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發(fā)布時間:2017-12-24 17:57 來源:逗游網(wǎng) 作者:撒納達 編輯:文學組
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作者:撒納達
導語:轉(zhuǎn)眼間,2017年已經(jīng)接近尾聲了。作為玩家而言,今年是一個值得慶賀的年份,不僅有一些經(jīng)典IP的優(yōu)秀續(xù)作還有NS發(fā)售等等。雖然一切都很美好,但是終究還是會有一些瑕疵讓我們感覺到有些不適。今天就來看一看這一年中發(fā)售了哪些令人遺憾的作品。
索尼克力量
《索尼克力量》是世嘉時隔多年的IP回歸,在這部作品發(fā)售之前,世嘉花了很大精力鼓吹這部作品的高質(zhì)量和它優(yōu)秀的3D效果。然而當游戲真正發(fā)售之后,玩家的反饋卻并不是那么樂觀,游戲雖然采用了全新的技術(shù)打造了一個看起來還不錯的3D索尼克世界,然而玩家們?nèi)耘f還是喜歡早期索尼克的風格,2D橫版的舒爽體驗一直是索尼克粉絲們的摯愛,但是世嘉卻詭異的選擇了這種強行趕時髦的做法,這令很多系列老粉絲都感覺到了失望。
沒有對比就沒有傷害,同期上市的另一部作品《索尼克狂熱》卻獲得了粉絲們的一直好評,這部作品僅僅是將經(jīng)典的原作進行了復刻而已。所以說有的時候標新立異并不一定是最好的做法。
混亂特工
公平地講,《混亂特工》是一款素質(zhì)很不錯的游戲,不過他依然給玩家們留下了糟糕的印象,其主要原因恐怕還是生不逢時。作為一款略帶戲謔感射擊游戲,它的同質(zhì)化太強了,與去年開始聲名大噪的《守望先鋒》相比它并不能占據(jù)一定優(yōu)勢,而這也直接導致了他沒辦法獲得更多的好評。就好比當《絕地求生》火起來后出現(xiàn)的大量同類游戲并不能拿到好成績一樣。
當然,同質(zhì)化也并不是它失敗的全部原因,該游戲除了還不錯的操作手感外,就不再有更多的吸引人的地方了,全程都好似在為了刷而刷,沒能夠把游戲節(jié)奏調(diào)整好,使得玩家很快就感覺到了疲倦感。
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