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發(fā)布時間:2017-10-02 17:49 來源:3DM
《使命召喚14:二戰(zhàn)》的PC開放beta測試正在進行,大錘工作室公布了一些內(nèi)部計劃。據(jù)介紹,PC版《使命召喚》將會在首發(fā)正式版中提供更好的鼠標操控和畫面性能表現(xiàn)改進。
大錘工作室同時也在考慮網(wǎng)絡(luò)連接質(zhì)量優(yōu)化,多顯示器支持,UI改進,游戲與app之間的切換,還有更多的鍵盤設(shè)置選項等。
大錘工作室列出了最有可能在游戲首發(fā)時完成的改動:
- 修復(fù)問題:戰(zhàn)爭模式下有些可建造的墻壁會顯示出躲在后面的玩家的名字,暴露玩家位置。
- 加入選項:從多人游戲菜單中直接退出游戲,而不是從設(shè)置-主菜單-推出的途徑。
- 增加功能:使用具體數(shù)字設(shè)定鼠標敏感度,而不是滑桿
- 增加功能:按住Shift鍵持續(xù)本番
- 增加功能:按住Tab顯示計分板
- 修復(fù)問題:有些武器的槍口火焰太大,妨礙第一人稱視角
- 修復(fù)問題:當使用預(yù)緩存著色器和寬屏時遭遇無盡載入時間
- 修復(fù)問題:Windows 8.0啟動崩潰
- 修復(fù)問題:分辨率/著色分辨率/T2X分辨率的異常行為
- 修復(fù)問題:T2X分辨率設(shè)置在退出游戲以后無法保存
- 武器平衡:降低所有沖鋒槍的每秒傷害和散射距離
- 武器平衡:減少STG44突擊步槍后坐力效果
- 武器平衡:輕微提升M1A1, 1911 and P-08的射速
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