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發(fā)布時(shí)間:2012-02-08 來源:
古劍是一個(gè)令我感到戰(zhàn)斗很爽的游戲,更新之后,節(jié)奏也不慢而且樂趣無窮。
非常喜歡古劍的技能設(shè)計(jì),玩的過程中不得不佩服設(shè)計(jì)者的用心。我覺得古劍技能設(shè)計(jì)有個(gè)特點(diǎn),第一,技能大都是有明確來源的,跟主角自身密切相關(guān);第二,有些技能力圖使主角的某方面能力更加突出。此外,武器和裝備的設(shè)計(jì)也意圖加強(qiáng)角色擅長的能力。以下是對古劍全技能的介紹和評價(jià)、還有終極裝備武器的介紹和評價(jià)以及人物特色的評價(jià)。大多是個(gè)人對古劍技能的理解,如有不對之處,還望大家見諒
百里屠蘇:
飛羽凌殺(自帶)
玄真劍(星蘊(yùn)1)
毀殤(星蘊(yùn)2)
魔噬(星蘊(yùn)3)
血戾(星蘊(yùn)4)
煞魂(星蘊(yùn)5)
焚焰血戮(隱藏星蘊(yùn),主線)
怒濤龍?bào)J(劇情習(xí)得)
空明幻虛劍(劇情習(xí)得)
玄天熾炎(悟出技)
戮魂訣(悟出技)
風(fēng)晴雪:
煙月·散(自帶)
寒月·斷(星蘊(yùn)1)
綺月·殤(星蘊(yùn)2)
明月·潤(星蘊(yùn)3)
殘?jiān)隆にㄐ翘N(yùn)4)
幽冥瘴(星蘊(yùn)5)
幻月·蟾宮(隱藏星蘊(yùn),主線)
玄月·冰羽(悟出技)
霜月·葬天(悟出技)
方蘭生:
智拳?。ㄐ翘N(yùn)1)
妙音天(星蘊(yùn)2)
火天?。ㄐ翘N(yùn)3)
菩提明心(星蘊(yùn)4)
獅子無畏印(星蘊(yùn)5)
明空見性(隱藏星蘊(yùn),書信)
雷音伏魔(劇情習(xí)得)
圣焰飛火(悟出技)
寂滅荼靡(悟出技)
襄鈴:
大地紅(星蘊(yùn)1)
天狐千幻(星蘊(yùn)2)
揮金如雨(星蘊(yùn)3)
煙花鼠(星蘊(yùn)4)
萬物通靈(星蘊(yùn)5)
愛美之心(隱藏星蘊(yùn),書信)
魅狐(劇情習(xí)得)
火樹銀花(悟出技)
落星飛雨(悟出技)
紅玉:
疏影(星蘊(yùn)1)
暗香(星蘊(yùn)2)
心止沉香(星蘊(yùn)3)
亂紅飛暮(星蘊(yùn)4)
淬劍(星蘊(yùn)5)
古劍煥新(隱藏星蘊(yùn),主線)
一劍傾城(書信)
雷霆驚夢(悟出技)
殘劍舞流光(悟出技)
尹千觴:
鈍擊(星蘊(yùn)1)
重?cái)兀ㄐ翘N(yùn)2)
對酒當(dāng)歌(星蘊(yùn)3)
將進(jìn)酒(星蘊(yùn)4)
醉意闌珊(星蘊(yùn)5)
橫霸天下(隱藏星蘊(yùn),主線)
氣吞山河(劇情習(xí)得)
壺中日月(悟出技)
五岳顛覆(悟出技)
古劍中技能習(xí)得方式主要有四種:自帶、星蘊(yùn)、劇情習(xí)得、悟出技(組合技)。
星蘊(yùn)技能又分一般星蘊(yùn)和隱藏星蘊(yùn)。自帶技能就蘇蘇跟晴雪有,主角特權(quán)嗎?不過就蘇蘇有主角特權(quán),比別人的技能多,晴雪技能跟別人一樣多。隱藏星蘊(yùn)的開啟有兩種途徑——主線劇情和狹義榜。每個(gè)人劇情習(xí)得的技能不一樣多,像蘇蘇有兩個(gè),晴雪紅玉(紅玉多一個(gè)狹義榜技能)沒有,剩下的都只一個(gè)。組合技每人兩個(gè),一個(gè)特技+仙術(shù),一個(gè)特技+特技(蘭生除外)。特技+仙術(shù)一般是4行動(dòng)點(diǎn)數(shù),特技+特技是5行動(dòng)點(diǎn)數(shù)(玉姐的殘劍舞流光除外)。蘭生之所以沒有特技+特技組合,估計(jì)是考慮到他元?dú)馍俚目蓱z,而且集氣慢,所以改為特技+仙術(shù)(蘭生就不缺元神);同理,襄鈴也是氣少集氣慢的,不過襄鈴的揮金如雨基本不耗氣,只耗錢??!每個(gè)人都有一個(gè)耗氣少的基礎(chǔ)技能(蘭生兩個(gè)),玄真劍、寒月·斷、大地紅、疏影、將進(jìn)酒,用來發(fā)動(dòng)組合技,不過大叔的基礎(chǔ)技能耗氣多(48點(diǎn)),但是人家的攻擊力強(qiáng),大叔的兩個(gè)組合技多NB!??!
大多非一般星蘊(yùn)技能的出現(xiàn)時(shí)間很合理,蘇蘇的焚焰血戮、怒濤龍?bào)J、空明幻虛劍不用多解釋吧,晴雪的幻月·蟾宮在巫姑贈(zèng)與她靈力之后開啟,蘭生的雷音伏魔在雷云之海受到雷聲驚嚇時(shí)習(xí)得,襄鈴的狐魅在去紫榕林時(shí)候習(xí)得,紅玉的隱藏星蘊(yùn)在回見紫胤后開啟,大叔的隱藏星蘊(yùn)在秦始皇陵見到少恭后開啟。
既然說到技能習(xí)得時(shí)間,不得不提及行動(dòng)點(diǎn)數(shù)增加的時(shí)間。這個(gè)時(shí)間也很合理,尤其是四五行動(dòng)點(diǎn)數(shù),都不是憑空增加的,而是在做了一些事情之后增加。蘭生在超度葉沉香之后增加到4行動(dòng)點(diǎn),眾人在跟蘇蘇去青龍鎮(zhèn)準(zhǔn)備出海時(shí)同時(shí)增加到4行動(dòng)點(diǎn)。襄鈴帶眾人去見榕爺爺,蘭生邀請眾人去家里做客,晴雪帶蘇蘇去見女媧,蘇蘇接受了女媧的委托之后,紅玉跟蘇蘇回到天墉城之后,大叔跟眾人啟程去對付少恭時(shí),分別先后增加到5行動(dòng)點(diǎn)。不得不說古劍里主角們能力的增加跟劇情進(jìn)展配合得太精彩了!還要提一下5行動(dòng)點(diǎn)增加的順序也是很用心的,大致是由弱到強(qiáng)。襄鈴除了天狐是最菜的吧,所以她最先增加行動(dòng)點(diǎn)數(shù),然后同樣菜的蘭生增加,再然后主打輔助的晴雪增加,最后增加的是攻擊力最強(qiáng)的大叔。燭龍應(yīng)該是考慮到6個(gè)主角能力的差異,用這種方式引導(dǎo)玩家均衡培養(yǎng),避免長期讓弱者坐冷板凳。
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