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發(fā)布時(shí)間:2018-01-22 17:09 來(lái)源: 作者:未知
2018《龍之谷》冒險(xiǎn)家派對(duì)在1月20日的上海智力產(chǎn)業(yè)園進(jìn)行了規(guī)模壯大的狂歡盛宴,盛大游戲副總裁譚雁峰、中方運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)以及韓方開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的核心成員齊齊到場(chǎng)。在派對(duì)中,《龍之谷》韓方開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的新晉研發(fā)總監(jiān),95級(jí)游戲內(nèi)容總策劃李敬男,為玩家們?cè)斒隽恕洱堉取吩?018年的核心內(nèi)容,甚至是長(zhǎng)線開(kāi)發(fā)方面的趨勢(shì)和走向。今天,我們將著重以版本更新揭秘為主,為大家盤點(diǎn)冒險(xiǎn)家派對(duì)當(dāng)天精彩又豐富的超重磅看點(diǎn)。
叢林龍場(chǎng)景原畫
叢林龍模型
叢林龍裝備
卡伊倫巢穴
讓人更振奮的巢穴 叢林龍巢穴
《龍之谷》一直以來(lái),就以其強(qiáng)對(duì)抗,強(qiáng)連擊和動(dòng)作擊打感,而令無(wú)數(shù)谷迷沉迷。但是李敬男表示,從沙龍開(kāi)始,開(kāi)荒龍巢穴,或者說(shuō)讓人感到振奮的在龍巢穴中獲得的挑戰(zhàn)快感和成就感,卻似乎變得趨于薄弱。如何才能讓玩家在進(jìn)行《龍之谷》游戲的過(guò)程中,重新回到最初始的高趣味度,如何才能讓《龍之谷》再次成為讓人感到新奇的游戲,是開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)在進(jìn)行游戲策劃時(shí)的重中之重。而在2018年即將推出的叢林龍巢穴,就是在歷經(jīng)無(wú)數(shù)輪構(gòu)思,探討,推敲,并將進(jìn)行細(xì)致打磨的一個(gè)全新的巢穴。在叢林龍巢穴中,團(tuán)隊(duì)將是核心戰(zhàn)斗力,T,奶,輸出,各司其職。即便是在每日任務(wù)中玩家打過(guò)無(wú)數(shù)遍的卡伊倫關(guān)卡重構(gòu)后的卡伊倫巢穴,也將為大家?guī)?lái)全新的,不一樣的巢穴感受。
萌騎士新轉(zhuǎn)職
獸娘新轉(zhuǎn)職
職業(yè)新增轉(zhuǎn)職 萌騎士將率先調(diào)整
在《龍之谷》中雖然女性職業(yè)較多,但是萌騎士和獸娘職業(yè)顯然并不占多數(shù)。這兩個(gè)職業(yè)所需要的操作能力相對(duì)更強(qiáng),反應(yīng)力更快,動(dòng)作銜接更復(fù)雜。這兩個(gè)職業(yè)到目前為止,僅開(kāi)放了一條轉(zhuǎn)職線。李敬男也坦言,如何更清晰的劃分出另一條職業(yè)分支,是個(gè)不小的難點(diǎn)。而在2018年里,《龍之谷》將率先開(kāi)啟萌騎士的第二條轉(zhuǎn)職路線。利用給魔槍注入魔法的方式進(jìn)行大范圍魔法攻擊,利用巨矛施展力量對(duì)抗強(qiáng)敵的重甲型定位,將是后續(xù)萌騎士另一條轉(zhuǎn)職路線的設(shè)定。
pvp模式
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