有10個(gè)過早終止但是不可思議的電子游戲,但是它們本該非常成功的。
10. 寂靜嶺(Silent Hills)
《寂靜嶺》于2014年宣布的時(shí)候備受期待,并將成為這個(gè)系列的第九部。在小島秀夫和Guillermo Del Toro的導(dǎo)演下,這款游戲通過一款名為《P.T.》的可玩預(yù)告片發(fā)布,其中,它給各玩家分配任務(wù)并讓他們在鬼屋中穿梭,就像一個(gè)迷宮,隨著時(shí)間的推移,將變得越來越恐怖。
解決預(yù)告片中的最終謎題(完全不可能),揭示了該游戲的主題,以及一些關(guān)鍵細(xì)節(jié)。然而,隨著《合金裝備5:幻痛》(Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)的完成,《寂靜嶺》因小島秀夫和他工作室之間的爭執(zhí)而取消,盡管爭論的細(xì)節(jié)尚未得到證實(shí),但導(dǎo)致了小島為了更好的職位而離職。
真希望《寂靜嶺》已經(jīng)完成并發(fā)布,它很有可能成為我最喜歡的游戲之一。單是P.T.就贏得了多個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng),并且在從PSN移出之前已經(jīng)被下載了100萬次。
你能想象它會(huì)多么成功嗎?《寂靜嶺》代表著幾位杰出創(chuàng)作者的夢想之合作,其中包括傳奇的日本漫畫藝術(shù)家伊藤潤二,這一切都將席卷全球。唉,我們永遠(yuǎn)不會(huì)知道這會(huì)有多成功…但我們可以夢想這一切。
9. 洛克人傳奇3(Mega Man Legends 3)
作為電子游戲的一個(gè)主打系列,《洛克人》從1987年開始就久負(fù)盛名了,自那以后,系列已經(jīng)衍生出50多個(gè)獨(dú)特作品,它跨越了多個(gè)主機(jī)時(shí)代。1997年,即FC游戲機(jī)發(fā)布《洛克人》10年之后,Capcom發(fā)布了《洛克人傳奇》,這是一個(gè)衍生系列,旨在以全新的方式來打造這個(gè)品牌,重點(diǎn)是基于線性的游戲平臺(tái)上進(jìn)行一種更多方位的探索。
這個(gè)系列前三部作品都很成功,這之后,《洛克人傳奇》進(jìn)入了冬眠期,直到2010年,任天堂宣布《洛克人傳奇3》進(jìn)入制作階段,并將在3DS上首次發(fā)布。
2011年7月,《洛克人傳奇3》僅在宣布一年之后突然取消了。不出所料,粉絲們對這個(gè)消息感到非常失望。然而,在Capcom將此歸咎于缺乏公眾興趣之后,這種失望很快轉(zhuǎn)變成怨恨。
事實(shí)上,《洛克人傳奇3》的取消與粉絲們的關(guān)系不大,更有可能是因該游戲的共同創(chuàng)作者Keiji Inafune的離開造成的,他于2010年11月離開了Capcom。
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