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《惡靈附身2》首批評分公布 目前平均分僅79分

發(fā)布時間:2017-10-13 09:09 來源:   編輯:庫瑪麗

 

  10.13更新:

《惡靈附身2》首批評分公布 目前平均分僅79分

  目前有14家媒體打了分,《惡靈附身2》PS4版平均分上升到了80。不過Game Informer只給了7.8分。

  原文:

  《惡靈附身2》明天就要發(fā)售了,本作的媒體評分剛剛解禁。從首批評分看,本作的評價還算可以。

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  首批評分:

  Stevivor – 9

  Multiplayer:8.5

  Spaziogames意大利– 8.5

  Eurogamer意大利:8

  Twinfinite:8

  IGN意大利:8

  GamesRadar+:7

  以上評分,最高9分,最低7分,Metacritic上PS4版游戲目前的平均分是7.9分。雖然看起來有點低,不過現(xiàn)在還有很多媒體打分還沒出來,所以最終的平均分可能會好一些。

  Multiplayer:《惡靈附身2》和初代游戲非常像,但在玩法上有一些非常優(yōu)秀的創(chuàng)新,關(guān)卡設(shè)計非常棒,氣氛營造也很好。總而言之,這是生存恐怖粉絲必玩的一作。

  IGN意大利:《惡靈附身2》相比初代有了很大的進(jìn)步,具體表現(xiàn)在更美的畫面,更多的動作元素和更開放的關(guān)卡設(shè)計。不過,本作還是保留了初代游戲的制作模板。劇情,玩法和審美三方面融合地相當(dāng)完美,帶來了一個強(qiáng)勁和富有挑戰(zhàn)性的恐怖游戲。

  Twinfinte:《惡靈附身2》被一個幾乎可以忘記的故事限制住。此外還有煩人的AI問題,如果你玩的是噩夢難度,這將驗證影響你的整體體驗。不過它確實做到了一個恐怖游戲應(yīng)該做的事兒,而且做的很好。盡管有缺陷,但《惡靈附身2》是一個構(gòu)思巧妙的恐怖過山車之旅,在給玩家反擊能力的同時,又恰到好處地讓他們意識到有時候,所有的槍械和裝備并不會把你從你無法理解的恐怖中拯救出來。

  Eurogamer意大利:顯然《惡靈附身2》并不是2017年最棒的恐怖游戲,但它肯定會讓你的后背發(fā)涼。

  GamesRadar+:《惡靈附身2》并沒有將初代游戲豐富、心里恐怖的設(shè)定和美學(xué)完整發(fā)揮出來。要說有什么的話,它在某些方面甚至還出現(xiàn)了倒退。盡管有一些缺陷,不過這款第三人稱驚悚游戲仍然很奇葩地令人享受。

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