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《絕地求生》里的紅衣軍:激昂進(jìn)行曲下的懦夫

發(fā)布時(shí)間:2018-01-29 10:42 來源:游民星空   編輯:庫瑪麗

 

  某種程度上說,我還是挺感謝那些可以全球聯(lián)機(jī)的Steam游戲的。因?yàn)橐恍┍娝苤脑?,在一般的網(wǎng)絡(luò)游戲里,國服的玩家總是游離于世界服之外,而類似《絕地求生》的隨機(jī)組隊(duì),卻可以讓你很大概率碰到一名國外的玩家,和他一起跳傘搜刮,茍活吃雞,順便還可以互相交流一下感情,提高自己的英語水平,可謂是一石二鳥的好事兒。

  只可惜,現(xiàn)在的外國玩家,可能再也不想和我們一起組隊(duì)了。Steam社區(qū)上那些已經(jīng)被“RegionLockChina(封鎖中國區(qū))”刷屏的新聞,便是最好的證明——只不過他們可能并不知道,Steam社區(qū)其實(shí)已經(jīng)先于吃雞一步,把國內(nèi)的玩家給鎖了……

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  之所以他們要像B站小學(xué)生一樣通過刷屏的方式要求封鎖國區(qū),外掛的問題顯然不可忽視,然而這只是一個(gè)方面。主要是,最近莫名其妙又冒出來一個(gè)叫做“紅衣軍”的組織,極大地破壞了游戲的體驗(yàn)。這幫中國人以紅色的衣服為標(biāo)志,全然不顧最多4人組隊(duì)的規(guī)則,浩浩蕩蕩地組成同盟軍,以高于敵方5倍以上的火力,專殺那些落單不穿紅衣的外國人?!督^地求生》這個(gè)大逃殺類的游戲,愣是被他們玩成了大屠殺。

  還是先來看一段視頻吧。這些人踩著進(jìn)行曲的步調(diào)向前沖鋒的魔幻姿態(tài),是很難用言語去表達(dá)的。

  其實(shí)這個(gè)紅衣軍,并不是《絕地求生》的“首創(chuàng)”。早在它血緣關(guān)系上的親爹——《H1Z1》大火之時(shí),他們就便已經(jīng)揭竿而起。當(dāng)然,追本逐源,其誕生原本是由于一幫外國玩家率先挑起事端,到處圍堵單打獨(dú)斗的中國玩家,進(jìn)而欺占他們的資源和裝備。

  只是,這幫外國人對(duì)中國國情實(shí)在所知甚少:比人多,中國人從來沒怕過誰,很快戰(zhàn)場的天平便發(fā)生了變化:越來越多的中國玩家一致對(duì)外,甚至形成了一種“中國VS世界”的微妙局面。

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  無論是古代打仗還是現(xiàn)代戰(zhàn)爭,用顯眼的標(biāo)識(shí)區(qū)分?jǐn)澄叶际欠浅V匾沫h(huán)節(jié),放在虛擬的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境里亦是如此。于是,大家自發(fā)地穿上中國人最喜歡的紅衣作為身份的證明,不僅喜慶,而且醒目,似乎就想告訴大家:犯我族類者,雖遠(yuǎn)必誅!

  當(dāng)然,外國人也不傻,一幫雞賊的外國玩家也穿上了紅色的衣服,混到了軍團(tuán)內(nèi)部,然后在任務(wù)進(jìn)行到一半的時(shí)候突然背后捅刀,上演了一出標(biāo)準(zhǔn)的二五仔戲碼。

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  正因如此,紅衣軍后來在遇到陌生人的時(shí)候,不僅要看他們有沒有穿紅衣,還得讓他們說幾句中文。要是說不出來的,格殺勿論——哪怕他真的可能只是一個(gè)沒開麥克風(fēng)的中國玩家。外國人那蹩腳的“China No.1”還有“Saonima”的梗,也都是那個(gè)時(shí)候流傳開來的。

  但必須要解釋清楚的是,原版《H1Z1》是一個(gè)更偏向黑暗森林體系的末世生存類PVE游戲,和我們現(xiàn)在所熟知的大逃殺模式并不是一個(gè)概念——換言之,自由地結(jié)盟與對(duì)抗,乃至欺騙與離間,都是游戲允許并鼓勵(lì)的一部分。在世界末日的大環(huán)境下抱團(tuán)取暖共迎外敵,也是非常能夠理解的,無論是最早挑起事端的外國玩家還是后來居上的紅衣軍。至于最后外國人抱怨紅衣軍人多勢眾,那也只能怪自己人少,或者技不如人了。

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  但是,當(dāng)《H1Z1》后來分化成兩個(gè)版本,一個(gè)是原版生存服,一個(gè)是“吃雞版”大逃殺的時(shí)候,一切就都變了。King of the Kill是一個(gè)純粹的PVP對(duì)抗模式,你的唯一目標(biāo)就是殺死其他玩家,成為最后一個(gè)活下來的人。相比原版,它的競技性更強(qiáng),也更像是一個(gè)電競游戲。換句話說,它需要保證平衡,需要大家在同一個(gè)起跑線上。因此,類似紅衣軍這樣以多欺少的違規(guī)組隊(duì),是被規(guī)則明令禁止的行為,你在舉報(bào)的理由里,也能發(fā)現(xiàn)這一條的存在。

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  《絕地求生》則是制作人Playerunknown離開《H1Z1》開發(fā)組之后制作的“理想中的大逃殺游戲”,自然也沿用了這套規(guī)則??墒牵匀挥幸徊糠秩搜永m(xù)了原版《H1Z1》的思路,把大逃殺玩成了生存服,還理直氣壯地表示這是規(guī)則的一部分——可事實(shí)根本不是如此,違規(guī)組隊(duì)的紅衣軍,和之前開掛的玩家一樣,都是可恥的作弊者。

  況且,《絕地求生》從設(shè)計(jì)上也很大限度地杜絕了違規(guī)組隊(duì)情況的發(fā)生,每一局游戲的參與者都是從排隊(duì)的玩家里隨機(jī)抽選的。那些在進(jìn)入游戲之前就有預(yù)謀的組隊(duì),并不能保證被排進(jìn)同一場游戲。

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  但只能說道高一尺,魔高一丈,紅衣軍的組織者會(huì)提前建好YY頻道,并組織大家在同一時(shí)間去排一個(gè)人數(shù)較少的服務(wù)器,這樣就有很大概率被分在一起。進(jìn)游戲后,如果發(fā)現(xiàn)大家基本都在,那么紅衣軍就會(huì)開始行動(dòng);而如果發(fā)現(xiàn)大家都分散到了各處,那就退出游戲,重頭再來。規(guī)則從來就限制不住這些人的想象力。

  然而諷刺的是,同樣是作弊,同樣是違規(guī),開掛者們大多人人喊打,而這些紅衣軍卻總有人自發(fā)地為他們背書。除了上文提到的“這是規(guī)則允許的合理玩法,不爽不要玩”的詭辯之外,還有很多人認(rèn)為紅衣軍就是對(duì)外國人的報(bào)復(fù),誰讓他們在游戲里殺我們?你現(xiàn)在居然替那些洋鬼子說話,說什么違反規(guī)定,破壞游戲體驗(yàn),你究竟是哪邊的?

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  但問題是,他們真的只是針對(duì)外國人嗎?情況也許并非如此。前面也提到過,只要是不穿紅色衣服,不認(rèn)同他們游戲理念的,哪怕是國內(nèi)玩家,也難逃他們的毒手——畢竟,在擁有殺戮的條件、并追求殺戮的刺激時(shí),人往往不會(huì)顧得上那么多。從這個(gè)角度,對(duì)他們自詡的驕傲身份,劃上一個(gè)問號(hào)是完全有必要的。

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