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充滿想象力的機(jī)械浪漫 蒸汽朋克題材游戲評(píng)析

發(fā)布時(shí)間:2017-10-23 14:35 來(lái)源:逗游網(wǎng)  作者:撒納達(dá)   編輯:文學(xué)組

 

  【逗游原創(chuàng)文學(xué)組獨(dú)家專稿 轉(zhuǎn)載還請(qǐng)注明來(lái)源 QQ交流群號(hào):158105576】

  作者:撒納達(dá)

  導(dǎo)語(yǔ):Steampunk,蒸汽朋克,是一種以工業(yè)革命蒸汽機(jī)械為表現(xiàn)形式的邊緣文化風(fēng)格。在蒸汽朋克風(fēng)格所構(gòu)建的世界中,工業(yè)革命的成果被盡可能放大,蒸汽動(dòng)力技術(shù)變成了推動(dòng)世界發(fā)展的主要核心,包括建筑服裝與機(jī)械都屬于19世紀(jì)維多利亞風(fēng)格,正式這樣的違和感和科技感,表現(xiàn)著人們的新老交替分歧,在懷舊的科技與風(fēng)格中爆發(fā)出新穎的思想和憧憬。正是這種既優(yōu)雅又浪漫的背景設(shè)定,成為了眾多游戲的框架參考,今天就讓我們聊聊一些質(zhì)量上乘的蒸汽朋克游戲。

  純粹機(jī)械的夢(mèng)幻城市——《Machinarium》

  《Machinarium》(機(jī)械迷城),想必很多玩家都對(duì)這個(gè)名字不陌生,這款誕生于2009年的解謎游戲一度成為那個(gè)獨(dú)立游戲還不流行的時(shí)代的標(biāo)桿。捷克制作組「Amanita Design」使用了手繪風(fēng)格的畫面呈現(xiàn)了一個(gè)完全由機(jī)械構(gòu)成的世界,在這個(gè)晦暗污濁的城市,一切都由機(jī)械組成,卻又與人類社會(huì)模式相差無(wú)幾,城市中嘈雜的生存環(huán)境,被工業(yè)化嚴(yán)重污染的大氣,令人窒息的嚴(yán)肅氛圍等等。我們的主人公也同樣是一名機(jī)器人,從廢料場(chǎng)爬出來(lái)的他一心想救回自己的朋友,一路上經(jīng)歷警察的圍度,惡人的整蠱,同時(shí)也幫助別人完成了他們的愿望?!禡achinarium》可以說(shuō)是用最直白的方式表達(dá)著蒸汽朋克風(fēng)格想要呈現(xiàn)的世界,對(duì)于這類氛圍有興趣的玩家,非常適合把這部作品作為自己的入門課。

 

  黑暗衰敗中的絕望吶喊——《Dishonored》

  被背叛,被陷害,被追殺?!禗ishonored》(羞辱)的故事離不開(kāi)這些名詞。故事背景發(fā)生在一個(gè)工業(yè)革命時(shí)代蒸汽朋克世界中,主角「科爾沃」原本作為一名皇家侍衛(wèi)恪盡職守,然而忠厚在那個(gè)年代卻不是一個(gè)優(yōu)勢(shì),皇家的權(quán)勢(shì)斗爭(zhēng)將這位侍衛(wèi)卷入其中并讓他親眼看著皇后被刺殺公主被擄走,更可憐的是這一切的罪孽都被誣陷到了「科爾沃」的頭上。在牢獄中,悲痛欲絕的主角與窺探著這個(gè)世界的「界外魔」達(dá)成了交易,得到了全新力量的他開(kāi)始尋找仇恨的根源并嘗試彌補(bǔ)自己犯下的過(guò)錯(cuò)。

  游戲中處處體現(xiàn)著蒸汽朋克的概念,不論是黑死病籠罩的工業(yè)城市還是主角使用的設(shè)計(jì)感十足的武器工具,甚至敵人中還有輔助戰(zhàn)斗的機(jī)械外裝甲等等。值得一提的是,在續(xù)作《Dishonored 2》中,這種獨(dú)特的風(fēng)格得以進(jìn)一步延展更大的腦洞和更酷的故事就此展開(kāi)。

 

【逗游原創(chuàng)文學(xué)組出品】

  腦洞填充的烏托邦——《BioShock》

  《BioShock》(生化奇兵)系列游戲一直是喜愛(ài)蒸汽朋克文化的玩家們推崇的游戲作品,其中備受好評(píng)的初代和三代作品通過(guò)前后呼應(yīng)的方式,描繪兩座截然相反的城市,海底城市「銷魂城」與浮空戰(zhàn)艦城市「哥倫比亞」。在《BioShock》的世界中,主題一直都是圍繞著對(duì)于科技的追求展開(kāi),不論是初代的海底國(guó)度還是三代中的空中城,都與人們追求技術(shù)的革新和完善的社會(huì)有關(guān)。開(kāi)拓全新疆域的人們通過(guò)全新的科技塑造了一個(gè)潛力無(wú)限自給自足的烏托邦世界,通過(guò)基因的改造和精神的掌控,理想城在一個(gè)喜聞樂(lè)見(jiàn)的氛圍下平穩(wěn)運(yùn)作著。然而在這兩部作品中,主角的出現(xiàn)都起到了異曲同工之妙,表面的和諧被這一外來(lái)因素撕破,巨大幸福下的隱藏的黑暗被主角一點(diǎn)點(diǎn)從角落中拽了出來(lái),這些本是人們情愿忽略的事實(shí),卻被置身其外的主角把一切揭露出來(lái)擺在人們的面前。正是這種前后差異巨大的沖擊,搭配上蒸汽朋克風(fēng)格的整體設(shè)計(jì),讓整個(gè)游戲系列既浪漫又令人畏懼。

 

  亦真亦假的工業(yè)英國(guó)——《Assassin's Creed Syndicate》

  《Assassin’s Creed Syndicate》(刺客信條:梟雄)是2015年登陸的系列最新作品,與其說(shuō)他描繪的是一個(gè)蒸汽朋克風(fēng)格的世界,不如說(shuō)他的故事就發(fā)生在那個(gè)工業(yè)革命時(shí)期的英國(guó)。隆隆的機(jī)械,帶動(dòng)著帝國(guó)的科技與經(jīng)濟(jì),遮天的霧氣,表達(dá)著這個(gè)國(guó)家為圖發(fā)展不惜犧牲一切的瘋狂。刺客與圣殿騎士的對(duì)決從宗教為核心的戰(zhàn)爭(zhēng)演變成了對(duì)社會(huì)發(fā)展的不同觀點(diǎn),本作中的刺客姐弟所代表的陣營(yíng)與以往略有不同,而作為反派的圣殿騎士也不再是純粹的邪惡與統(tǒng)治。圣殿騎士在那個(gè)年代作為壟斷了工業(yè)市場(chǎng)的巨大集團(tuán),嘗試著通過(guò)對(duì)經(jīng)濟(jì)的變革來(lái)增加社會(huì)的秩序從而完成他們的使命,創(chuàng)造一個(gè)更加快速推進(jìn)的國(guó)家,而作為主角的刺客姐妹卻依舊保持著對(duì)自由與平等的追求,他們無(wú)法容忍百姓被過(guò)速發(fā)展的經(jīng)濟(jì)所壓垮,也不能接受邪惡不斷滋生的倫敦街巷。自由與統(tǒng)治的碰撞,變革與堅(jiān)守的廝殺,《Assassin’s Creed Syndicate》作為系列的洗白之作,打破了此前玩家的惡評(píng),重新找回了刺客系列應(yīng)有的品質(zhì)與價(jià)值。

 

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