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軍團(tuán)崛起 《鐵甲雄兵》九月新版本增復(fù)活戰(zhàn)

發(fā)布時(shí)間:2017-09-12 09:39 來源:上海云蟾

 

  隨著時(shí)間的推移,不刪檔內(nèi)測(cè)三個(gè)多月的《鐵甲雄兵》的游戲內(nèi)容也在不斷的豐富擴(kuò)充當(dāng)中,目前我們已經(jīng)有了PVE、領(lǐng)土戰(zhàn)、軍團(tuán)戰(zhàn)等豐富多樣的玩法,還有大量的娛樂模式。但這還不夠,為了滿足玩家對(duì)于游戲內(nèi)容擴(kuò)充的需求,《鐵甲雄兵》九月中旬將上線新武將凱撒大帝,隨之而來的,將是新的玩法——復(fù)活戰(zhàn)。


  《鐵甲雄兵》此前的軍團(tuán)戰(zhàn)玩法,游戲時(shí)間相對(duì)較短,玩家操作失誤被斬殺之后就無法繼續(xù)進(jìn)行游戲,不能夠很好的體現(xiàn)團(tuán)隊(duì)競(jìng)技的戰(zhàn)術(shù)策略配合。因此研發(fā)團(tuán)隊(duì)決定增開一個(gè)全新玩法——復(fù)活戰(zhàn)。

  在傳統(tǒng)的軍團(tuán)戰(zhàn)玩法中,斬殺敵將,或者占點(diǎn)率先到達(dá)一定的分?jǐn)?shù),或者在時(shí)間結(jié)束之前獲得更高的分?jǐn)?shù),是獲得比賽勝利的主要途徑。這種機(jī)制下,斬殺敵將是絕大部分地圖達(dá)成勝利的主要手段,只有殘局才會(huì)以分?jǐn)?shù)作為勝利條件。

  在復(fù)活戰(zhàn)當(dāng)中,玩家被敵將斬殺之后,殘余的士兵將會(huì)在一定時(shí)間后逃亡,而玩家只有等30秒的復(fù)活倒計(jì)時(shí)結(jié)束方可以重新選擇武將,并在大本營(yíng)對(duì)應(yīng)的位置復(fù)活。復(fù)活后,滿血滿兵,重新參與戰(zhàn)斗。需要注意的是,在復(fù)活戰(zhàn)中玩家復(fù)活的次數(shù)并沒有受到限制。但這并不意味著,玩家可以肆意沖殺,因?yàn)槊恳淮伪粨魵⒒蛘呤勘膿p失都將使得對(duì)方離勝利越來越近。

  因?yàn)樵O(shè)計(jì)了武將不會(huì)永久陣亡的機(jī)制,斬殺全部敵將將不再是達(dá)成游戲勝利的主要方式,達(dá)成勝利的唯一手段就是率先到達(dá)一定的分?jǐn)?shù),不同的地圖可以占領(lǐng)的點(diǎn)位不一致,分?jǐn)?shù)也不盡相同。

  獲取分?jǐn)?shù)的方法有兩種,一種是占點(diǎn),這是獲得分?jǐn)?shù)的主要途徑。此外就是擊殺敵將和敵軍,可以扣減敵方分?jǐn)?shù),也是變相獲取分?jǐn)?shù)的一種方式,只是這種方式獲取的分?jǐn)?shù)偏少,是獲得分?jǐn)?shù)的輔助手段,游戲中還是需要盡可能多地占領(lǐng)目標(biāo)點(diǎn),獲得穩(wěn)定的分?jǐn)?shù)加成。

  比賽雙方需要盡可能利用手中的資源,特別是在復(fù)活模式下,新增了援兵技能,玩家能夠從家中召喚一批士兵重新投入戰(zhàn)場(chǎng),援兵技能CD為60秒,有一定的引導(dǎo)時(shí)間直至玩家兵力補(bǔ)滿為止,這對(duì)于玩家對(duì)場(chǎng)上形勢(shì)判斷有著更加苛刻的要求,倘若在敵眾我寡的時(shí)候召喚援兵無異于是給對(duì)方刷分!

  復(fù)活機(jī)制的加入,將原本可能三分鐘就結(jié)束,長(zhǎng)一點(diǎn)十分鐘左右的游戲,拉伸到每局十五分鐘左右,戰(zhàn)況也更加激烈,不同的地圖需要選擇不同的陣容和策略,根據(jù)敵方的變陣在復(fù)活CD期間選擇Counter的武將,從而通過陣容上的優(yōu)勢(shì),取得比賽的勝利。勝者將會(huì)按照協(xié)作得分獲得相應(yīng)的主公經(jīng)驗(yàn)、銀幣、藥劑、甲片等獎(jiǎng)勵(lì)。

  軍團(tuán)崛起,復(fù)活降臨!九月中旬,凱撒與你相約《鐵甲雄兵》復(fù)活戰(zhàn)!更多游戲詳情請(qǐng)見官網(wǎng):

  關(guān)于【鐵甲雄兵】

  《鐵甲雄兵》是云蟾游戲旗下Evolution工作室自主研發(fā)的大型軍團(tuán)競(jìng)技策略網(wǎng)游。歷時(shí)四年潛心研制而成,運(yùn)用自主開發(fā)的Evolution引擎,高度還原真實(shí)冷兵器大型軍團(tuán)古戰(zhàn)場(chǎng)。玩家可以操作平行世界中的中西方著名武將,率領(lǐng)世界強(qiáng)軍,與全球玩家一較高低。

  【公平競(jìng)技】

  這里有著公平競(jìng)技環(huán)境,靠的就是策略和協(xié)作,無論你是RMB玩家,還是休閑玩家,都可以在《鐵甲雄兵》中享受到真正公平競(jìng)技的樂趣。

  【上手簡(jiǎn)單】

  幾個(gè)按鍵即可上手,無需練級(jí)無需任務(wù),秒速體驗(yàn)爽快感!

  【自主引擎】

  《鐵甲雄兵》使用云蟾自主開發(fā)的Evolution引擎,高度還原真實(shí)冷兵器時(shí)代大型軍團(tuán)戰(zhàn)戰(zhàn)場(chǎng)。

  【策略為王】

  在《鐵甲雄兵》中,多種多樣的兵種玩法,瞬息萬變的策略配合,能讓你在每一場(chǎng)戰(zhàn)斗中,體驗(yàn)純粹的騎砍與策略樂趣。

  【軍團(tuán)戰(zhàn)爭(zhēng)】

  歷史上赫赫有名的強(qiáng)力軍種,重現(xiàn)鐵甲。帶領(lǐng)軍團(tuán),征戰(zhàn)沙場(chǎng)。

  【匠心精神】

  云蟾一直秉承著"以新時(shí)代工匠之心,致敬玩家之初心"理念,在這種理念下潛心四年,孕育出《鐵甲雄兵》更是工匠精神的極致體現(xiàn)。

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