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發(fā)布時(shí)間:2017-09-22 11:22 來(lái)源: 作者:未知 編輯:釋天
英雄互娛《戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù):赤潮》將于9月末獨(dú)家登陸全球154個(gè)國(guó)家App Store
為iPhone和iPad用戶提供全球?qū)崟r(shí)團(tuán)隊(duì)競(jìng)技
由英雄互娛發(fā)行,深圳游戲科學(xué)研發(fā)的全球?qū)崟r(shí)團(tuán)隊(duì)競(jìng)技游戲《戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù):赤潮》,將于9月末登陸中國(guó)、美國(guó)、日本、德國(guó)等全球154個(gè)國(guó)家App Store。屆時(shí),全球玩家將使用iPhone和iPad,在同一個(gè)游戲世界,全球范圍內(nèi)打破國(guó)籍、語(yǔ)言和服務(wù)器的限制,隨機(jī)匹配或組隊(duì)開(kāi)黑。作為競(jìng)技游戲,玩家可以從人、神、妖三個(gè)種族中挑選兵種組成部隊(duì),成為戰(zhàn)爭(zhēng)的指揮官。在1v1或3v3的戰(zhàn)斗中,利用自己的部隊(duì),根據(jù)局勢(shì)制定出兵策略,結(jié)合獨(dú)特的指揮官技能,與隊(duì)友配合打爆敵方基地取得勝利。
深圳游戲科學(xué)由平均擁有十年以上游戲研發(fā)經(jīng)驗(yàn)的優(yōu)秀游戲人團(tuán)隊(duì)組成,核心成員來(lái)自騰訊等國(guó)內(nèi)頂尖游戲公司的核心工作室。深圳游戲科學(xué)CEO馮驥,曾擔(dān)任大型多人在線角色扮演游戲《斗戰(zhàn)神》制作人?!稇?zhàn)爭(zhēng)藝術(shù):赤潮》由馮驥擔(dān)任制作人歷時(shí)兩年打造而成?!稇?zhàn)爭(zhēng)藝術(shù):赤潮》自2016年12月,在Steam經(jīng)歷了兩輪搶先體驗(yàn)測(cè)試,曾獲得steam特別好評(píng)及免費(fèi)榜、搶先體驗(yàn)榜雙料榜首,在手機(jī)平臺(tái),《戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù):赤潮》的移動(dòng)版也在TapTap也得到了9.6的高分。
(TapTap評(píng)分)
(steam玩家推薦評(píng)價(jià))
《戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù):赤潮》的故事發(fā)生在太陽(yáng)系第四紀(jì)文明,困境中的人類通過(guò)對(duì)第三紀(jì)文明遺跡的研究使科技突飛猛進(jìn),當(dāng)?shù)谝凰倚请H方舟出現(xiàn)在天際,他們便開(kāi)始了遠(yuǎn)征的步伐。第三紀(jì)文明的火種帶著人類所向披靡,直到星系深處,遇到一顆藍(lán)色的星球。人類對(duì)資源的掠奪驚醒了星球的主人,遭受毀滅性的打擊后,人類把這些發(fā)源于海洋的生物稱之為神。戰(zhàn)爭(zhēng)使人類變得瘋狂,改造基因奴役戰(zhàn)爭(zhēng)獸也在所不惜的他們終于親手創(chuàng)造了又一個(gè)強(qiáng)大的敵人,人類、神族、妖族在這顆藍(lán)色的星球展開(kāi)曠日持久的戰(zhàn)斗.....
(三族紛爭(zhēng)一觸即發(fā))
在游戲設(shè)定方面,《戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù):赤潮》給人濃濃的科幻感,游戲主界面以四顆風(fēng)格迥異的行星作為排位、匹配、活動(dòng)、人機(jī)等不同玩法的入口,深藍(lán)色的宇宙行星界面透露著科技感和未來(lái)戰(zhàn)爭(zhēng)的風(fēng)格。進(jìn)入兵種管理界面,人、神、妖三族兵種形態(tài)各異精巧細(xì)致,人族無(wú)處不在的果殼軍團(tuán)涂裝、神族青龍閃著青光的鱗甲,妖族蠻牛的盾牌上刻著的神秘圖騰各不相同。同時(shí),中國(guó)風(fēng)又始終貫穿在細(xì)節(jié)之中,無(wú)論是神族的雷震子,還是妖族的禪師熊貓,甚至指揮官技能“花果山”都帶著濃郁又不違和的“國(guó)風(fēng)特色”,時(shí)刻彰顯著“中國(guó)血統(tǒng)”。
在畫(huà)面展現(xiàn)上,《戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù):赤潮》可以在移動(dòng)端上實(shí)現(xiàn)同屏超過(guò)200個(gè)獨(dú)立戰(zhàn)斗單位對(duì)戰(zhàn),戰(zhàn)斗中俯瞰戰(zhàn)場(chǎng),打在地面的雨點(diǎn),飄在空中的沙塵,導(dǎo)彈爆炸的光照射在機(jī)甲表面,甚至地面防御塔連發(fā)時(shí)拋出的彈殼都清晰可見(jiàn)。配合超過(guò)150種兵種和和各有特色的技能,呈現(xiàn)最佳的戰(zhàn)爭(zhēng)表演。
《戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù):赤潮》游戲本身是一款快節(jié)奏的多人實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)策略游戲,游戲簡(jiǎn)化了“即時(shí)戰(zhàn)略游戲”的復(fù)雜操作,制作者受到《星際爭(zhēng)霸》自建地圖“沙漠風(fēng)暴”的啟發(fā)和作者的幫助,兼顧熱烈的戰(zhàn)爭(zhēng)表演和恰當(dāng)?shù)牟僮黝l度,進(jìn)化出《戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù):赤潮》跨平臺(tái)全球?qū)崟r(shí)對(duì)戰(zhàn)玩法。玩家只需要選擇帶入戰(zhàn)斗兵種,根據(jù)局勢(shì)派遣上陣,適時(shí)釋放指揮官技能,就能不斷的積累經(jīng)驗(yàn),無(wú)論P(yáng)C、手機(jī)、Pad不管屏幕大小,不拼手速也能主宰比賽。
(多兵種搭配讓游戲的策略性大大提高)
全球同服的混合匹配模式也是《戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù):赤潮》的一大特點(diǎn)。游戲內(nèi)置中文、英文、俄語(yǔ)、德語(yǔ)等十多種語(yǔ)言,來(lái)自全球的游戲玩家都將置身于統(tǒng)一的服務(wù)器之下,隨機(jī)匹配隊(duì)友,共同完成對(duì)戰(zhàn)。同時(shí),玩家也隨時(shí)可能被系統(tǒng)征召成為“國(guó)家隊(duì)”一同與其他來(lái)自同一國(guó)家的玩家對(duì)抗,游戲內(nèi)的全球戰(zhàn)區(qū)系統(tǒng)也將給喜愛(ài)“國(guó)戰(zhàn)”的指揮官大展拳腳的舞臺(tái)。
(為了捍衛(wèi)榮譽(yù)而戰(zhàn))
作為一款競(jìng)技游戲,《戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù):赤潮》同樣將游戲的公平性放在首位。游戲商店沒(méi)有RMB獨(dú)占數(shù)值,皮膚沒(méi)有屬性,所有物品都可以通過(guò)游戲“金幣”購(gòu)買(mǎi),“金幣”只能通過(guò)游戲的方式獲得。在游戲的過(guò)程中,玩家可以通過(guò)提升等級(jí)來(lái)解鎖更多的兵種、符文和技能。
(資源獲取的模式也讓游戲的公平性得到了相對(duì)保證)
英雄互娛全球?qū)崟r(shí)團(tuán)隊(duì)競(jìng)技游戲《戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù):赤潮》,9月末登陸全球154個(gè)國(guó)家的App Store。全球同服開(kāi)戰(zhàn),打響赤色戰(zhàn)爭(zhēng)。
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