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發(fā)布時間:2017-12-04 23:15 來源:逗游網(wǎng) 作者:撒納達(dá) 編輯:文學(xué)組
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作者:撒納達(dá)
導(dǎo)語:時光匆匆,轉(zhuǎn)眼間2017年就迎來尾聲了。今年一些大作永遠(yuǎn)離開了我們,也有一些經(jīng)典重新出現(xiàn)在了我們眼前,不管或大或小,游戲中總會留有一些彩蛋,它們可能是程序員的小聰明,也可能是制作人的小感動。今天我們就把視角鎖定在這些精心的小菜單上,看看過去的一年里,都有哪些別具一格的小驚喜。
向最經(jīng)典的格斗游戲致敬
在這個格斗游戲逐漸小眾化的現(xiàn)在,以格斗對戰(zhàn)為本質(zhì)的《榮耀戰(zhàn)魂(ForHoner)》注定沒法變成一款大紅大紫的游戲。不過雖然如此,它還是靠著自己扎實的對戰(zhàn)手感和獨特的故事設(shè)定籠絡(luò)了一批忠實玩家。在過去的一年中,這一批古裝劍斗愛好者不僅把這款游戲的玩法摸了個透,還竭力地鉆研了游戲中每一個細(xì)節(jié)。
其中,一個令人意外的致敬彩蛋讓大家印象深刻。在場景「Sanctuary」中,如果玩家視角得當(dāng),便可以在遠(yuǎn)處的拱橋上捕捉到兩位武者的身影,而這恰好是致敬了最傳統(tǒng)的橫版格斗對戰(zhàn)。同樣是一款以格斗理念為主軸的游戲,《榮耀戰(zhàn)魂》用這種方式表現(xiàn)了對前輩的敬意。
在嚴(yán)苛的生存冒險中偶遇蠢萌大怪獸
《方舟:生存進(jìn)化(Ark:SurvivalEvolved)》把你扔到了一個未知的世界里,正如現(xiàn)在經(jīng)典的廣告詞「開局一人一狗,裝備全靠打」,這款游戲確實是做到了這一點,把手無寸鐵的你扔到了充滿危險的世界中。
雖然游戲的難度很高,逼迫著玩家認(rèn)真對待每一次游戲。但仍然有那么一批閑得蛋疼的玩家在游戲中找到了有趣的彩蛋。就在如圖的地方,這課枯萎的古木有沒有很熟悉?如果你也喜歡夢工廠出品的動畫,那你就不難發(fā)現(xiàn)這里就是那頭憨厚的怪物「史萊克」的家。游戲中的場景完全復(fù)制了動畫電影中史萊克老家的場景建模,為在荒野中辛苦求生的你帶去一抹童趣。
即使口碑崩盤也依然充滿情懷
EA出品的《質(zhì)量效應(yīng)(MassEffect)》系列新作《仙女座》算得上是今年數(shù)一數(shù)二的爛作。由于系列前作三部曲有著頗高的人氣,該系列新作一直備受大家的期待。然而天不隨人愿,新作從上架那一刻起就被玩家們噴的狗血淋頭,不論是低劣的人物建模還是糟糕的劇情互動,甚至火燒眉毛了都依然面癱的主角,這些都讓期待已久的粉絲們火冒三丈。雖然隨后EA就推出了改善的體驗的補(bǔ)丁,但罵名并不是那么輕松就可以洗白的。
雖然如此,拋開本作劇情不談,還有一些值得我們夸獎的地方。在游戲進(jìn)程中的支線部分,有著對原作三部曲的暗示和致敬,這其中包括部分原作劇情片段的解讀,以及對于收割者的一些描寫。對于玩過原作的玩家,想必一定能體會到那份感動。
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