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天龍八部手游-暗器技能自賞才是最強(qiáng)?暗器技能大解析

發(fā)布時(shí)間:2017-11-03 21:08 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  暗器有許多防御技能,其中自賞被很多少俠推選為第一防御技能,是不是一定如此呢?這可未必,一起來(lái)看看自賞的劣勢(shì)和其他優(yōu)秀的暗器防御技能吧。

  自賞

  自賞技能被大家推崇,那是因?yàn)樽再p觸發(fā)后,不僅能使得自己無(wú)敵一段時(shí)間,還能夠?qū)⑹艿絺Φ?0%轉(zhuǎn)化為治療。在校場(chǎng)PK中就發(fā)現(xiàn)有一些少俠似乎不懂自賞的功能,在自賞觸發(fā)之后,還繼續(xù)攻擊,導(dǎo)致敵人血越來(lái)越多。而且這種情況最為嚴(yán)重的多人PK的情況,比如領(lǐng)地爭(zhēng)奪戰(zhàn),自賞觸發(fā)之后,大家還是繼續(xù)攻擊,使得少俠吸收傷害回血,也正因?yàn)檫@樣自賞相比其他技能優(yōu)勢(shì)極大。

  不過(guò)自賞技能也有劣勢(shì),首先自賞技能應(yīng)該有內(nèi)置冷卻CD,絕對(duì)不是受擊就概率觸發(fā),感覺(jué)自賞CD比不屈還長(zhǎng)一點(diǎn)(不屈CD為2分鐘)。另外,自賞經(jīng)常滿血觸發(fā),當(dāng)自賞冷卻CD好了之后,經(jīng)常會(huì)第一時(shí)間就觸發(fā),滿血觸發(fā)自賞,效果其實(shí)不好。

  不屈技能不比自賞差

  不同于自賞的不確定性(不確定什么時(shí)候觸發(fā)),不屈技能是一定非常穩(wěn)定的技能,不僅可以免疫導(dǎo)致自身血量低于10%的攻擊,還能無(wú)敵一定時(shí)間,橙色的不屈為無(wú)敵8秒鐘。不屈技能在很多情況下效果不比自賞效果差,而且假如少俠不是峨眉派的話,不屈技能個(gè)人認(rèn)為要比自賞要好。

  魔法盾——法魄

  法魄技能毀譽(yù)參半,主要是因?yàn)閷?duì)于大部分門(mén)派的少俠來(lái)說(shuō),法魄都是一個(gè)悲劇技能,比如丐幫、天山等少俠如果暗器有法魄技能,那不管是PVE還是PVP都會(huì)使得自己全程空藍(lán),根本沒(méi)法玩。但是對(duì)高級(jí)別的峨眉少俠來(lái)說(shuō),使用法魄技能不會(huì)空藍(lán),效果不比自賞差(當(dāng)然群體PK被集火還是會(huì)很快空藍(lán))。

  橙色的法魄技能可以使得自己受到傷害的20%由氣抵消,每點(diǎn)氣抵消4點(diǎn)傷害,峨眉少俠可以用法魄試試,逍遙少俠如果溪山一直用回藍(lán)指點(diǎn)的話也可以試試,其他門(mén)派不推薦法魄。

  暗器技能每一個(gè)都有巨大作用,并非只有自賞才好用,少俠們多多研究暗器技能,發(fā)掘暗器技能的更多用處才能變得更強(qiáng)。比如逃命強(qiáng)無(wú)敵的清逸技能(受擊概率提高50%移動(dòng)速度),又比如單P超強(qiáng)的堅(jiān)毅技能(被控制時(shí),受到的傷害降低30%),都是非常優(yōu)秀的暗器技能,總之,沒(méi)有沒(méi)用的暗器技能,只是沒(méi)有用對(duì)地方而已。

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