逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時間:2017-09-14 15:46 來源:互聯(lián)網(wǎng)
陰陽師為崽而戰(zhàn)上分誤區(qū):為什么我就一直卡在2600,2700這個分段上不去了呢?需要拋開之前所有大家都認為正確的觀點,下面先說一下為崽而戰(zhàn)中出現(xiàn)的幾大誤區(qū)。(貼吧@destinykai 授權(quán)分享)
為崽而戰(zhàn)這種斗技采取翻牌的模式,最難的就是猜陣容,這個也是要靠自己多打才能體會,比如對面最后一個上不上花,要不要上犬神之類的,不過,去猜對面陣容就是一個誤區(qū),與其自己被動不如自己主動,讓對面猜你陣容,這個天梯模式輸一把扣50,贏3把都不一定加的回來,所以自己要選的陣容肯定穩(wěn)定,能隨機應(yīng)變的陣容。
所以又會引申出幾個誤區(qū):
1、我一速強無敵,我鐮鼬272要日天。
一速散件鐮鼬是最沒有前途的,你再快也沒有275以上的閻魔快,一旦沒了一速馬上歇逼
2、我荒川500爆傷,我兩段就要RSNDM
荒川陣容在6段以上簡直是送分陣容,你遇到全坦克隊基本沒得打(金魚姬,或者不帶輸出的隊伍),荒川隊容錯率太低了,只有清明2回合的盾,只要兩輪不能秒掉對面2個關(guān)鍵,對不起,你歇逼了,一個花鳥機關(guān)槍都能打死你
3、我控制強無敵,我般雨火就要控的你刪游戲(200速般若170命中,200速火女150命中的不用看這條)
首先不能否認如果你陷入了他的控制循環(huán)那基本歇逼了,不過這個陣容打的真是太慢了,別人切后臺出去留你慢慢磨你一晚上能打幾場,而且現(xiàn)在花鳥小鹿的反彈和強解控,還有返魂香木魅騷擾對面。
托控的可能性還是很大的,這種隊伍只能慢慢跟他磨,看看能不能找到機會,打起來特別沒意思,如果你很確定對面是般雨火,那你直接閻魔雙鐮鼬荒川去干他就行了
4、我一開始就上輝夜鐮鼬,肯定穩(wěn),輝爺招財鐮鼬強無敵
這個應(yīng)該說很多人贊同的觀點,而我缺認為輝夜根本就是一個浪費位置的式神,一套耐打有操作空間而且穩(wěn)定的陣容需要拉條控制解控回血輸出,如果你給了一個位置去回火,那你的陣容一定是不完整的,肯定會有短板,所以遇到剛好克制你的短板的陣容,馬上歇逼,個人推薦雙6星招財?shù)挚圭狑鴵?dān)任供火和拉條,如果一個鐮鼬等于一個軍隊,那兩個鐮鼬等于????
5、對面上了個兵俑我一定要上雨女/對面上了雨女我就不上兵俑了/我兵俑160命中強無敵啊
怎么說兵俑應(yīng)該說是現(xiàn)在最強的控制了,2火不用碰對面,不觸發(fā)任何奇奇怪怪的御魂,還是群控,雨女還不一定驅(qū)散掉,而且返魂香那么騷,隨時有驚喜是不。現(xiàn)在需要突破的瓶頸就是依賴雨女,陣容不能依賴任何人,讓每個位置獨立起來的陣容才是最穩(wěn)定的陣容,雨女經(jīng)常2火下去喵喵喵???
而且雨女不能輸出不能回血,就一個驅(qū)散,太占位置了,值得從陣容中拋棄,除非對面多個軟控那種。既然舍棄了雨女,陣容里鐮鼬需要80抵抗,這個抵抗不是來抵抗嘲諷的,而是抵抗返魂香的,鐮鼬被動根本不怕嘲諷,再來就是兵俑御魂的配置,是不是真的命中越高越好呢?
在兵俑基礎(chǔ)命中削弱的情況下,兵俑適合堆抵抗,不帶雨女的花只要兵俑抵抗一次,雙鐮鼬帶上兵俑用對面基本歇逼,120多的命中加上80多抵抗夠用了,畢竟被花炸一下兵俑還能加基礎(chǔ)命中,配上效率的反彈和花鳥的硬抗,兵俑反控機會貞德很多。
6、花鳥帶日女推推推
除非特定陣容,基本不推薦花鳥帶日女,日女輸出太低了,而且推條概率……對面鐮鼬也拉的上來,但是爆傷針女花鳥,只要有190左右的速度(如果你帶暴擊,那速度起碼要200以上,一次奶量不一定夠),玩起來真的**,不用發(fā)育直接浪,一個機關(guān)槍可以打掉荒川半管血,而且大招在沒大保健的情況下一奶1W8。
在純輸出花少的情況下,普工完全能應(yīng)付控制花前期血量,而且由于不用堆抵抗,花鳥速生爆傷能扛的住爆傷荒川第一下,然后再一口奶回來美滋滋,到了后期比基尼封印了花之后花鳥一機關(guān)槍可以把花打到殘血(針女臉好點),兩回合花基本歇逼。更重要的是針女花鳥能省一個輸出位而且不耗火,讓你陣容更多變化
7、小鹿很怕彼岸花
我記得海大也說過小鹿遇到彼岸花基本歇逼,但是我覺得這個也是一個誤區(qū),仔細想下的話鹿根本不怕彼岸花,花更怕鹿,說一下我實戰(zhàn)打彼岸花的方法,首先是雙鐮鼬拉條,第一回合不要管,拉到鬼火條加5火為止,反正小鹿3層buff前都沒啥用,之后就是比基尼的封印,別說45概率低什么的,你般若能封得住130抵抗的雨女么,能的話比基尼也能封住花。
之后一直用鹿去退拉條和花,注意不要眩暈,不眩暈不會掉層數(shù),一直退對面雨女花和鐮鼬,然后針女花鳥輸出他的花,有雙鐮鼬拉條很快死的,小鹿一般情況下不要去暈人,除非你認為收益很大,不如暈鐮鼬盒兵俑自己脫控之類的。
不過偶爾遇到那些280爆傷的破事花還是很怕的,因為留給中國隊的時間不多了,只要比基尼沒封住基本撐不住4回合,而且前期傷害高鬼火燒,系統(tǒng)還沒運作起來的情況下很容易歇逼
8、般兵強無敵
弟弟陣容不解釋,去魚塘混混還是可以的
9、大天狗強無敵
怎么說呢,自從大天狗加強以來我就覺得他不是很強,之前做不到的還是做不到,首先特別廢火,而且脆的一逼,我試過隔著蚌精盾荒川直接秒了暴擊控制狗,如果不帶暴擊帶生命,那盾都破不了。最大問題是大天狗不能解決被控制花干一波,或者卷一波中返魂香,還有被犬神砍成哈啤各種問題,各種護盾也是克狗克的太嚴重了,日女狗又太看臉,打雨火又被對面火女淪入到再來一次或者拉條超車再來一瓶,反正很尷尬就是了,感覺唯一用處就是當個輸出打金魚姬隊,那個隊說真的很煩
10、察看對面常用式神
完全沒用,還不如不看,最多看看對面有沒有花,反正他顯示沒花也當他有花
還有就是花鳥和鹿的配合使用,打脆皮一點的輸出或者控制,完全可以隔著旗子殺,沒必要去推旗子,太慢了,反正你鹿一直推他,他也吃不到血量,這就是老頭不如花鳥的地方,花鳥還能超車奶
至于陣容,沒有好壞陣容,沒有死媽陣容,你能上分就是好陣容,為崽而戰(zhàn)不是那么容易打的,平時全區(qū)前20不一定能打上8段,首先需要很深的練度,如果沒有3套以上的陣容而且這些陣容之間沒有很強的聯(lián)系的話,真的難打,而且需要真的對這個游戲機制和陣容有深入理解才行,如果你一直突破不了一個分段,說明你的陣容是靠運氣在贏,而不是靠真正實力在贏,則需要你改變思路。
最后祝大家都能為崽而戰(zhàn)而不是為崽挨打,也希望我的小妖刀能有新皮膚
以上幾大陰陽師對戰(zhàn)誤區(qū)僅作為突破2700分的參考,希望能幫到大家。
《罪惡都市》決定版數(shù)據(jù)在Steam后臺更新
《Apex英雄》日蝕戰(zhàn)斗通行證預(yù)告 全新傳說皮膚等
《霍格沃茨之遺》登上Steam愿望單排行榜榜首
《布蘭博:山丘之王》試玩Demo上線 2023年發(fā)售
《刀劍神域》“今日正式發(fā)售” 官方發(fā)布周年紀念禮盒
《七龍珠:破界斗士》公布賽季更新路線圖
《獵天使魔女3》通過NS模擬器 在PC上以4K/60幀運行
《刺客信條:幻景》樂曲“Into the light”欣賞
《獵天使魔女3》首日更新 改進防走光模式調(diào)整平衡
《生化危機8》云游戲版發(fā)售預(yù)告公布 今日登陸Switch