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發(fā)布時間:2017-11-09 17:53 來源: 編輯:庫瑪麗
國產(chǎn)ARPG《紫塞秋風》官方微博日前發(fā)布了一段新的宣傳視頻,視頻中展示了游戲中的部分場景、戰(zhàn)斗系統(tǒng),并分享了游戲設計時的一些理念。
宣傳片:
《紫塞秋風》屬于硬派戰(zhàn)斗,視頻中展示了非常多的武學招式,都可以自由組合,不需要按照任何套路走。喜歡硬剛的玩家打出來的招式可能是正面沖刺、大開大合,喜歡走“猥瑣流”的玩家就會更注重進攻的配合和技能的控制上,不同玩家能打出不同的COMBO,自由性非常強,表現(xiàn)出的戰(zhàn)斗風格會非常不同。
《紫塞秋風》的制作團隊都來自西北,游戲中也充分體現(xiàn)了西北江湖的俠義精神。“紫塞”為什么是紫色?或許是因為這里巖石沙土的演示,又或許是邊陲戰(zhàn)士的流血將之染成紫色,殘酷而蒼涼。
游戲中無論是建筑設計還是人物性格,處處體現(xiàn)出了西北的特色。以莫高窟為例,這個場景不光是個景觀,它還有探索空間,與劇情緊密連接。游戲的關卡設計和建筑風格融入在一起,集合了懸疑、解密、奇遇,在視頻中我們看到有騎馬追逐射箭的元素,也有機關交錯的解謎。
設計團隊坦言想做一部“中國的西部武俠”,游戲中的人物性格也體現(xiàn)了西北人粗獷、豪爽的特色。游戲中出現(xiàn)的人物所體現(xiàn)出的特點都是外部因素使然,以滾刀肉這個角色為例,他的戾氣和侵略性讓他有了和主角戰(zhàn)斗的動機,環(huán)境和環(huán)境產(chǎn)生的遭遇導致了他一系列的行為。
此外,視頻中還提到了破綻和破招是《紫塞秋風》戰(zhàn)斗系統(tǒng)比較重要的一個部分,游戲體驗會產(chǎn)生更多的變化和新鮮感。
《紫塞秋風》在設計上有許多異域特色元素,可以說是對“中國風”更多可能性的深挖。游戲經(jīng)歷了四次改版,每一次都可以說是脫胎換骨,也給了玩家們更多的期待空間。游戲?qū)⒂?018年發(fā)售。
視頻畫面: