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《槍火游俠》今日不限號開啟!騰訊游戲又一次的裝上了子彈

發(fā)布時間:2017-12-15 16:38 來源:  作者:未知   編輯:釋天

 

  此前2017年12月11日的深圳海上世界文化藝術(shù)中心,騰訊《槍火游俠》不限號發(fā)布會在此圓滿落幕,當一系列游戲未來企劃陸續(xù)曝光的同時,《槍火游俠》以年騰訊歲末重磅產(chǎn)品的形式登場,無疑為2017年最后一個月的游戲市場投下了一顆重磅炸彈,在業(yè)界引發(fā)了一陣不小的騷動。

 

  如果一顆石頭丟入水里能掀起巨大的波瀾,那么這顆石頭本身一定擁有相當?shù)姆至?,《槍火游俠》掀起的這陣射擊網(wǎng)游變革風潮,也反襯了其自身不俗的游戲?qū)嵙ΑkS著《槍火游俠》12月15日不限號在今日開啟,騰訊針對戰(zhàn)術(shù)競技游戲的布局也愈發(fā)的清晰,《槍火游俠》的面世讓騰訊游戲在新一輪的射擊網(wǎng)游大戰(zhàn)中多補給了兩發(fā)新“子彈”,其背后深層次的行業(yè)布局,將有可能聯(lián)動整個游戲產(chǎn)業(yè)的新生態(tài)。

  【游戲變革:FPS+MOBA引領(lǐng)英雄射擊新潮】

  喬布斯曾說:“你不能只是問顧客需要什么,然后根據(jù)他們的需要來生產(chǎn),你會發(fā)現(xiàn),當你生產(chǎn)出來的時候,顧客又想要別的新東西了?!比绻砸靶U生長來形容“跳傘”模式射擊網(wǎng)游近來的火爆程度,那么騰訊游戲加碼《槍火游俠》無疑是一個更明智的選擇。一味的迎合市場終有一日會被市場所淘汰,專注發(fā)掘優(yōu)秀產(chǎn)品并加以培養(yǎng),才有機會在未來的行業(yè)戰(zhàn)爭中搶占先機,而騰訊通過《槍火游俠》射出的第一發(fā)“子彈”,瞄準的便是“英雄射擊”這一新興品類的網(wǎng)游市場。

  也許很多人會好奇《槍火游俠》是一款怎樣的游戲呢?為何會吸引騰訊投入眾多資源積極扶持?這些問題的答案從《槍火游俠》游戲過往的市場表現(xiàn)就初現(xiàn)端倪。從今年年初的SteamDB數(shù)據(jù)庫中可以看到,截止2017年1月份《槍火游俠》外服的總安裝量已經(jīng)突破700萬,游戲玩家總數(shù)早已輕松突破600萬大關(guān),在歐美擁有巨大的品牌價值和商業(yè)潛質(zhì),這也是騰訊非??春谩稑尰鹩蝹b》在中國前景的原因之一。

  《槍火游俠》這款以射擊元素為基礎(chǔ),融合了英雄技能的團隊策略競技游戲,其自身FPS+MOBA的射擊網(wǎng)游標簽,是騰訊游戲此前涉足較少的一塊真空領(lǐng)域,騰訊通過代理《槍火游俠》國服繼續(xù)拓展游戲邊界的同時,也讓自家的射擊網(wǎng)游布局更為的全面,通過新興品類產(chǎn)品的接力式增長,為后續(xù)全新的英雄射擊新潮埋下伏筆。

 

  《槍火游俠》作為首款英雄射擊游戲,此次不限號開啟將進一步吸引這一群既熱愛MOBA又熱衷射擊體驗的玩家。除了滿足網(wǎng)游市場FPS+MOBA玩家們的精神需求,也讓那些對于“跳傘”模式射擊網(wǎng)游日益厭倦的玩家們有了更多的選擇。當一款以英雄射擊為核心玩法的新興品類游戲出現(xiàn)在玩家眼前,對于表面火爆內(nèi)在玩法趨同的“跳傘”模式射擊網(wǎng)游大潮而言,其帶來的后續(xù)游戲變革,值得市場持續(xù)關(guān)注。

  【全球共競:槍火游俠電競布局迅速成型】

  據(jù)電子游戲研究公司CNG中新游戲研究公司稱,今年上半年,電競產(chǎn)品在中國市場上的銷量達到54億美元,與去年同期相比增長43%。與此同時,若加上票房、轉(zhuǎn)播權(quán)和其他賽事收入,電競收入這一天文數(shù)字將遠超一般業(yè)內(nèi)人員的預(yù)估。

  而另一項數(shù)據(jù)表明2017年我國電競市場規(guī)模已經(jīng)突破九百億元人民幣大關(guān),在這樣錚錚向榮的市場利好消息的加持下,電競行業(yè)勢必會迎來一個新的時代。而身為中國游戲業(yè)界龍頭企業(yè)的騰訊,通過《槍火游俠》強勢進軍射擊網(wǎng)游市場,由此拓寬電競賽事布局,《槍火游俠》將結(jié)合電競賽事、媒體平臺以及主播等要素的開展全方位運營,騰訊第二發(fā)“子彈”瞄準的方向無疑是的國內(nèi)電競賽事。

  由易觀發(fā)布權(quán)威數(shù)據(jù)表明,2017中國電子競技用戶體量達到3.5億,預(yù)計2019年將達到4.3億。電競用戶目前來看還是男性占據(jù)主流,而超過74%的電競用戶是處于30歲以下是高消費群體,他們消費觀念更加開放,有很強的消費能力,對電競賽事的忠誠度也很高,因此這塊充滿活力的新興市場急需一款富有創(chuàng)新性的優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品強勢入駐,而《槍火游俠》的出現(xiàn)大大彌補了射擊網(wǎng)游同質(zhì)化嚴重的市場缺口,讓騰訊借由《槍火游俠》濃厚的競技元素,在后續(xù)的電競市場劃分中擁有更強的競爭力,這些也都與近期槍火發(fā)布會中宣布的“千萬獎金全球共競計劃”不謀而合。最引人注目的便是Fnatic、G2、SKG、QG等國內(nèi)外頂級俱樂部的紛紛加入。

 

  “千萬獎金全球共競計劃”指的是與《槍火游俠》游戲發(fā)布同時啟動的高規(guī)格、貫穿全年的賽事計劃。整個《槍火游俠》賽事體系將會包括1月份的國際邀請賽,以DreamHack為代表的第三方賽事以及3月-5月舉行的PPL職業(yè)聯(lián)賽等?!稑尰鹩蝹b》其獨創(chuàng)的卡牌天賦玩法、5V5公平競技、草叢等多元射擊體驗,讓產(chǎn)品競技性在射擊品類游戲中拔得頭籌,因此擁有著其他射擊網(wǎng)游不可比擬的強大產(chǎn)品優(yōu)勢。

 

  雖然《槍火游俠》僅僅是騰訊游戲旗下剛剛起步的全新產(chǎn)品,卻憑借騰訊游戲結(jié)合電競賽事、媒體平臺以及主播等要素開展的全方位運營,讓《槍火游俠》職業(yè)化賽事體系迅速成型,為游戲后續(xù)接軌全球共競打下堅實的基礎(chǔ),其本身蘊含的電競價值無可限量。

  【槍火上膛:騰訊這波子彈野心不小】

  一發(fā)“子彈”射向英雄射擊這一新興品類市場,另一發(fā)“子彈”射向國內(nèi)電競賽事這一巨大的經(jīng)濟蛋糕,但騰訊游戲?qū)τ凇稑尰鹩蝹b》的市場期待似乎不僅于此。

  游戲市場需不需要傳統(tǒng)的射擊游戲發(fā)生變革?從拓展市場細分領(lǐng)域和想要延續(xù)生命力的需求來說,答案是肯定的;傳統(tǒng)FPS游戲的電競規(guī)則是否要在新時代做出改變?從日益繁榮的賽事直播和強大資本不斷涌入電競市場,打造更加科學、更加全面的電競賽事服務(wù)無疑也是需要的;因此,在市場與職業(yè)電競的雙重需求下,騰訊游戲?qū)τ凇稑尰鹩蝹b》游戲展開的全方位布局,其中理由也就不難理解了。

 

  隨著《槍火游俠》12月15日不限號的開啟,前赴后繼的射擊網(wǎng)游愛好者蜂擁而至涌入游戲,在游戲熱度不斷攀升的同時,騰訊如何打好手中這張王牌,也成了業(yè)界近期持續(xù)關(guān)注的焦點。“星星之火,可以燎原”,《槍火游俠》這波子彈已經(jīng)撩動了不少玩家心中的射擊之火,讓求新求變的玩家看到了后續(xù)游戲市場的新希望。兩發(fā)“子彈”已經(jīng)射出,雖不致命,卻向市場表明了自己的態(tài)度。而《槍火游俠》不限號的到來,槍火上膛,由騰訊主導(dǎo)的射擊網(wǎng)游變革風潮才剛剛開始!

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