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發(fā)布時間:2017-08-16 18:25 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:未知 編輯:跟瘋擺起來
英雄聯(lián)盟至今已經(jīng)有137個英雄了,馬上第138個新英雄奧恩即將到來。在每場游戲中,有10個不同的英雄可以登場,如果每個英雄的選取機會都是相同的話,他們的選取率會低于10%,但很難遇到這種情況出現(xiàn)。玩家們總是會喜歡選擇那些強勢英雄,因此有些英雄出場率非常高,比如亞索,只要不禁一定有人選,而有些英雄的選取率只有1%,意味著你打一百場都未必遇到他們一次。
這種情況事實上也是非常正常,因為我們自認為已經(jīng)非常熟悉版本,我們可以從各種數(shù)據(jù)和網(wǎng)站中得知哪些英雄強勢哪些英雄弱勢。強勢的英雄總會有人選擇,而弱勢的英雄無人問津。版本是不斷變化的,總有一些英雄上個版本還很強,下個版本就非常弱了。而有些英雄可以因為樣貌太丑,或者操作無聊,因此他們也很難得到玩家的鐘愛。
在目前的英雄聯(lián)盟中,有11個英雄的選取率低于2%,雖然每個服務器的英雄選取情況有些差異,但似乎在墊底英雄上都沒有什么不同?,F(xiàn)在我們就來盤點一下,那些登場率極低的冷門英雄。
127th 阿茲爾 (1.9%)
沙皇是典型的版本受害者,他一度是比賽中最強的中單英雄,直到不斷削弱以至于數(shù)值低到令人發(fā)指。因此沙皇也順理成章地被玩家拋棄,這英雄本身就需要操作和很長的發(fā)育時間。不過沙皇即將迎來加強,也許可以改變這個窘境。
128th 千玨 (1.8%)
和沙皇一樣,千玨一度也是叱咤峽谷的風云人物,而當她遭遇了連續(xù)幾次的削弱,失去回復能力,前期傷害更低,就開始一蹶不振。雖然不久前經(jīng)歷了技能小幅重做,看似很美好的加強方案事實上讓她更弱了,前20分鐘的游戲勝率只有40%,作為射手型打野英雄她還不如圖奇打野來得實用。
129th 莫德凱撒 (1.7%)
在莫德凱撒還叫做金屬大師的時候,他曾經(jīng)是非常強的英雄,而當時他真的太強了,以至于在S5全球總決賽中沒有隊伍敢放出來,放出來的都輸贏了。在世界賽后莫德凱撒經(jīng)歷了大刀闊斧的削弱,也證實了一個觀點,想讓非射手英雄打下路是一個值得商酌的事情。
130th 努努 (1.6%)
努努并非是因為他不強才無人問津,而是因為他的技能組實在太無聊了,作為英雄聯(lián)盟最早的英雄之一,他是一個極度依賴隊友的英雄。雖然自身發(fā)育能力很強,但無法達成傷害,勝負取決于陣容,所以你絕對不想在路人局單排時將命運寄托給隊友。
131th 瑞茲 (1.6%)
當你在排位中看到瑞茲在對面,那基本上意味著你贏了,他重做后本來就是一個路人局和職業(yè)賽場兩極分化的英雄,在更加追求技能連招后進一步拉大了玩家之間的差距。在今年春季賽被削弱兩次后,瑞茲是真的已死,成為英雄聯(lián)盟中勝率最低的英雄。