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發(fā)布時(shí)間:2012-01-30 來源:
角色基本屬性
游戲中人物的基本屬性有六個(gè),分別為體質(zhì)、智力、力量、耐力、敏捷、幸運(yùn)。
基礎(chǔ)屬性獲得
角色每次升級(jí)時(shí),可以獲得12點(diǎn)潛力提升,其中6點(diǎn)平均分配到6種屬性上,一點(diǎn)根據(jù)職業(yè)特色額外附加到職業(yè)對(duì)應(yīng)的最需屬性上,剩余5點(diǎn)由玩家根據(jù)意愿自行分配。
額外點(diǎn)具體對(duì)應(yīng)關(guān)系如下:
血族、劍俠、騎士每提升一級(jí)額外獲得一點(diǎn)力量。
法師、占星、琴師每提升一級(jí)額外獲得一點(diǎn)智力。
刺客、游俠職業(yè)每提升一級(jí)額外獲得一點(diǎn)敏捷。
拓展屬性
體質(zhì):主要影響角色氣血,對(duì)法術(shù)抗性,魔法值有較小提升。
智力:主要影響角色的魔法值上限、命中、法術(shù)強(qiáng)度、法術(shù)抗性。
力量:主要影響角色物理傷害、命中。對(duì)法術(shù)抗性、氣血有較小提升。
耐力:主要影響角色的物理防御。
敏捷:對(duì)游俠和刺客的物理傷害、命中,對(duì)法術(shù)抗性、躲閃有較小提升。
幸運(yùn):主要影響角色暴擊值、暴擊強(qiáng)度、抗暴值、躲閃屬性。
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