逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!

微信:doyo_game
關(guān)注逗游
單機(jī)首頁(yè) 游戲庫(kù) 排行榜 資訊 攻略 專題 合集 工具補(bǔ)丁 手機(jī)游戲 正版商城
所在位置:資訊中心 >單機(jī)資訊 > 正文

《七:遠(yuǎn)去的日子》評(píng)測(cè)5.1分 不盡人意的混搭

發(fā)布時(shí)間:2017-12-14 10:27 來源:游民星空   編輯:庫(kù)瑪麗

 

  你是一個(gè)身手敏捷的盜賊,因?yàn)楣砻孕母[盜竊了一塊神秘的磚塊而被警方逮捕,被流放到一座海島上,需要靠工作來洗清罪孽。為了擺脫囚徒的身份重獲自由你需要完成各項(xiàng)任務(wù),以獲得更強(qiáng)的力量逃出這座島嶼。隨著探索的深入,你發(fā)現(xiàn)在這個(gè)監(jiān)獄島上,居然隱藏著一個(gè)有關(guān)國(guó)家甚至全人類生死存亡的巨大秘密。

游民星空

  《七:遠(yuǎn)去的日子(下稱七)》是一款非常獨(dú)特的角色扮演類游戲。它在玩法上像是《神界:原罪》和《暗黑破壞神》系列的結(jié)合體,它采用了《暗黑》的戰(zhàn)斗模式,融入的卻是《原罪》的游戲背景設(shè)計(jì)手法。如果你非常享受在這類游戲中四處探索,小心翼翼地打怪提升,那么畫風(fēng)精美的《七》或許能在一定程度上給你提供不錯(cuò)的流程體驗(yàn);但是假如你對(duì)繁雜的游戲內(nèi)容和流程沒什么耐心,或者完全無(wú)法忍受自己隨時(shí)有可能會(huì)被小怪一刀KO的感覺,那么這款游戲?qū)δ銇碚f很可能是一場(chǎng)災(zāi)難。

游民星空

  在很多的ARPG游戲中,玩家都可以依靠不斷尋找新的裝備來提升自己,這也是RPG游戲的一大樂趣所在。但是在《七》中,如果你做到眼觀六路,耳聽八方,膽大心細(xì),遇事不慌,只需要挑一個(gè)守衛(wèi)落單時(shí)將其擊暈,就可以在流程非常前期的地方得到一套畢業(yè)裝備。而且由于角色負(fù)重上限很低,筆者在游戲時(shí),往往并不愿意拿起其他武器來。 筆者在《七》中發(fā)現(xiàn)傷害最高的武器是一把槍,但使用起來卻差強(qiáng)人意。令人奇怪的是,盡管槍械的面板傷害數(shù)字很高,卻不如低級(jí)別的劍對(duì)敵人有效。

游民星空

  在大部分的戰(zhàn)斗中,即便玩家已經(jīng)一身神裝,也沒有辦法能夠同時(shí)面對(duì)兩個(gè)以上的敵人。敵人攻擊強(qiáng)度過高就意味著玩家基本上只能通過潛行來進(jìn)行游戲,但是不幸的是,由于設(shè)計(jì)的問題,游戲內(nèi)潛入的難度也很大。

游民星空

  作為一款流程主要由暗殺潛入構(gòu)成的游戲,《七》并沒有針對(duì)俯視視角進(jìn)行相對(duì)的操作優(yōu)化。在執(zhí)行任務(wù)中玩家很難看見一些視角范圍外敵人的走向,而且除了敵人發(fā)現(xiàn)玩家時(shí)腳下冒出的紅圈,再找不到其他會(huì)提醒玩家已經(jīng)被發(fā)現(xiàn)的。基本上就是。玩家剛剛費(fèi)盡地解決了眼前的敵人,結(jié)果紅光一閃,不知道從哪冒出來的敵人發(fā)現(xiàn)了自己,糾纏之際又陸續(xù)從地圖邊緣冒出來了很多警衛(wèi)加入戰(zhàn)斗,玩家最后慘死于圍攻之下,只得讀檔重來。

游民星空

  游戲的存檔機(jī)制有些不太完善。玩家每次載入存檔之后,所有的游戲內(nèi)容都會(huì)重啟,你在存檔之前剛做過的事情就成了無(wú)用功。打比方說,當(dāng)你擊暈一個(gè)敵人后存檔,再讀檔的話,就會(huì)發(fā)現(xiàn)那個(gè)敵人完好如初地站在你面前,然后他低頭就看見了潛行中的你,引得區(qū)域內(nèi)所有的敵人圍攻。這時(shí)玩家只得放棄之前的存檔,重頭開始。而且由于游戲難度過高的原因,在你找到百分百不會(huì)被發(fā)現(xiàn)的位置存檔之前,這一過程可能還會(huì)反復(fù)出現(xiàn)多次。

游民星空

  此外,《七》的視角攝像頭擺放位置也很成問題。為了讓玩家始終能看見被操控的角色,俯視角游戲經(jīng)常會(huì)將角色和視角之間的遮擋物,諸如墻壁、柜子等物品進(jìn)行虛化,來使得畫面能表現(xiàn)出來盡可能多的內(nèi)容。但是在《七》中,這些阻擋視角的元素都被統(tǒng)一透明化處理掉了,玩家沒有辦法正常觀察到自己身旁的場(chǎng)景??雌饋碛|手可及的東西,事實(shí)上卻和你隔了一棟樓樓房,令人無(wú)法正常估算距離和分辨方位。在攀爬、戰(zhàn)斗中,這些令人糟心的透明情況也時(shí)常出現(xiàn)。

  順帶一提的是,其他俯視角的游戲基本都會(huì)采用可移動(dòng)視角的方法來解決這個(gè)問題,但是《七》中的視角卻始終都是固定的。

  游戲還充斥著各種影響游戲體驗(yàn)的惡性BUG,有些會(huì)在讀檔后將角色模型卡進(jìn)建筑物中,沒有辦法進(jìn)行游戲;有些則是在跳躍后無(wú)法正常讀取人物動(dòng)作,導(dǎo)致一直處于角色掉落狀態(tài),人物更換裝備/使用技能后出現(xiàn)模型扭曲的情況等等。且這些bug都不可逆,無(wú)論玩家是讀檔,還是從任務(wù)開始的地方重新再來一遍流程,除了特意避開可能出現(xiàn)bug的位置,解決這些問題的可能性微乎其微。

  結(jié)尾

  《七》做為一款偏硬核向的角色扮演類游戲,它以極具創(chuàng)意的方式構(gòu)建出了一個(gè)完善的賽博朋克世界。雖然游戲內(nèi)容看起來很豐富有趣,但數(shù)量眾多惡性BUG和設(shè)計(jì)上的欠缺毀了它。它有一個(gè)優(yōu)秀的整體框架,但是制作組卻沒能將其完成到盡善盡美,作為一款售價(jià)98元且已經(jīng)正式發(fā)售的獨(dú)立游戲,體現(xiàn)出來的卻是測(cè)試版的質(zhì)量,實(shí)在有些不太妥當(dāng)。

查看更多新聞
標(biāo)簽:動(dòng)作 冒險(xiǎn) 
http://m.4uh5.cn/article/341489復(fù)制本文地址
閱讀本文后,您的心情是:(選擇后可查看結(jié)果)
 
惡心
憤怒
強(qiáng)贊
感動(dòng)
路過
無(wú)聊
雷囧
關(guān)注
今日關(guān)注游戲
游戲?qū)n}
IGN 9分以上作品 愿者上鉤釣魚的那點(diǎn)趣事 深冬之寒,來一起看看游戲中精美的雪景吧