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發(fā)布時間:2017-11-06 15:27 來源: 作者:未知
11月5日在旗下游戲嘉年華 BlizzCon 2017 的論壇中,與玩家一起來聊聊經(jīng)典實(shí)時戰(zhàn)略游戲《星際爭霸》重制版這款游戲的開發(fā)心得以及未來規(guī)劃。
制作團(tuán)隊(duì)表示,主要是為了社群以及玩家要求才決定重制。希望玩家會喜歡《星際爭霸》高畫質(zhì)重制版,不過他們也透露,其實(shí)當(dāng)初設(shè)計《星際爭霸》時沒想到會發(fā)展成全球性的電競游戲。不過他們每一位都表示真的非常喜歡玩《星際爭霸》,直到現(xiàn)在還是會互相對戰(zhàn)。
聊到當(dāng)初是如何發(fā)想設(shè)計《星際爭霸》時,大家表示當(dāng)初是從象是電影《星際大戰(zhàn)》、《外星人》 這種類型的科幻電影所激發(fā)的靈感,不過由于大家對于游戲中如何呈現(xiàn)這些元素都有自己的意見,因此通常會一起討論,交換彼此的意見到當(dāng)年的《星際爭霸》中。
主持人也問到為何會決定推出《星際爭霸 2》呢,制作團(tuán)隊(duì)表示是想要做出更有策略性的游戲,他們也提到,游戲中三大種族來從各方面來說要達(dá)到平衡是一件不太容易的事情,舉例來說,玩家游玩不同地圖、使用不同種族、在不同的地圖出發(fā)點(diǎn)開始營運(yùn),這些都深深影響游戲是否平衡。
當(dāng)時在尚未推出《星際爭霸》時,團(tuán)隊(duì)都非常努力地在催生這款游戲,完成前他們偶然在 E3 看到另外一款 RTS 游戲,當(dāng)時認(rèn)為該游戲的畫面跟游戲性都很好,因此加速催生出《星際爭霸》,不過他們也提到,當(dāng)時也有受到《暗黑破壞神》的刺激,也覺得《暗黑破壞神》是一款非常棒的游戲。
至于問到當(dāng)初游戲終于推出有什么感想嗎,大家異口同聲的表示非常累,連老婆在醫(yī)院準(zhǔn)備要生小孩時都堅持把手邊的工作做完才急忙趕去,游戲技術(shù)指導(dǎo) BOB 還說他的小孩四歲就開始玩《星際爭霸》了,并且時常跟他同樂。
在早先所釋出的《星際爭霸》高畫質(zhì)重制版研發(fā)更新影片中,團(tuán)隊(duì)的資深軟件工程師 Grant 談到,目前《星際爭霸》高畫質(zhì)重制版正在努力降低實(shí)時光源所需的顯示卡存儲器需求,并且將顯示卡存儲器要求降低到了 2 GB,期望能讓更多玩家體驗(yàn)實(shí)時光源的效果。另外,也修正了配對系統(tǒng),新增一套動態(tài)轉(zhuǎn)換率系統(tǒng),根據(jù)連線的延遲來調(diào)整轉(zhuǎn)換率。
Grant 表示,目前玩家給予的反饋都相當(dāng)正面,這樣的修正確實(shí)讓排名對戰(zhàn)延遲的情況有所改善,大部分的資料顯示,玩家的游戲多數(shù)是在 16 毫米的轉(zhuǎn)換率下進(jìn)行,這樣的情況非常良好,不過游戲團(tuán)隊(duì)還是會想辦法進(jìn)一步降低延遲的問題,并為此制定長期計劃。
在 BlizzCon 2017 后,將著手進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)診斷工具整合到《星際爭霸》重制版,來診斷玩家與對手連線時的網(wǎng)絡(luò)問題,一旦完成,玩家就能自我診斷網(wǎng)絡(luò)延遲的問題,制作團(tuán)隊(duì)希望能藉此幫助玩家解決延遲問題。
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