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陰陽(yáng)師-雪童子技能機(jī)制評(píng)測(cè) 看看配什么御魂

發(fā)布時(shí)間:2018-03-01 17:25 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  陰陽(yáng)師雪童子技能機(jī)制評(píng)測(cè)帶給大家,早期不被大家看好,被認(rèn)作墊底的ssr。體驗(yàn)服對(duì)雪童子的強(qiáng)度有所加強(qiáng),下面來(lái)看看技能機(jī)制方面的解析和御魂選擇推薦。

陰陽(yáng)師雪童子技能機(jī)制評(píng)測(cè) 看看選什么御魂

  一、滿級(jí)基礎(chǔ)面板分析

  雪童子基礎(chǔ)面板SCCSA

  攻擊和速度面板尤其突出,面板攻擊僅此于玉藻前,比妖刀姬的數(shù)值還要高上不少?;A(chǔ)速度也是初閻魔之外最快的SSR。

  從基礎(chǔ)面板上可以直接將雪童子定位為結(jié)合控制與輸出一體的多功能型式神。

  二、技能分析

  雪走:消耗0

  技能無(wú)特色,傷害數(shù)值較其他式神較低;

陰陽(yáng)師雪童子技能機(jī)制評(píng)測(cè) 看看選什么御魂

  霜天之織:被動(dòng)技能

  技能描述非常復(fù)雜,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是1、雪童子造成傷害時(shí)有35%(加強(qiáng)后為45%,享受效果命中加成)概率冰凍敵人,冰凍可被椒圖鏈傳遞,碎冰時(shí)傷害3倍。2、雪童子可以防止對(duì)面凍結(jié),和封印。

  技能第一部分提供了雪童子的控制和輸出,同時(shí)顯示雪童子在面對(duì)椒圖分?jǐn)倐Φ那闆r下依然有可觀的輸出和群控。

  朧月雪華斬:消耗3火

  是雪童子主要的輸出技能,技能數(shù)值不高但是結(jié)合被動(dòng)和效果命中提升最終能打出爆炸輸出。

  三、式神詳細(xì)測(cè)評(píng)

  雪童子作為作者的本命式神自然對(duì)雪童子許多方面存在疑問(wèn),對(duì)此作者在此做了許多試驗(yàn),收集了許多數(shù)據(jù)。其下的許多結(jié)論,將會(huì)打破許多人對(duì)雪童子印象,顛覆其御魂搭配的觀念。

  Q1:雪童子冰凍能被鏈接傳遞,丑女的稻草人也屬于鏈接之一,作為0抵抗的稻草人能傳遞冰凍嗎?

  答:不能。稻草人鏈接無(wú)法傳遞控制,但稻草人會(huì)受到控制,能觸發(fā)雪童子的傷害翻倍,因此使用0抵抗的稻草人達(dá)到穩(wěn)定輸出和增傷卻是一個(gè)不錯(cuò)想法。

  Q2:雪童子冰凍1-2回合中,多少回合的概率更大?

  答:根據(jù)作者經(jīng)驗(yàn),2回合的概率更高,大部分情況是冰凍兩個(gè)回合。

  Q3:雪童子被動(dòng)防封印防冰凍機(jī)制是如何的?

  答:根據(jù)已知情況,雪童子飛雪效果和大天狗暴風(fēng)之羽效果相似。飛雪能抵擋一回冰凍和封印,也就是說(shuō)般若使用過(guò)大招之后對(duì)雪童子的兩段抓擊,即使兩段都觸發(fā)封印,但只要有飛雪都能抵擋,抵擋冰凍同理。

  御饌津的一矢·封魔會(huì)隨機(jī)抵擋御魂或被動(dòng)其中一個(gè)

  Q4:大招中對(duì)效果命中的加成是對(duì)冰凍概率數(shù)值翻倍,還是對(duì)自身御魂所帶的效果命中數(shù)值翻倍?如果是效果命中翻倍,翻倍的命中也對(duì)命中套御魂有加成效果嗎?

  答:經(jīng)過(guò)仔細(xì)觀察可以看到在雪童子使用技能時(shí)會(huì)有效果命中加成的buff因此雪童子的大招是御魂所堆的命中翻倍,理所應(yīng)當(dāng)對(duì)御魂命中套也有加成。(但值得注意的是,雪童子新出的皮膚雪原之狼在使用大招時(shí)卻沒(méi)有效果命中加成的buff顯示,可能是官方的bug,希望制作組即時(shí)修復(fù))

陰陽(yáng)師雪童子技能機(jī)制評(píng)測(cè) 看看選什么御魂

  Q5:雪童子在對(duì)戰(zhàn)椒圖隊(duì)時(shí)輸出顯著到底原因是什么,難道他能碎冰傷害翻倍基礎(chǔ)上,再享受碎冰傷害加成嗎?

  大家看到這個(gè)問(wèn)題可能對(duì)這個(gè)問(wèn)題的描述有所疑問(wèn),但這是小編我的重大發(fā)現(xiàn)之一,我們先不關(guān)心這個(gè)問(wèn)題,先來(lái)觀察下面這張截圖。

陰陽(yáng)師雪童子技能機(jī)制評(píng)測(cè) 看看選什么御魂

  這是我和一位網(wǎng)切雪童子大佬測(cè)試傷害時(shí)的截圖,如果說(shuō)按照正常計(jì)算方法雪童子碎冰傷害為原傷害的三倍,那么圖中應(yīng)該只有兩種數(shù)據(jù),并按照1:3的關(guān)系存在。然而觀察截圖,其中出現(xiàn)了三組數(shù)據(jù)1131,3393和10182,并按照1:3:9的關(guān)系存在。這張圖清楚地證明,在椒圖隊(duì)中雪童子的輸出加成絕對(duì)不是簡(jiǎn)單的300%,而是能做到在碎冰加成傷害基礎(chǔ)上對(duì)椒圖鏈上其他冰凍單位碎冰后再進(jìn)行一次300%的加成。

  舉個(gè)例子,如圖中雪童子使用大招進(jìn)攻椒圖,第一刀椒圖與一目連同時(shí)上冰打出分?jǐn)偤?131的傷害,第二刀椒圖與一目連同時(shí)碎冰,經(jīng)分?jǐn)偤蟮诙秾?duì)椒圖造成傷害翻了300%變?yōu)?393,3393的傷害傳遞到一目連身上并再次造成碎冰,碎冰加成300%傷害就成了10182的恐怖傷害。

  再用數(shù)據(jù)對(duì)荒川和雪童子進(jìn)行比較,假設(shè)兩者的理想輸出(無(wú)椒圖鏈)為1。

  疾風(fēng)荒川第一套技能傷害為1/12+1/2=7/12≈0.58,疾風(fēng)后第二套技能傷害為1。

  疾風(fēng)雪童子第一套技能冰碎冰傷害為1/18+9/18+1/18=11/18≈0.61,疾風(fēng)后第二套技能為碎冰碎傷害為9/18+1/18+9/18=1.05

  看到這里各位大佬還覺(jué)得雪童子在對(duì)待椒圖隊(duì)時(shí)不如荒川嗎?幾乎沒(méi)有抵抗的荒川在雪童子兩套技能下隔著鏈子都扛不住吧,跟何況椒圖鏈上的其他隊(duì)友也同時(shí)血量大減還極有可能處于被冰凍的狀態(tài),這樣被打的一方心態(tài)肯定不會(huì)好的吧。同樣是兩套技能秒一個(gè)單位,雪童子在這種情況下幾乎完爆荒川。

  以上算法雖然不夠嚴(yán)謹(jǐn)?shù)?,依然可以比較出一些輕微的差距。

  根據(jù)上圖,在雪童子進(jìn)攻連線的隊(duì)伍時(shí),目標(biāo)式神(雪童子直接攻擊的式神、陰陽(yáng)師)是不會(huì)產(chǎn)生9倍傷害的

  以此,我們還可以得出一些斗技時(shí)需要注意的結(jié)論

  1、想擊殺的式神不應(yīng)該選擇為目標(biāo)式神(目標(biāo)式神受到的傷害總是最低的)

  2、目標(biāo)式神應(yīng)該為底抵抗的(如,桃花,花鳥(niǎo),輝夜,晴明等)

  3、目標(biāo)式神應(yīng)該盡量選擇和想擊殺式神冰凍狀態(tài)相同。

  總結(jié)一下,也就是說(shuō)雪童子在椒圖隊(duì)中真正造成爆炸傷害的不是單純的破冰傷害,而是在破冰基礎(chǔ)上的雙重破冰傷害

  (簡(jiǎn)單說(shuō)就是在椒圖鏈里想殺誰(shuí)就不打誰(shuí))

  Q6:針女能否上冰碎冰?針女能否享受300%加成?

  這個(gè)問(wèn)題我曾經(jīng)否定過(guò)自己,但是根據(jù)最新的測(cè)試結(jié)果作者告訴大家可以!

  兩種猜想都已經(jīng)得到驗(yàn)證,針女傷害享受加成

  在驗(yàn)證這個(gè)結(jié)論前,作者做了許多次測(cè)試

  第一次測(cè)試,猜想將100命中(35%命概率的版本94%命中為滿命中,45%版本67%命中為滿命中)滿爆的針女雪童子在探索副本中進(jìn)行測(cè)試,若出現(xiàn)翻3倍的針女傷害,和非冰碎冰的情況,即可斷定針女傷害能夠上冰碎冰,針女傷害享受加成。

  但遺憾的是多次實(shí)驗(yàn)中并沒(méi)有出現(xiàn)類似情況,和其他舊版本一樣暫時(shí)否定了針女雪童子的存在。

  經(jīng)過(guò)上面的測(cè)試,作者我也暫時(shí)放棄了針女雪童子的存在,但作者我不甘讓我的雪兒子,就此接受如此尷尬的局面,成為陰陽(yáng)師大人們心中墊底的存在,為了避免樣本數(shù)量不足,我又再次做了第二次測(cè)試。

  第二次測(cè)試,同樣是滿爆滿命中針女雪童子,這回卻是在椒圖隊(duì)中測(cè)試。猜想在椒圖隊(duì)中測(cè)試可以快速獲得多項(xiàng)數(shù)據(jù),避免因?yàn)樽约耗樅诙斐傻呐既恍浴?

  這次試驗(yàn)結(jié)果卻讓人十分驚喜,下面我將用三張截圖來(lái)展示測(cè)試結(jié)果

陰陽(yáng)師雪童子技能機(jī)制評(píng)測(cè) 看看選什么御魂

陰陽(yáng)師雪童子技能機(jī)制評(píng)測(cè) 看看選什么御魂

陰陽(yáng)師雪童子技能機(jī)制評(píng)測(cè) 看看選什么御魂

  這三張是我和小號(hào)切磋時(shí)的截圖,三張圖為順序排放,圖中錄屏所示時(shí)間也可為各位讀者提供圖片順序。為了方便觀察,雪童子采用的是自動(dòng)模式下的普攻狀態(tài),三張圖為雪童子一次行動(dòng)下的前中后狀態(tài)。

  第一張圖,錄屏?xí)r間為2:16,雪童子即將在日和坊行動(dòng)后行動(dòng),對(duì)方青行燈和日和坊為冰凍狀態(tài)。

  第二張圖,錄屏?xí)r間為2:20,雪童子離開(kāi)原位對(duì)鬼使白進(jìn)行了一次普攻,產(chǎn)生暴擊并觸發(fā)了針女傷害。

  第三張圖,錄屏?xí)r間為2:21,雪童子行動(dòng)結(jié)束回到原位并顯示了針女圖標(biāo),對(duì)方日和坊開(kāi)始行動(dòng),圖中青行燈和鬼使白為冰凍狀態(tài)。

  圖中可以清晰觀察到,青行燈在經(jīng)過(guò)雪童子一次普功后,并沒(méi)有解除冰凍狀態(tài),并且由原來(lái)的一回合冰凍變成了兩回合。同時(shí)對(duì)二圖的傷害進(jìn)行分析,可看到產(chǎn)生了589的暴擊傷害,1767的碎冰傷害,333的針女傷害和999的三倍針女傷害。

  根據(jù)圖中展示結(jié)果,便可以確定針女傷害是可以觸發(fā)上冰碎冰效果,并且針女傷害享受300%加成。

  作者還進(jìn)行了進(jìn)一步測(cè)試,初步判定為雪童子攻擊的目標(biāo)式神受到的針女傷害并不會(huì)造成上冰碎冰效果。也就是說(shuō),雪童子針女傷害經(jīng)過(guò)椒圖鏈接傳遞后,被同化為雪童子的傷害,相當(dāng)于雪童子多砍的一刀。

  四、雪童子御魂搭配推薦和養(yǎng)成方法(僅作者本人推薦)

  輸出向:

陰陽(yáng)師雪童子技能機(jī)制評(píng)測(cè) 看看選什么御魂

  針女:推薦指數(shù) 6星

  搭配:246 功/生/暴擊(副屬性堆命中) 或 攻/命中/暴傷

  經(jīng)過(guò)本次測(cè)試,針女能讓上冰碎冰概率在高抵抗椒圖隊(duì)中大幅度提高,不僅可以帶一個(gè)生命位提供生存,也保證了輸出和控制。更何況針女傷害在斗技增傷環(huán)境下是十分可觀的以往普攻一下必定解控,但帶上針女,若觸發(fā)針女可能刷新控制。121的基礎(chǔ)速度比荒川更容易達(dá)到疾風(fēng)要求。在椒圖內(nèi)戰(zhàn)中實(shí)測(cè)效果也比陸生要強(qiáng)。

  推薦理由:

  1、針女觸發(fā)上冰碎冰,增加冰凍和輸出期望,在高抵抗陣容里依然能打出穩(wěn)定高輸出

  2、斗技慢節(jié)奏下針女輸出是很可觀的

  3、三段大招搭配針女并不會(huì)因?yàn)槎螖?shù)問(wèn)題而尷尬

  4、使用針女對(duì)命中要求不高,可以空出位置帶生命自保

  5、原本平a必解控制的情況下,觸發(fā)針女有機(jī)會(huì)刷新控制,提高控制能力和容錯(cuò)率

  鳴屋,網(wǎng)切:推薦指數(shù) 5星

  搭配:鳴屋246 攻擊/命中/暴傷 網(wǎng)切246 攻擊/攻擊/暴擊(副屬性堆命中)

  這兩套御魂都十分適合雪童子,能夠在椒圖隊(duì)中打出超高的爆發(fā)。但是御魂難度巨大,所以作者在這里并不是十分推薦。

  破事:推薦指數(shù) 3星

  搭配:246 攻擊/攻擊/暴擊(副屬性堆命中)或攻擊/命中/暴傷

  破事套雪童子的用處只有逢魔之時(shí)和公會(huì)麒麟,面對(duì)0抵抗的草人、始終滿足破事的血線和超短的動(dòng)畫超高的爆發(fā),一個(gè)技能都10多萬(wàn)不是假的。這也是雪童子pve的唯一選擇

  控制向:

  魅妖:推薦指數(shù) 3星

  搭配:246 速度/命中/生命(或攻擊)

  所有的控制套除反枕,都能很好的與大招效果命中加成配合,打出一套超穩(wěn)定的單控。

  招財(cái):推薦指數(shù) 5星

  搭配:246速度/命中/生命(或攻擊)

  不是最推薦的御魂套,但是是3000分大佬標(biāo)配。說(shuō)一下基本要求:速度200以上,命中140以上。

  高分段之所以普遍用高速招財(cái)雪我問(wèn)過(guò)許多大佬,總結(jié)一下

  1、打椒圖隊(duì)可以靠被動(dòng)打出群體可解硬控

  2、平a命冰凍概率很高,屬于不耗火還能產(chǎn)火的群控

  3、必要時(shí)在椒圖斷鏈?zhǔn)悄芗皶r(shí)補(bǔ)充傷害擊殺對(duì)方

陰陽(yáng)師雪童子技能機(jī)制評(píng)測(cè) 看看選什么御魂

  返魂香:推薦指數(shù) 6星

  搭配:246 速度/命中/攻擊(或生命)

  返魂香雪童子速度在184-190之間最宜,太快相當(dāng)于給別人解控,太慢會(huì)讓晴明開(kāi)盾和般若套圈封印。

  返魂香雪童子結(jié)合被動(dòng)能抵擋一次封印御魂的效果,能夠劇烈打亂現(xiàn)在斗技場(chǎng)上流行的x般火陣容的節(jié)奏,并打出反控。命中推薦達(dá)到110以上。

  返魂香之所以好用1、各位可以將兵勇御魂直接換給他,大大降低育成難度,**利用美滋滋

  2、后手內(nèi)戰(zhàn)中,帶高命中返魂香可以雙向控制,正向平a是無(wú)消耗微接觸群體可解硬控,大招是穩(wěn)定半輸出群控。反向,對(duì)陸生、數(shù)珠、金魚(yú)、鴆,犬神的反擊有極大的遏制作用。

  3、對(duì)戰(zhàn)中速鹿花鳥(niǎo),有很強(qiáng)的自保能力(鹿花鳥(niǎo)低傷害不太敢碰返魂香),自身反控機(jī)制也能給對(duì)方造成極大威脅。

  4、對(duì)戰(zhàn)般火先手控制,因其被動(dòng)免疫封印的效果,觸發(fā)返魂香能很好的打亂對(duì)手控制節(jié)奏,大大提高反打機(jī)會(huì)。

  所以返魂香雪童子屬于育成難度低,實(shí)用度高,自保能力強(qiáng),御魂適配度最高的搭配方法。可以說(shuō)非常好用!

  (木魅雪的思路在反打般火上基本一致,木魅對(duì)于先手控制陣容也是硬傷,而且木魅不需要過(guò)高命中,94堆滿即可,還能留出點(diǎn)數(shù)補(bǔ)輸出或生命。但是木魅雪只能用在反打般火,對(duì)陣中后手陣容是很吃力的)

  最后一個(gè)樓主最不推薦的御魂

陰陽(yáng)師雪童子技能機(jī)制評(píng)測(cè) 看看選什么御魂

  猙:推薦指數(shù):不推薦︿(︶)︿

  很多人應(yīng)該會(huì)好奇,為什么猙雪童子不好。

  首先,雪童子帶猙要堆命中嗎,yes;要堆抵抗嗎,yes;要堆攻擊嗎,yes;要堆生命嗎,yes;要速度嗎,yes。這么多東西要堆,你真的這么厲害嗎。

  其次,打輸出有更好的御魂代替,打控制,猙真的不是幫對(duì)面解控嗎,而且你咋不用貍貓呢,貍貓輸出也不低的呢。

  最重要一點(diǎn),根據(jù)本次測(cè)評(píng)內(nèi)容Q5,雪童子真正對(duì)椒圖隊(duì)產(chǎn)生高傷害的是雙重破冰的9倍傷害而不是3倍,猙反而恰好避開(kāi)了這一點(diǎn),能讓猙反擊的一定不是控冰凍狀態(tài)下的式神(除彼岸花)。你真的愿意放棄那么多9倍傷害嗎?

  所以

  1、猙雪童子控制能力不強(qiáng)(椒圖隊(duì)本身就是高抵抗,還替別人解控)

  2、育成難度很高自保和輸出難以全面,針對(duì)起來(lái)很容易

  3、根據(jù)Q5測(cè)評(píng)反復(fù)碎冰打出的3倍傷害對(duì)椒圖隊(duì)是無(wú)威脅的,還會(huì)給對(duì)面木魅,返魂香,地藏和各種式神被動(dòng)找機(jī)會(huì)。

  4、根據(jù)Q5測(cè)評(píng)結(jié)論,雪童子在椒圖隊(duì)中反復(fù)攻擊的式神一定是最后死的(受到傷害最低,在無(wú)脆皮輸出的情況下晴明的死亡順序一般是第一),這一點(diǎn)與反擊打輸出不吻合。

  不過(guò)在打花結(jié)界是還是能有奇效的,不過(guò)我還是更愿意般若砸一下,天狗吹兩波

  以上就是雪童子詳盡測(cè)評(píng)的全部?jī)?nèi)容了,大佬們看完了是否覺(jué)得自己曾經(jīng)的針女命中之王終于有出路了呢。

  最后作者祝各位陰陽(yáng)師都?xì)W氣滿滿!

  作者區(qū)心意相通,七月方塘,歡迎大佬來(lái)撩

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