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桃園戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹

發(fā)布時間:2012-02-03 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

《桃園》采用半即時制的回合制戰(zhàn)斗系統(tǒng)。作戰(zhàn)單位分別擁有各自的行動回合,也就是戰(zhàn)斗時橙色的冷卻條,彼此進(jìn)行互不影響。

戰(zhàn)斗的循環(huán)依次為以下的順序:行動冷卻、下達(dá)指令、等待吟唱、技能釋放。待技能釋放之后又會再次進(jìn)入行動冷卻。而玩家吟唱和冷卻的速度根據(jù)玩家裝備以及身上所帶buff的不同而有所快慢。

相比一般的回合制游戲來說,半即時制的戰(zhàn)斗節(jié)奏更加緊湊也更加具有技術(shù)深度。

以玩家普通攻擊為例,進(jìn)入戰(zhàn)斗之后,在游戲界面的右下角會彈出閃爍的戰(zhàn)斗導(dǎo)航條,上面的大導(dǎo)航條代表玩家,下面的小導(dǎo)航條代表寵物。角色普通攻擊時,點(diǎn)擊大導(dǎo)航條第一個“攻擊”圖標(biāo),鼠標(biāo)變成劍的圖案,此時,左鍵點(diǎn)選要攻擊的目標(biāo),或者左鍵點(diǎn)選右方陣位面板中敵方紅色相對應(yīng)位置的怪物按鈕,當(dāng)冷卻條冷卻完畢后,玩家就可以進(jìn)行吟唱而后攻擊了。
 

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