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發(fā)布時間:2017-08-29 10:58 來源:蝸牛游戲 作者:關(guān)七
社交系統(tǒng)對網(wǎng)游而言非常重要,武俠游戲里的各種社交關(guān)系也是層出不群,比如1男1女可以叫情緣、夫妻;兩個男人可以結(jié)拜;一群男人可以成立個幫派;一大群男男女女就叫江湖了。建立關(guān)系之后又會發(fā)生很多故事,比如結(jié)了婚的可以離婚;拜了把子的可以反目成仇;再大的幫派都有007潛入拆散組織,整個江湖就更加錯綜復(fù)雜了。
九陰真經(jīng)2是個沙盒游戲,沙盒游戲?qū)τ谶@種社交關(guān)系又是如何來表現(xiàn)的呢?
玩家可娶NPC為妻,甚至可以……,但不可生育
沙盒游戲?qū)ν婕医巧g的關(guān)系,不會用xx系統(tǒng)這樣的數(shù)據(jù)命令去強行綁定一個莫須有的關(guān)系,在之前的爆料里也曾經(jīng)有所提及,九陰2更講究的是“事實”關(guān)系。和傳統(tǒng)網(wǎng)游對比而言,比如結(jié)婚,傳統(tǒng)網(wǎng)游會以任務(wù)的形式和流程去引導(dǎo)玩家建立關(guān)系,獲得稱號和任務(wù)獎勵,獲得相應(yīng)的外觀。九陰2對于角色關(guān)系不做任何約束,玩家之間的關(guān)系完全取決于真實的游戲行為,友好和敵對只在一念之間。
雖然游戲沒有玩家之間所謂的“結(jié)婚系統(tǒng)”,但是和NPC的關(guān)系就大有講究了。九陰2中每一個NPC都是“有故事”的人,玩家的行為直接影響和NPC的關(guān)系。和一些單機作品類似,當NPC對玩家角色的親密度增加到一定程度,就可以建立婚姻關(guān)系了。在此之后甚至會有不可描述的事情發(fā)生,當然過程是不會展示給玩家看的啦,據(jù)開發(fā)透露,類似的場景游戲會以“一夜之后”這樣的說辭帶過,小編聽了也是略感失望。
在建立婚姻關(guān)系之后,你的另一半可以負責生活制造,也可以和你并肩作戰(zhàn),但稍有不慎,也會感情破裂,所以從某種程度上講,九陰2和NPC的關(guān)系有一定的養(yǎng)成元素在里面。
跟NPC講話注意點,說錯話要被揍
在游戲中,玩家和每一個NPC的關(guān)系都需要通過對話來觸發(fā),隨著對話選擇的不同,劇情走向也會天差地別。不僅僅事關(guān)玩家撩妹或者結(jié)婚,游戲絕大部分和NPC相關(guān)的交互都需要通過對話來解決問題,并且不同的NPC癖性不同,有的高冷,有的粗暴,有的心機。一言不合就被NPC干的事情并不稀罕。這就需要玩家對NPC組成的江湖勢力以及勢力間錯綜復(fù)雜的關(guān)系探索清楚,江湖情報是非常重要的。獲取江湖情報的途徑也很多,可以自行探索,也可以找專門的情報組織尋求幫助,比如在九陰真經(jīng)中出現(xiàn)過的勢力“天外天”,也會置入到九陰2中,這個勢力就以販賣江湖情報為生。
玩家如果僅僅依靠自己的猜測和運氣去闖江湖的話,估計會被NPC揍的很慘。所以闖江湖需要頭腦,更需要耐心。
游戲具備警星系統(tǒng),玩家可參與追捕逃犯
看完了上面的部分,有玩家可能要問,我和NPC關(guān)系處不好不要緊,萬一遭遇到其他玩家的惡意挑釁咋辦,難道就江湖中就沒有人出手相助么?這里九哥告訴大家,九陰2里有朝廷負責維護秩序這個大家都懂,甚至還有類似GTA5中的警星系統(tǒng),也就是說,朝廷會根據(jù)玩家犯事的級別不同,來出動不同級別的捕快追捕。
輕微的犯事比如你毆打了某個npc或者當著捕快的面欺辱女玩家,會被現(xiàn)場的捕快制止并關(guān)禁閉;如果你濫殺無辜膽敢“襲警”的話,你觸發(fā)的警戒等級會越來越高,會有越來越多的大內(nèi)高手對你圍追堵截。理論上講,為了維持整個江湖的合理秩序,玩家是不可能打得過
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