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發(fā)布時間:2017-10-21 10:04 來源:3DM
最近外媒Digital Foundry對比了《中土世界:戰(zhàn)爭之影》Xbox One X版和PS4 Pro版的畫質(zhì),發(fā)現(xiàn)二者有較大的差距。
值得一提的是,DF此次對比的XB1X版本是科隆展期間展示的版本,并非是最終版本,最終發(fā)售版本可能會有更進一步的優(yōu)化。但即便不是最終版,在畫質(zhì)上已經(jīng)明顯和PS4 Pro拉開了一個檔次。
二者最大的不同在于貼圖質(zhì)量上?!吨型潦澜纾簯?zhàn)爭之影》XB1X版共有兩個畫質(zhì)模式,分別是畫質(zhì)優(yōu)先模式和分辨率優(yōu)先模式。但無論哪一種模式都會有高質(zhì)量的貼圖。唯一的區(qū)別在于,分辨率模式中材質(zhì)過濾稍微低一些。
當選擇分辨率模式后,Xbox One X版的畫面默認是原生2160P,也就是4K分辨率。不過畫質(zhì)優(yōu)先模式似乎是一個更好的選擇,因為有著更好的材質(zhì)過濾和細節(jié)層次品質(zhì)。該模式下分辨率是1980P,仍然比PS4 Pro的1620P分辨率要高。
有趣的是,動態(tài)分辨率實際上非常值得開啟。因為在測試中分辨率下滑到了1890P,但當屏幕上角色和特效少時,它能飆到2160P,也就是4K。
《中土世界:戰(zhàn)爭之影》似乎是目前最能展示Xbox One X和PS4 Pro有顯著差距的游戲??紤]到微軟和時代華納的市場合作,這也在情理之中。
當前的擔憂是是否會有更多的其他第三方廠商會費盡心思地利用好Xbox One X的硬件機能。
Xbox One X將于11月7日正式發(fā)售。