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發(fā)布時(shí)間:2017-08-28 15:21 來(lái)源: 編輯:庫(kù)瑪麗
《使命召喚14:二戰(zhàn)》的多人Beta測(cè)試已經(jīng)在PS4平臺(tái)上進(jìn)行了幾天了,YouTube頻道VG Tech對(duì)本作進(jìn)行了一次幀數(shù)測(cè)試,結(jié)果顯示它在PS4和PS4 Pro上運(yùn)行都十分流暢,幀率穩(wěn)定,可以說(shuō)大錘的優(yōu)化是相當(dāng)?shù)轿涣恕?
《使命召喚14》主機(jī)版幀數(shù)測(cè)試:
視頻中可以看到,《使命召喚14》在PS4和PS4 Pro平臺(tái)上都極少有掉幀的情況,大部分場(chǎng)景內(nèi)都穩(wěn)定在60幀一條直線,而且在這種情況下游戲的畫(huà)面也表現(xiàn)不俗,實(shí)在是令人佩服大錘的優(yōu)化水平。
PS4和PS4 Pro都能穩(wěn)定60幀
然而到位的優(yōu)化相應(yīng)地也需要付出一些代價(jià),《使命召喚14》這次在PS4上同樣也采用了動(dòng)態(tài)分辨率技術(shù),PS4平臺(tái)是最低960×1080到最高1920×1080分辨率之間,而PS4 Pro則是最低1440×1620到2880×1620。雖然PS4 Pro的表現(xiàn)并沒(méi)有實(shí)現(xiàn)之前索尼所宣傳的4K超強(qiáng)畫(huà)面,但由于這僅是Beta測(cè)試版游戲,所以《使命召喚14》的最終版也有可能采用棋盤(pán)渲染的方式在PS4 Pro上實(shí)現(xiàn)4K畫(huà)面。
《使命召喚14》將于9月1日到4日在PS4和XboxOne平臺(tái)同時(shí)開(kāi)啟第二輪多人測(cè)試。而游戲?qū)⒃诮衲?1月3日正式發(fā)售,登陸 PC/PS4/Xbox One 平臺(tái),敬請(qǐng)期待。
高清視頻畫(huà)面:
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