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發(fā)布時間:2017-08-14 15:01 來源:著迷網(wǎng) 編輯:庫瑪麗
《絕地求生:大逃殺》自從發(fā)布以來,Steam銷量和同時在線人數(shù)以及Twitch直播和觀看數(shù)都創(chuàng)下記錄,超過了CSGO和GTAV等大作,以風(fēng)卷殘云之勢成為了2017年最流行的游戲。
幾周前,Eurogamer采訪了《絕地求生:大逃殺》的總設(shè)計師Brendan Greene,他正是游戲名字(Playerunknown Battlegrounds)中的“無名者”本人。在訪談中,他談了一些個人經(jīng)歷,游戲設(shè)計,以及關(guān)于未來發(fā)展的想法。
攀爬動作
關(guān)于目前游戲開發(fā)的優(yōu)先級,Greene說,還有一些尚未加入的游戲基礎(chǔ)功能,例如攀爬和翻越的動作。這個系統(tǒng)有一些復(fù)雜,雖然已經(jīng)工作了幾個月,但目前還需要更多時間才能進(jìn)入游戲。除此之外還有類似于CSGO的“demo系統(tǒng)”的錄像功能等等。
幾個月前設(shè)計師曾經(jīng)泄露過一些新的沙漠地圖的預(yù)熱。而人們發(fā)現(xiàn)地圖上有自行車的存在。Greene說,其實自行車系統(tǒng)的加入并不難,只是需要在摩托車的基礎(chǔ)上修改一下。雖然設(shè)計師并不能保證確實會去設(shè)計自行車系統(tǒng)。但這種可能性是確實存在的。新地圖發(fā)布后,可能會加入一些新的載具,用來適應(yīng)各種不同的地形。
設(shè)計師可能會很快發(fā)布一個關(guān)于新地圖的公告文章。目前有兩個地圖同時在開發(fā),設(shè)計師會選一個專注于其上。但真正發(fā)布的時候可能還要等幾個月。要知道第一張地圖花費了六到九個月才達(dá)到可玩的程度。
未來的沙漠地圖
除了沙漠地圖之外,另一張正在開發(fā)的地圖位于亞得里亞海,這個地圖是一個多山的島嶼,上面還有一個覆雪的山峰,地圖中心有一個飛船發(fā)射基地。這張地圖上的垂直陡峭的地形會變得更多。環(huán)境藝術(shù)家Sergi花費了大量功夫研究亞德里亞地區(qū)的真實地貌,構(gòu)思地圖上的樹木之類,盡量的追求真實性。
關(guān)于現(xiàn)有的這張地圖,游戲最終發(fā)布時也會有一些修改。Greene說,設(shè)計師希望這個游戲是一個可以長久持續(xù)的項目,就好像持續(xù)了10年的CSGO那樣。CSGO的地圖本身都經(jīng)歷了非常多的修改和升級。而這也會是絕地求生的做法。很可能一年后,會推出老地圖Erangel的2.0版本,回顧并且重制這張地圖。
目前,假設(shè)自定義服務(wù)器的功能只開放給官方的合作者。因為這個功能還尚未開發(fā)完畢。而且自定義服務(wù)器需要花錢維護(hù),如果開放給所有人會是很大一筆開銷。
Greene說,藝術(shù)設(shè)計團(tuán)隊目前主要在為新地圖工作。在整個搶先體驗期間,會陸陸續(xù)續(xù)發(fā)布一些飾品。而游戲正式發(fā)布后也會有更多飾品。但目前設(shè)計師的重點是優(yōu)化,而非這些道具。
有些人想要讓地圖上有一些AI控制的中立生物,例如野狗之類。但Greene說這牽涉到的工作量太大了。設(shè)計師當(dāng)然會有很多夢想,例如做一個比現(xiàn)在大五倍的地圖之類,但這些東西都要一步一步慢慢來。藍(lán)洞想要提供給玩家的是一個長久存在的游戲服務(wù),一個能夠讓玩家、內(nèi)容創(chuàng)作者和觀眾都能享受的東西。
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