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發(fā)布時(shí)間:2017-08-18 10:00 來源:酷蜂 作者:美娜
3D武俠網(wǎng)游《新英雄》是一個(gè)競爭激烈的江湖,各路英雄不斷涌現(xiàn)。眾多武林英雄齊聚于此,每天各種PK,英雄榜分分鐘被刷新,尋找一個(gè)旗鼓相當(dāng)?shù)膶κ?,來一場英雄之間的對決,不論是單人PK對戰(zhàn)還是多人群戰(zhàn)都值得嘗試。
《新英雄》提供了最佳的釋放情緒的平臺,我們可以在游戲中做到現(xiàn)實(shí)中不敢做也不能去做的事,我們可以自由宣泄自己的情緒。而在這些游戲方式中,PK是帶來爽快感最為直接的玩法之一。
《新英雄》中PK不僅僅是一種娛樂方式而已,在不同的游戲規(guī)則下,演繹出不同的極致技巧。PK時(shí)的不同的玩家會對剛才提出的若干項(xiàng)有偏好,這也讓各門派PK的影響越來越大。有些玩家喜歡研究裝備,通過裝備的合理搭配讓自己在PK中占上風(fēng)。有些玩家則喜歡研究技巧,走位,技能銜接等等,琢磨一些比較奇特的玩法。這些玩家們的努力無疑也形成了連鎖反應(yīng),讓游戲的可玩深度大大增加。
在《新英雄》中,PK并不只是單純的打斗單向循環(huán),也并非僅僅以技能特效來迷住玩家的雙眼。就從各種武功招式在角色本身動作上的體現(xiàn)來說,就會使玩家感到欣賞與震撼。PK時(shí)的精華不在于技能本身,更不在于傷害數(shù)字的華麗,最讓人陶醉的是人物那瀟灑自如的武功動作,著實(shí)讓每一個(gè)看過的人充滿向往。游戲中無論是乾坤大戰(zhàn)那樣的大規(guī)模群攻戰(zhàn)斗,還是七旗爭霸般的策略小規(guī)模游擊戰(zhàn),都以爽快的風(fēng)格給玩家交互式的對抗感受。
可見,高處不勝寒,如果找不到可以互相PK的對手那也是一件一場孤獨(dú)的事情。人都說人生三大快事他鄉(xiāng)遇故知,洞房花燭夜,金榜題名時(shí),我覺得應(yīng)該需要再加一條棋逢對手。話說英雄惜英雄,最了解你的往往不是朋友而是你的敵人敵人。
PK讓我們解放了自己的天性,當(dāng)前的社會壓力是巨大的,然而現(xiàn)實(shí)卻讓我們無可奈何,我們不斷地努力、來回奔波、辛苦的工作,只為了更好的生活。英雄肝膽相照,在武林群雄中尋找能夠匹敵的對手,來一場英雄之間的對決,那就來《新英雄》中挑戰(zhàn)吧。
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