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格斗元素在此集結(jié)《刀劍斗神傳》動作專題上線

發(fā)布時間:2017-10-12 15:29 來源:  作者:未知

 

  硬派武俠大作《刀劍斗神傳》即將于10月17日開啟測試,為更好的向玩家傳達動作格斗精髓,今日,游戲的動作專題正式上線。

  與其他游戲無腦站樁,拼數(shù)值的戰(zhàn)斗方式相比,《刀劍斗神傳》在硬派動作基礎(chǔ)上加入了格擋、浮空、突刺、破防、閃避、抓投等格斗游戲才擁有的元素,使整個游戲的戰(zhàn)斗更富有深度。合理利用這些元素,見招拆招,方為勝利之道。

  格擋,通過防御來抵擋敵人的攻擊,是以不變應(yīng)萬變之策。不過,一味的防守是行不通的,防守的同時,窺得敵人破綻予以反擊,方為防守之道。

  突刺,是利用瞬間爆發(fā)的力量快速接近敵人的手段,往往伴隨著后續(xù)的控制技能。有時候以進為退,先閃避拉開距離迷惑敵人,再突刺也不失為一種戰(zhàn)斗手段。

  浮空,指的是身體脫離地面不受控制的狀態(tài),處于浮空的敵人毫無還手之力,并且每次受到攻擊都會延長浮空時間。因此浮空通常是一個終結(jié)信號,意味著戰(zhàn)斗的結(jié)束。

  破防與防御對立,如果一味的防守,最終可能因為防御崩壞而陷入大破綻的不利狀態(tài),給予對手可乘之機。相反,如果能持續(xù)給予對手攻擊,將其打入破防狀態(tài),亦是一種戰(zhàn)斗思路。

  閃避不僅能遠離敵人,還能利用短暫的無敵時間免疫傷害。預(yù)判敵人的技能,以閃避技能躲之,在這個講究見招拆招的游戲中尤為重要!

  抓投,即為抓取和投擲,為蠻王專屬技能,身材高大的蠻王可以將遠處敵人抓到身旁,再利用體型上的優(yōu)勢將其狠狠的摔到地上,予以重大打擊。抓投也不失為一種強制破防的手段。

  《刀劍斗神傳》即將于10月17日開啟戰(zhàn)斗新時代,更多精彩請大家親自到游戲中體驗吧!

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