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《極品飛車20》首日補(bǔ)丁推出 完整更新日志詳情

發(fā)布時(shí)間:2017-11-08 10:36 來(lái)源:3DM

 

  《極品飛車20》即將于11月10日正式發(fā)售,今日官方發(fā)布了首日更新補(bǔ)丁,修復(fù)了一些問題。

3dmgame

  《極品飛車20》最近被IGN評(píng)為5.9分。IGN表示《極品飛車20》修復(fù)了前作《極品飛車19》中存在的問題。但遺憾的是,本作與此同時(shí)卻丟掉了前作中做的好的方面?!稑O品飛車20》線性的警察追逐、過于繁瑣的升級(jí)系統(tǒng)、慘白的對(duì)話和超假的動(dòng)作場(chǎng)面讓人失望透頂。

完整更新日志如下:

  提升“太陽(yáng)能電場(chǎng)沖刺”比賽的游戲表現(xiàn)

  修復(fù)“木村亞樹:漂移之王”比賽有時(shí)候?qū)е掠螒虮罎栴}

  “銀色峽谷脫身”比賽不會(huì)再出現(xiàn)經(jīng)過第一個(gè)道釘路障后游戲崩潰的問題

  排位SPEEDLIST的表現(xiàn)得到改善

  有時(shí)候初始加載出現(xiàn)游戲崩潰的問題得到修復(fù)

  非英語(yǔ)版本的游戲購(gòu)買貨物的過程中有時(shí)候出現(xiàn)的游戲崩潰的問題得到修復(fù)

  多次重復(fù)玩“漂移過街”不會(huì)再導(dǎo)致游戲崩潰

  馬克與杰茜前往機(jī)場(chǎng)的比賽結(jié)束后出現(xiàn)的崩潰問題得到修復(fù)

  游戲在“護(hù)衛(wèi)車隊(duì)”任務(wù)的第三部分開始時(shí)停留在黑屏狀態(tài)的問題得到修復(fù)

  玩“高速公路大劫案”任務(wù)時(shí),游戲在“到達(dá)集結(jié)地”部分結(jié)束后掛起的問題得到修復(fù)

  “終于安全”比賽的所有檢查點(diǎn)將會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)額外時(shí)間

  “搶劫失敗”任務(wù)中警察AI得到改進(jìn)

  “騎兵”比賽獲得了正確的車輛要求

  “斷開連接”比賽的目標(biāo)已更改為“抵達(dá)終點(diǎn)線”

  現(xiàn)在從后方高速撞向警察將造成更大的損害

  “地下戰(zhàn)士:破壞行動(dòng)”活動(dòng)中人字形已可以正確放置

  在“下壓力”漂移計(jì)分賽中通過檢查點(diǎn)后收到“檢查點(diǎn)錯(cuò)過”消息的問題已得到修復(fù)

  AI車手在亡命狂飆開始后不會(huì)再?gòu)街遍_車撞墻

  “天空之錘”活動(dòng)中的直升機(jī)現(xiàn)在已經(jīng)可以正確飛行

  “亡命狂飆”活動(dòng)中的AI車手現(xiàn)在已經(jīng)可以沿正確路線駕駛

  “亡命狂飆”活動(dòng)中的小地圖現(xiàn)在已經(jīng)可以正確顯示

  “車手的復(fù)仇”任務(wù)結(jié)束時(shí)出現(xiàn)的畫外音不會(huì)再自己重復(fù)

  BMW X6M的越野操控性得到提升

  撞向障礙物后玩家并不總是能聽到撞擊聲,此音頻問題已修復(fù)

  在沙漠中收集廣告牌時(shí)車輛會(huì)困住的問題已得到解決

  運(yùn)送任務(wù)的結(jié)尾屏幕上將會(huì)顯示完成時(shí)間而不再是追蹤的時(shí)間

  “市區(qū)逃亡”會(huì)在距離預(yù)定位置一個(gè)街區(qū)之外的地方開始的問題得到修復(fù)

  一般車輛已經(jīng)再次學(xué)習(xí)了交規(guī),不會(huì)再試圖執(zhí)行非法轉(zhuǎn)彎

  追擊中的警察AI得到改進(jìn)

  將“廢車場(chǎng)障礙賽”比賽中的AI(困難難度)調(diào)整為困難難度

  草和灌木叢碎片不會(huì)再?gòu)?fù)制

  左轉(zhuǎn)或右轉(zhuǎn)時(shí)1969 Dodge Charger的車輪不會(huì)再凸出擋泥板

  多項(xiàng)比賽的圖標(biāo)顏色顯示不正確的問題得到修復(fù)

  多個(gè)比賽調(diào)整為困難難度,比賽變難了……祝你好運(yùn)

  “變速箱”自由車手重新回去學(xué)了駕照,現(xiàn)在開車在方辰谷閑逛時(shí)不會(huì)再傻撞石頭了

  在隧道入口挑戰(zhàn)“變速箱”自由車手,您不會(huì)再對(duì)著一根柱子發(fā)車了

  即使輸?shù)袅藢?duì)陣?yán)榈牡谝粓?chǎng)比賽,您現(xiàn)在還是會(huì)收到一張Speed卡

  實(shí)時(shí)調(diào)校教程中顯示的屏幕文字現(xiàn)在可以正確顯示了

  在柏油路上急轉(zhuǎn)彎時(shí),前輪不會(huì)再出現(xiàn)火花了

  AI在“峽谷混戰(zhàn)”比賽中不會(huì)再?gòu)钠x目標(biāo)1.27公里遠(yuǎn)的地方轉(zhuǎn)彎了

  您現(xiàn)在可以對(duì)從車商處購(gòu)買的組裝車噴漆了

  “霍茲曼:溢洪道決斗”比賽中的AI得到了改進(jìn)

  Volkswagen Beetle組裝車的車身面板現(xiàn)在可以正確顯示了

  散落在世界各地等待被收集的組裝車的車輪不會(huì)再顯示奇怪的橙色亮光了

  修復(fù)了Chevrolet Bel-Air組裝車的懸掛和剎車的一個(gè)視覺問題

  使用引擎蓋視角進(jìn)入零件店不會(huì)再出現(xiàn)鏡頭在商店內(nèi)旋轉(zhuǎn)的情況

  Mazda MX-5使用鬼怪品牌的擴(kuò)散器會(huì)導(dǎo)致氮?dú)獬霈F(xiàn)在錯(cuò)誤的地方,該問題已經(jīng)修正

  修復(fù)一個(gè)會(huì)阻止貼花應(yīng)用到Dodge Charger 1969前方的問題

  在“發(fā)卡彎加速”比賽結(jié)束時(shí)沒有跳躍會(huì)導(dǎo)致車輛底朝天被放回路上,該問題已經(jīng)修復(fù)

  “閃光彈”速度沖刺的最后兩個(gè)檢查點(diǎn)現(xiàn)在從比賽檢查點(diǎn)變成了活動(dòng)檢查點(diǎn)

  角色模型不會(huì)再穿過任何1965 Ford Mustang超級(jí)組裝車型的駕駛座

  Ford Roadster的輪胎變臟之后不會(huì)再又黑又亮

  游戲現(xiàn)在可以在最終的過場(chǎng)動(dòng)畫之前保存,不必再重復(fù)與莉娜再亡命狂飆中的比賽

  使用引擎蓋視角駕駛Chevrolet C10 Pickup開始比賽不會(huì)再導(dǎo)致鏡頭出現(xiàn)在擋風(fēng)玻璃后邊

  Ford Mustang 1965比賽級(jí)超級(jí)組裝車的外觀現(xiàn)在已經(jīng)與標(biāo)準(zhǔn)比賽級(jí)車型有了區(qū)別

  籌碼與廣告牌現(xiàn)在在迷你地圖和地圖上均標(biāo)記為完成

  最終鳴謝畫面的音樂已經(jīng)可以正常播放

  直線加速專用輪轂(機(jī)械大師)現(xiàn)在已可供汽車等級(jí)的汽車使用

  退出車庫(kù)時(shí)鏡頭不會(huì)再搖動(dòng)

  修復(fù)大量音頻問題

  修復(fù)多個(gè)UI問題

  修復(fù)各種本地化問題

  角色動(dòng)畫各種改進(jìn)

  無(wú)數(shù)小修復(fù)、改進(jìn)和提升

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IGN 9分以上作品 愿者上鉤釣魚的那點(diǎn)趣事 深冬之寒,來(lái)一起看看游戲中精美的雪景吧