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移動(dòng)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)方興未艾 《光榮使命》等吃雞手游成下一個(gè)風(fēng)口?

發(fā)布時(shí)間:2017-12-22 11:31 來(lái)源:  作者:未知   編輯:釋天

 

  2017年Q4《中國(guó)游企版圖產(chǎn)業(yè)報(bào)告》出爐,“移動(dòng)電競(jìng)”成為中國(guó)游戲行業(yè)發(fā)展年度關(guān)鍵詞。繼MOBA類游戲在移動(dòng)電競(jìng)大潮中立于潮頭,年末“吃雞”游戲火爆,如騰訊擺出以《光榮使命》為首的“全雞宴”引多方關(guān)注。沙盒射擊類游戲或許將在2017年底,成為中國(guó)移動(dòng)電競(jìng)發(fā)展最值得期待的游戲品類。

  《絕地求生》這款游戲是今年游戲圈最受關(guān)注的話題之一,這一年它所取得的成績(jī)足以證明它的火爆程度。國(guó)內(nèi)游戲大廠騰訊亦推出系列“吃雞”游戲,獲得首推即《光榮使命》。這款游戲在上線前就獲得馬化騰親自站臺(tái),預(yù)約量突破4000萬(wàn),上線后6小時(shí)既迅速登頂App Store免費(fèi)榜。騰訊成功依靠《光榮使命》正式進(jìn)軍“吃雞”市場(chǎng)。

 

  不論在畫(huà)質(zhì)還是游戲體驗(yàn)上,《光榮使命》都算得上是一款上乘之作。騰訊選擇《光榮使命》作為進(jìn)軍“吃雞”市場(chǎng)的先行軍,不無(wú)道理。在近期的一次采訪中,騰訊副總裁馬曉軼詳解騰訊吃雞局中局:依托PUBG發(fā)力戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技,產(chǎn)品為王靠品類制勝。據(jù)其內(nèi)部透露,騰訊對(duì)戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技類游戲的相關(guān)項(xiàng)目相當(dāng)重視,連CEO馬化騰都在親自盯。

  而由易觀發(fā)布的《2017中國(guó)移動(dòng)電競(jìng)賽事商業(yè)價(jià)值評(píng)估報(bào)告》亦表示,在所有移動(dòng)競(jìng)技賽事內(nèi)容中,線上觀看是受眾了解一款游戲和比賽的主要方式之一,占比達(dá)到了令人咋舌的93.28%。

  《光榮使命》公測(cè)首日,PPD、五五開(kāi)、若風(fēng)、Miss、小蒼、大司馬等上百位國(guó)內(nèi)知名電競(jìng)選手和主播的跨平臺(tái)直播也驗(yàn)證了“吃雞”游戲的電競(jìng)價(jià)值。隨著“吃雞”類游戲持續(xù)火爆,各大直播平臺(tái)上游戲、娛樂(lè)主播紛紛轉(zhuǎn)戰(zhàn)“吃雞”,除PC端的《絕地求生》外,剛剛上線一月左右的《光榮使命》也成了直播平臺(tái)手游新寵。

 

  沙盒射擊類游戲發(fā)展已出具規(guī)模,兼具娛樂(lè)性和交互性,再加上“移動(dòng)化”打破了傳統(tǒng)PC游戲在時(shí)間和空間上的限制。融合了即時(shí)戰(zhàn)略、MOBA、FPS等多種元素,這一游戲品類還能為用戶帶來(lái)毫不遜色于電腦上的操作體驗(yàn)。有理由期待“吃雞”類游戲讓中國(guó)的移動(dòng)電競(jìng)行業(yè),在未來(lái)看到更多可能性。

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