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發(fā)布時(shí)間:2017-07-20 19:05 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
新出的槍戰(zhàn)工坊跟以前其他的所有模式都是不相同的,到底有哪些不同呢?
這個(gè)模式的一些數(shù)值是可以自己改變的,比如說(shuō)微重力、移動(dòng)速度、身體大小、頭部大小、還有就是死亡變小、僅對(duì)頭部有傷害和擊殺回血等等,玩家可以自己調(diào)節(jié)復(fù)活時(shí)間以及其他一些影響自己的屬性。也就是說(shuō)在這個(gè)槍戰(zhàn)工坊可以隨心所欲的修改自己的屬性和敵人的屬性,在這里可以訓(xùn)練自己也可以?shī)蕵?,鍛煉槍法鍛煉意識(shí),還能自己設(shè)置房間呢!
【房間設(shè)置】
大家打開游戲房間進(jìn)去就能看到很多的基礎(chǔ)設(shè)置,我們羅列一下幾個(gè)有意思的設(shè)置吧!
1.微重力和移速
這個(gè)屬性是可以選擇打開和關(guān)閉的,打開微重力身體就非常的輕盈,可以在空中停留非常久的時(shí)間,還能跳的高跳的遠(yuǎn)。如果配合移動(dòng)速度開到最快,那么就是全圖游走非常穩(wěn),快速的移動(dòng)配合這個(gè)微重力可以使得你在這張地圖隨意的跳,上天入地。
這個(gè)屬性可以調(diào)高可以調(diào)低,最快的移動(dòng)速度可以快速轉(zhuǎn)點(diǎn)或者快速突破,在戰(zhàn)場(chǎng)中更加迅速的移動(dòng)或者躲避敵人,250%的移動(dòng)速度是平常的2.5倍,在實(shí)戰(zhàn)里面,移動(dòng)速度都是一個(gè)重要的戰(zhàn)場(chǎng)因素,比如說(shuō)搶點(diǎn),或者說(shuō)轉(zhuǎn)點(diǎn),如果移動(dòng)速度慢了,那么自然不會(huì)有什么優(yōu)勢(shì),也可以修改成50%體驗(yàn)一下慢節(jié)奏下的戰(zhàn)場(chǎng)是什么樣子的,那一定很有趣,人頭數(shù)還有回合時(shí)間也是可以設(shè)置的。
2.身軀和頭部大小
這個(gè)屬性是可以把一個(gè)角色從小矮人直接變成巨人,龐大的身軀會(huì)很別扭,一些限制高度的地方也就不能去了,而且巨大的身體會(huì)限制一些地方不能跳。但是如果把身體縮小了,那么加上移動(dòng)速度和跳躍能力,就是戰(zhàn)場(chǎng)任我行了。這個(gè)模式也可以自由調(diào)節(jié)頭部的大小,最小是50%,最大是200%。
3.擊殺回血
這個(gè)屬性可以設(shè)置回血的比例,最大為80%,即殺一個(gè)人可以回復(fù)80點(diǎn)血,這個(gè)屬性是一個(gè)非常棒的屬性,在戰(zhàn)場(chǎng)中連殺即使有血量的損耗也是可以快速補(bǔ)給。
4.僅對(duì)頭部有傷害
這個(gè)屬性配合著上面的一條頭部改變大小的屬性一起使用是非常好玩的,可以改為非常大戰(zhàn)場(chǎng)中互相爆頭,也可以改的非常小半天不死一個(gè)人,是一個(gè)很有意思的屬性,同時(shí)也可以練習(xí)爆頭。
【武器設(shè)置】
武器設(shè)置就簡(jiǎn)單很多了,大家看圖就明白了,這里要說(shuō)明的就是無(wú)限火力,這個(gè)設(shè)置弄好后,在游戲里面就只有一個(gè)彈夾,彈藥數(shù)是無(wú)限制的,打起來(lái)很爽。
【設(shè)置完成】
在所有的設(shè)置弄好了可以在設(shè)置參數(shù)查看,這個(gè)就不贅述了。
【結(jié)束語(yǔ)】
以上就是這個(gè)新模式的新增的基本內(nèi)容,要強(qiáng)調(diào)的是,這個(gè)模式絕對(duì)是cf手游最好玩的模式,大家抓緊去體驗(yàn)一下吧!
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