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發(fā)布時間:2017-09-08 17:02 來源:酷島網(wǎng)絡(luò) 作者:咕咕雞婊妹
《生死格斗》從1996年發(fā)布至今,更迭了5代版本,依然保持著超高的人氣和用戶量,2015年發(fā)布的《生死格斗5:最后一戰(zhàn)》的下載量甚至超過了900萬份,是全球銷量最高的格斗類單機游戲。作為格斗游戲IP的翹楚,《生死格斗》首次在移動端亮相,推出了手游《生死格斗5無限》。
手游《生死格斗5無限》的背后,體現(xiàn)的是制作團隊的匠心和堅守。游戲行業(yè)在快速發(fā)展,隨之而來的是“快餐文化”的盛行,粗制濫造只為快速上線變現(xiàn)。面對市場的泛濫現(xiàn)象,不隨波逐流的《生死格斗5無限》在中日研發(fā)團隊的精心合作,耗時2年打造,保持了原有IP《生死格斗》的特色,精雕細琢融合創(chuàng)新玩法,延續(xù)了《生死格斗》的經(jīng)典魅力。
精美人物可以說是有著最美格斗游戲之稱的《生死格斗》系列游戲的精髓所在,這也是手游《生死格斗5無限》的研發(fā)團隊立項初期就不遺余力想要在移動端還原呈現(xiàn)的。為此,項目組在游戲人設(shè)的還原上花費了大量的時間。31個人物角色、100多個人物模型、1000多張手稿、中日聯(lián)合團隊500多個日夜精心研制,通過3D建模、實時光照,法線紋理,動態(tài)陰影等技術(shù),終于在兼顧性能和品質(zhì)的情況下,將《生死格斗》的經(jīng)典人物完美還原至移動端。
除人物性感、精美外,《生死格斗》作為一款格斗類游戲,其操作要求高,體驗偏硬核。而現(xiàn)階段手游平臺提供的機能和操作方式,遠遠承載不了如此復(fù)雜精準(zhǔn)的格斗游戲操作和判定。因此,中日制作團隊通過不斷的探討和實驗,選擇使用卡牌模式來代替了硬核格斗移植,通過連擊必殺技等設(shè)定保留原作中的格斗要素。連擊+多角色搭配的模式由此孕育而生。這樣的內(nèi)容設(shè)定加深了格斗家收集與養(yǎng)成的必要性,在勾起玩家收集欲望的同時,提煉出格斗家組合連擊的趣味性和碎屏強打擊感。
通過手游《生死格斗5無限》研發(fā)幕后視頻所折射出的情懷和質(zhì)量,可以預(yù)測,這種堅守匠心精品還原的作品勢必會在市場引發(fā)不小的關(guān)注度。作為《生死格斗》首款改編手游,《生死格斗5無限》也將對于《生死格斗》這個IP在移動端的傳承交上一份完美的答卷。
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