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發(fā)布時(shí)間:2018-01-15 16:08 來源:互聯(lián)網(wǎng)
在尋仙手游中,門派敵對(duì)玩法一直以來都是仙友們十分關(guān)注的內(nèi)容,這個(gè)玩法可以讓仙友們?cè)陂_敵對(duì)的情況下直接與敵對(duì)門派戰(zhàn)斗,不用開紅,死亡時(shí)也就不會(huì)受到懲罰。
但開啟門派敵對(duì)不僅時(shí)間、次數(shù)、敵對(duì)數(shù)量有所限制,仙友們想要開啟這個(gè)門派玩法還必須要消耗掉大量的門派資金,這讓門派的管理人員苦不堪言。既沒有獎(jiǎng)勵(lì),又要費(fèi)盡心思的戰(zhàn)斗,再這樣下去,這個(gè)玩法可就要被仙友們拋棄了呀。
于是,GET到這一點(diǎn)的《尋仙》手游馬上就推出了全新的門派敵對(duì)玩法,門派敵對(duì)2.0。在這個(gè)全新的玩法當(dāng)中,我們接納了原先1.0版本的優(yōu)勢和長處,而劣勢我們則加以改進(jìn),不僅讓仙友們可以享受到對(duì)戰(zhàn)的快感,也讓大家可以領(lǐng)到不錯(cuò)的獎(jiǎng)勵(lì)。
接下來我們就來一起看一看門派敵對(duì)2.0的全新規(guī)則吧。
門派敵對(duì)2.0
每日5:00-24:00,門主和長老可以消耗門派資金對(duì)其他門派發(fā)起敵對(duì),敵對(duì)時(shí)間持續(xù)4個(gè)小時(shí),每天最多敵對(duì)和被敵對(duì)上限為10個(gè),同時(shí)敵對(duì)和被敵對(duì)的上限為5個(gè)。
新增門派敵對(duì)每日排行
門派敵對(duì)期間,參與擊殺敵對(duì)門派成員即可獲得對(duì)應(yīng)的積分,弱仙友中途退出門派則會(huì)退出排行榜,加入其它門派則清空原門派積分,排行榜只會(huì)統(tǒng)計(jì)主動(dòng)敵對(duì)門派上榜仙友的積分,未上榜的積分不計(jì)入積分總榜。
門主和長老每天可以選擇一個(gè)敵對(duì)門派,消耗仙玉進(jìn)行押注,敵對(duì)結(jié)束后會(huì)根據(jù)門派評(píng)分轉(zhuǎn)化為1.5-3倍的玄玉獎(jiǎng)勵(lì)返還給排行榜上的門派成員。
每設(shè)立一個(gè)敵對(duì)門派,成員的初始積分為5分,擊殺積分越高的仙友獲得的積分越高,擊殺0分的仙友不會(huì)獲得獎(jiǎng)勵(lì)。門派敵對(duì)結(jié)束后,門主可以根據(jù)排行榜設(shè)置獎(jiǎng)勵(lì)人數(shù),最少設(shè)置10個(gè)人,若不足10人則獲取的玄玉獎(jiǎng)勵(lì)將會(huì)衰減。
門主設(shè)置完獎(jiǎng)勵(lì)人數(shù)后,獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)通過郵件來發(fā)放給各位仙友,若是沒有設(shè)置,則會(huì)在凌晨5點(diǎn)時(shí)按默認(rèn)人數(shù)發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì)。
而該獎(jiǎng)勵(lì)每人每天只能獲得一次玄玉,最大獎(jiǎng)勵(lì)數(shù)量不會(huì)超過押注仙玉的金額,當(dāng)天再次加入其他門派參與敵對(duì)活動(dòng),所得的獎(jiǎng)勵(lì)就會(huì)流失掉。
也就是說,該活動(dòng)的產(chǎn)生,約束了仙友,讓仙友不能頻繁的轉(zhuǎn)換于個(gè)門派之間。而且該玩法也讓大家能夠在戰(zhàn)斗之余,獲得到不錯(cuò)的獎(jiǎng)勵(lì)。
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