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絕地求生:刺激戰(zhàn)場-都坐下!這只是正常的預判!

發(fā)布時間:2018-02-28 15:59 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  預判在絕地求生中很重要,畢竟這是一款競技類游戲,準確預判敵人的走向、彈道和走位等,都是建立在良好的手法與長期的經(jīng)驗上的,并且,你就算會預判,沒有一定的操作,還是只能眼睜睜看著煮熟的鴨子飛走,或許還會被煮熟的鴨子反煮一波,不過預判這玩意很靠經(jīng)驗,所以今天聊的不是如何提高預判水平,而是看看那些需要預判的時刻,在你遇到時別急著走,拿來練練手如何?

  人啊,打開多倍鏡就想看風景

  首先是有目標可以狙擊時,熟手一看見人就會立刻架槍準備殺敵,但是狙擊玩得不溜的人,他想殺這么遠的敵人肯定不會輕松,因為子彈到一定距離是會開始下墜的,所以需要很高超的預判來輔助你殺敵,此情況下,經(jīng)驗肯定大于手法的。

  說白了就是預判對方走位

  手雷有著很恐怖的威力,所以玩家們都喜歡用手雷來殺敵,但在遇到會亂跑的敵人時,如何預判手雷下落爆炸的時間和敵人的準確方位就成了一個問題,這就拼經(jīng)驗和運氣了,不過有個小技巧,如果是在戶外,你可以選擇原地丟,然后進屋,如果敵人想追進來,那下一秒他將體會到生命的價值,以及倒地帶來的那一份屈辱。

  預判彈道會不會

  預判敵人的彈道可不是一件小事,不過與其說是靠預判,不如直接說是靠自己的走位,左右左右誰都會,都是交火的正常操作,但在屋里遛彎時,需要注意的點就多了,這也都是要看日積月累的經(jīng)驗,唯一能說的就是,靠上去,在他身邊秀,他沒裝彈之前別遠離,越近越好秀得他花枝亂顫。

  其實預判在很多時候很沒必要,比如打魚塘局時,大家都是青銅走位,青銅意識,你以高端玩家視角模擬他們會出現(xiàn)的方位,就很不有效,反而很容易害了自己,再比如高端局里,你一味的去預判狙擊的彈道,會很容易被身后的敵人先點死,得不償失,什么局有什么局的玩法,認清楚了才能求得了生,所以,像我這種中端玩家,才是玩的最開心。

  這些需要預判的時刻,都是些常見的場景,雖然不會特別難,多加練習肯定會掌握大半,但作用已經(jīng)足以讓你踏進中端局的大門了(會不會瞬間被趕出來我可不知道),但沒學會跑可別想先學飛,想做大佬的話,其他的操作也不能撇下不學,怎么樣,有沒有興趣去練幾手,這樣,往后的日子里,會喊666的咸魚就一抓一大把了。

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