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發(fā)布時(shí)間:2018-01-24 09:11 來(lái)源: 編輯:庫(kù)瑪麗
《怪物獵人:世界》不久前在PS4平臺(tái)上進(jìn)行了一次Beta公開(kāi)測(cè)試,距離游戲發(fā)售的日子相當(dāng)接近,可以說(shuō)這一版本已經(jīng)能算正式版的一次嘗鮮了。油管頻道DigitalFoundry對(duì)本作Beta版在PS4和PS4 Pro上的表現(xiàn)進(jìn)行了一次對(duì)比,一起來(lái)看看吧。
《怪物獵人:世界》PS4對(duì)比PS4 Pro:
在PS4 Pro上玩家可以選擇側(cè)重畫(huà)面或者側(cè)重流暢度,而視頻中顯示無(wú)論在哪一模式下,游戲在PS4 Pro平臺(tái)上的幀率都能穩(wěn)定30幀以上。不過(guò)即便是選擇高幀率模式,PS4 Pro也無(wú)法達(dá)到60幀的表現(xiàn),而且在不同場(chǎng)景下幀率波動(dòng)幅度也比較明顯,所以并不能算相當(dāng)流暢。
PS4 Pro的高幀率模式還是很有效的
不過(guò)對(duì)比普通PS4,PS4 Pro的優(yōu)勢(shì)并不僅在于畫(huà)質(zhì)上,幀數(shù)表現(xiàn)也明顯更好。在復(fù)雜的場(chǎng)景下PS4很容易掉到30幀以下,釋放技能和戰(zhàn)斗時(shí)也同樣不穩(wěn)定。對(duì)于一款側(cè)重操作的動(dòng)作游戲而言,《怪物獵人:世界》在普通PS4上的表現(xiàn)只能說(shuō)勉強(qiáng)達(dá)標(biāo),并不能讓人滿(mǎn)意,或許卡普空在正式版發(fā)售后推出補(bǔ)丁穩(wěn)定游戲的表現(xiàn)。
普通PS4會(huì)在某些復(fù)雜場(chǎng)景下掉幀
《怪物獵人:世界》將在今年1月26日正式發(fā)售,率先登陸PS4和Xbox One平臺(tái),敬請(qǐng)期待。
高清視頻畫(huà)面:
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