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發(fā)布時間:2012-02-03 來源:
由于《死亡空間2》的單機劇情實在太優(yōu)秀了,連續(xù)破完兩輪后,我的伊薩克終于可以暫時回家休息了,開始投入線上對戰(zhàn)。說實話,原本對線上模式是完全不期待的,畢竟這種恐怖驚悚游戲本來就是以單機為主,線上對戰(zhàn)有點像是多余的模式,玩過《惡靈古堡5》對戰(zhàn)模式的玩家,大概就明白我說的意思,不過在實際上玩過對戰(zhàn)模式之后,發(fā)現(xiàn)做的相當用心,除了地圖稍微少了一點以外,玩起來非常有趣,人類與怪物的攻防也有深度。
一共有五張對戰(zhàn)地圖,每一張地圖人類要完成的任務都不同。
每次開場前都有一分鐘的準備時間,可以針對地圖去裝備有利的副武器,比如Titan Mines這張圖比較空曠,四位人類可以分配某一人去裝備狙擊步槍。
《死亡空間2》的對戰(zhàn)模式比較接近同樣是美商藝電發(fā)行的《生存之旅》,每一個關卡人類都有不同的任務要完成,而扮演怪物的玩家就是用生命去阻止人類前進。每張地圖中的怪物除了由玩家扮演外,其中也有為數(shù)眾多的AI怪物會幫忙,雖然AI攻擊欲望不算高,但至少可以消耗人類的子彈,要知道這游戲中最重要的就是子彈,若人類只要子彈用完就可以說完全沒攻擊力可言。首先大略介紹幾個玩家扮演人類時的玩法與生存守則,以下以圖文解說:
碰到怪物包圍時,絕對不要用槍硬干,先按Y用靜態(tài)能力把怪物凍結(jié)再截肢,這樣不但省子彈,還可以確保生命的安全。