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發(fā)布時(shí)間:2017-11-07 09:24 來源: 編輯:庫瑪麗
自從XboxOne平臺(tái)發(fā)布之后,微軟在游戲方面的狀態(tài)似乎有點(diǎn)脫離軌道,初期因?yàn)橹鳈C(jī)定價(jià)過高的問題給競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手留下機(jī)會(huì),而最近又缺少獨(dú)占游戲陣容,在銷量方面長(zhǎng)期被對(duì)手壓制。玩家對(duì)于砍掉幾款獨(dú)占游戲以及關(guān)閉游戲工作室的做法普遍不滿,不過這種情況接下來就要改善了。
微軟旗下負(fù)責(zé)Xbox部門的菲爾斯賓塞最近接受了彭博社的采訪,他透露微軟將在第一方獨(dú)占游戲方面發(fā)力,對(duì)于收購游戲工作室也將更加開放。
菲爾斯賓塞在采訪中說到:“我們需要成長(zhǎng),我期待著這樣做。我們創(chuàng)造內(nèi)容的能力必須是我們的優(yōu)勢(shì)之一。我們的投資并不總保持在同一級(jí)別。我們?cè)谕顿Y中經(jīng)歷了起起伏伏?!?
言下之意,過去一段時(shí)間微軟對(duì)于獨(dú)占游戲以及游戲工作室的投入相對(duì)較少,未來該公司將加大這方面的投入,以期為玩家提供更多的獨(dú)占游戲。
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