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《三國志13》手合戰(zhàn)術(shù)及大地圖戰(zhàn)斗技巧介紹

發(fā)布時間:2017-08-17 13:54 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  《三國志13》中,玩家可以運(yùn)用各種各樣的戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)法等取得戰(zhàn)斗的勝利。今天小編給大家?guī)砹恕度龂?3》手合戰(zhàn)術(shù)及大地圖戰(zhàn)斗技巧介紹,希望對大家有幫助。

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  手合戰(zhàn)術(shù)技巧

  1、三國志從4代到13代的戰(zhàn)斗我都玩得很深入,對313PK的手合打法也比較有研究,首先我的看法是313PK的手合操作性顯然比歷代強(qiáng)太多了 。

  2、在手合打法方面,不是說光榮給你幾個戰(zhàn)場布置的戰(zhàn)術(shù),你就得按照他的那個技能點(diǎn)去玩,真正的戰(zhàn)術(shù)是玩家自己玩出來的 ,而不是光榮給你設(shè)定的。

  聲東擊西:

  在攻城戰(zhàn)的時候,如果正門有兩座防弩,而左門只有一座,那我的進(jìn)攻薄弱點(diǎn)就是左門,首先我會派一支攻城部隊,先往左翼移動埋伏在遠(yuǎn)處陣中,再派機(jī)動力最高的騎兵先進(jìn)攻正門,把敵人的全部吸引過來,在敵人吸引過來的時候,我有兩個選擇,第一是騎兵快速反迂回到左門,再讓埋伏好的攻城部隊一擁而上,強(qiáng)攻開城門,二是我就讓騎兵部隊牽制住敵人的大部隊,再讓攻城部隊突破左門,這是聲東擊西打法。

  誘敵深入:

  我讓槍兵事先移動到某有橋頭的戰(zhàn)場地圖的左右兩側(cè)叢林,使用伏兵戰(zhàn)術(shù)隱藏,然后派單騎兵部隊沖過去把敵人部隊引過來追殺,靠機(jī)動力甩脫圍攻,手合的時候千萬不要大范圍點(diǎn)擊路線,那樣電腦判定會讓你選擇最短路徑,這時候往往你就被敵人包圍住沖不出去,但是如果你細(xì)心一點(diǎn),近距離放大之后選擇突破口,有時候甚至是與敵人進(jìn)攻方向是一致,只需快速一點(diǎn)你就能沖出來,然后靠機(jī)動力沖出去一段距離再反向迂回甩脫敵人,當(dāng)然這需要有耐心的人才玩得好,之后把敵兵引過橋頭,算好距離立刻回馬來個包夾,就能達(dá)到快速殲滅敵人的目的。

  一般我最喜歡扼守橋頭,派單騎兵過去引誘敵人,然后就差不多是lol的英雄打法了,靈活控制一支部隊,找時間差,憑借機(jī)動力的優(yōu)勢,快速找突破口沖出去,把敵人引過來吃掉。

  圍點(diǎn)打援:

  派部隊攻打一個城門裝裝樣子,在半路的左右兩翼的山地或者森林埋伏好騎兵,而敵部隊是有視野判定的,只要離得距離剛好,敵人只會進(jìn)攻你在攻擊城門的部隊,等敵人一過你的包圍圈,迅速從三面合圍過去,形成夾擊,迅速可以把敵部隊打殘,而如何夾擊也需要你極強(qiáng)的控制力和耐心,快速移動,形成包圍圈,不要就一窩蜂沖過去自動打,戰(zhàn)法也要把握好時間在最佳的時刻放出來,爭取一擊必殺。

  而游戲里自帶的技能戰(zhàn)術(shù),我最常用的一是大醫(yī)療陣,二是伏兵戰(zhàn)術(shù),三八門陣和射箭網(wǎng)可以束縛敵人的,四是陷阱和毒氣,五是大范圍的提高防守戰(zhàn)術(shù),我一般讓部隊站在邊源圈等待。

  醫(yī)療陣是必備的,基本上打完第一波敵人,等援兵到來,我已經(jīng)縮回去補(bǔ)充完兵馬,所以2萬兵馬靠手合吃掉200萬都輕輕松松,畢竟敵人不可能一次上陣,10萬一次,分批吃掉。

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