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發(fā)布時(shí)間:2012-02-03 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
職業(yè)等級(jí) | 圖標(biāo) | 技能名稱 | 技能點(diǎn) |
---|---|---|---|
1 |
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斷筋斬武器限定:匕首、刀、劍、斧 基礎(chǔ)類別:物理近戰(zhàn)技能 造成一定基礎(chǔ)物理傷害,一定幾率造成“遲緩”。反復(fù)使用可以提升遲緩的效果。 |
斷筋斬 | ★ |
1 |
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疾風(fēng)之握武器限定:通用 基礎(chǔ)類別:被動(dòng)技能 當(dāng)副手不裝備任何武器時(shí),閃躲率提升較多。 |
疾風(fēng)之握 | 無(wú) |
1 |
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割裂武器限定:匕首、刀、劍、斧 基礎(chǔ)類別:物理近戰(zhàn)技能 用利刃撕開(kāi)對(duì)手的肉體,可能造成“流血”:在一段時(shí)間內(nèi)造成持續(xù)傷害。 |
割裂 | ★ |
2 |
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辟邪武器限定:劍 基礎(chǔ)類別:物理近戰(zhàn)技能 攻擊時(shí)有可能驅(qū)散對(duì)手身上的一個(gè)增益效果,暴擊時(shí)必定驅(qū)散成功。 |
辟邪 | ★ |
2 |
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閃避姿態(tài)武器限定:通用 基礎(chǔ)類別:戰(zhàn)技 專注于閃躲的作戰(zhàn)姿態(tài),防御能力會(huì)略微下降。 |
閃避姿態(tài) | ★ |
2 |
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連擊武器限定:近戰(zhàn)武器 基礎(chǔ)類別:被動(dòng)技能 降低一定的物理傷害,裝備近戰(zhàn)武器普通攻擊時(shí)有機(jī)會(huì)發(fā)動(dòng)連擊 |
連擊 | ★★ |
2 |
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偷襲武器限定:匕首 基礎(chǔ)類別:物理近戰(zhàn)技能 目標(biāo)身上的妨害狀態(tài)越多,該技能暴擊率越高。 |
偷襲 | ★ |
3 |
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崩擊武器限定:近戰(zhàn)武器 基礎(chǔ)類別:物理近戰(zhàn)技能 僅對(duì)防御狀態(tài)的對(duì)象有效。如果對(duì)手處于防御狀態(tài),直接將其防御崩壞,并使之一段時(shí)間內(nèi)不能防御。 |
崩擊 | ★ |
3 |
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多重攻擊武器限定:近戰(zhàn)武器 基礎(chǔ)類別:物理近戰(zhàn)技能 對(duì)敵方進(jìn)行隨機(jī)次數(shù)的攻擊。 |
多重攻擊 | ★★ |
4 |
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匕首投擲武器限定:匕首 基礎(chǔ)類別:物理遠(yuǎn)程技能 |
匕首投擲 | ★★ |
4 |
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靈猴之握武器限定:通用 基礎(chǔ)類別:被動(dòng)技能 副手不裝備武器時(shí),提升冷卻速度 |
靈猴之握 | ★ |
4 |
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炎切武器限定:劍 基礎(chǔ)類別:物理近戰(zhàn)技能 附加火屬性傷害的攻擊,有可能將目標(biāo)打成“燒傷”:在一段時(shí)間內(nèi)造成持續(xù)傷害。 |
炎切 | ★★ |
5 |
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絕處逢生武器限定:通用 基礎(chǔ)類別:戰(zhàn)技 當(dāng)生命值極低時(shí),閃躲率大幅度提升。 |
絕處逢生 | 無(wú) |
5 |
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動(dòng)如脫兔武器限定:通用 基礎(chǔ)類別:被動(dòng)技能 敏銳迅捷。提升敏捷上限。 |
動(dòng)如脫兔 | ★★ |
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