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穿越火線:槍戰(zhàn)王者-各種模式玩法DIY,槍戰(zhàn)工坊玩起來(lái)

發(fā)布時(shí)間:2017-07-24 17:30 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  首先,讓我們來(lái)了解一下槍戰(zhàn)工坊模式吧!

  【模式推薦】

  這次槍戰(zhàn)工坊更新的內(nèi)容很多就不必贅述,我們簡(jiǎn)單看看幾個(gè)模式中的體驗(yàn)吧!

  【黑色城鎮(zhèn)】

  黑色城鎮(zhèn)這個(gè)地圖對(duì)于玩家們來(lái)說可以說是最經(jīng)典的爆破地圖之一了。但是在槍戰(zhàn)工坊中,參數(shù)可以自定義的情況下要怎么才能獲得優(yōu)勢(shì)呢?

  首先,在這個(gè)地圖中,人物的高度設(shè)定一定要矮,這是為了防止那些喜歡用狙擊的高手們。在這個(gè)地圖,潛伏者很喜歡在中門那里用狙擊槍狙擊保衛(wèi)者,一方面可以查看保衛(wèi)者的包點(diǎn)人數(shù),另一方面,也是為了削弱保衛(wèi)者的有生力量,所以在人物高度設(shè)定上不能高。

  還有就是關(guān)于槍械的子彈數(shù)目設(shè)定,其實(shí)關(guān)于這個(gè)設(shè)定,不論在什么模式中都可以設(shè)定為無(wú)限,畢竟無(wú)限子彈確實(shí)比較好,沒有換彈時(shí)間的后顧之憂。

  最后就是關(guān)于人物血量的設(shè)定,人物血量的設(shè)定可以設(shè)定的高一點(diǎn),比如說設(shè)定為200,這樣就算被偷襲了,也有反應(yīng)的時(shí)間。而在武器的傷害方面可以適當(dāng)?shù)奶岣呋蛘呓档?,畢竟,人物的血量如果提高了,傷害不提高,很容易陷入被圍攻的局面?

  【運(yùn)輸船】

  運(yùn)輸船這個(gè)地圖也是最經(jīng)典的團(tuán)隊(duì)地圖之一,由于運(yùn)輸船這個(gè)地圖是雙方對(duì)稱的,所以雙方比較平衡不存在哪一方比較有優(yōu)勢(shì)。

  在運(yùn)輸船這個(gè)地圖主要就是看壓制,哪一方能壓制哪一方。所以,選擇這個(gè)團(tuán)隊(duì)地圖的時(shí)候,人物的血量可以調(diào)高,以免剛開始就被壓制的毫無(wú)反手之力。這樣做有利也有弊,畢竟也有可能會(huì)給敵人反應(yīng)過來(lái),這就只能靠自己的技術(shù)把關(guān)了。

  此外,關(guān)于微重力方面,最好選擇關(guān)閉,開放微重力人物會(huì)跳的特別高。尤其是團(tuán)隊(duì)模式中比較趕時(shí)間,人物如果跳的太高太遠(yuǎn),都會(huì)影響戰(zhàn)斗的體驗(yàn)。

  【生化金字塔】

  生化金字塔這張地圖也是無(wú)數(shù)玩家的回憶。首先,在參數(shù)設(shè)定上,一定要偏向人類。畢竟一開始都是人類,只是被選中兩個(gè)幽靈。其次在槍械上最好攜帶散彈槍;在參數(shù)設(shè)定上子彈要設(shè)定無(wú)限;同時(shí)槍械的傷害要提高,還有關(guān)于近身武器的傷害設(shè)定也要提高。

  所有的設(shè)定都是為人類方盡可能的增加優(yōu)勢(shì)。當(dāng)然也不能無(wú)限制的增加,如果設(shè)定到人類穩(wěn)贏的地步,那也沒多大意義了,畢竟是游戲,對(duì)抗才會(huì)感覺有意思嘛。

  【推薦設(shè)置】

  其實(shí)在這個(gè)模式里是根據(jù)玩家的設(shè)定的來(lái)算,所以最推薦的設(shè)置就是小頭模式、無(wú)限火力、1500血模式的搭配,在這個(gè)模式玩家可以無(wú)所畏懼的狂歡。

  【結(jié)束語(yǔ)】

  以上就是為大家?guī)?lái)的關(guān)于幾個(gè)地圖簡(jiǎn)單的攻略,在其他地圖中也許會(huì)有一點(diǎn)差別,不過大體上都大同小異,希望對(duì)大家玩槍戰(zhàn)工坊這個(gè)模式有所幫助。

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