逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時(shí)間:2018-03-02 14:37 來源:NGA論壇 作者:大米要煮小米粥 編輯:庫瑪麗
陰陽師周年慶后,新式神雪童子獲得了很多陰陽師的青睞。但是雪童子卻不被大家看好,被認(rèn)作墊底的ssr。下面是對雪童子的詳細(xì)測評已經(jīng)對雪童子最適合的御魂推薦。
各位大佬可以跳過前面介紹部分,直接看第三部分測評結(jié)果
一、滿級基礎(chǔ)面板分析
雪童子基礎(chǔ)面板SCCSA
攻擊和速度面板尤其突出,面板攻擊僅此于山風(fēng)、黑童子、玉藻前,比妖刀姬的數(shù)值還要高上不少?;A(chǔ)速度也是初閻魔之外最快的SSR。
從基礎(chǔ)面板上可以直接將雪童子定位為結(jié)合控制與輸出一體的多功能型式神。
二、技能分析
雪走:消耗0
技能無特色,傷害數(shù)值較其他式神較低;
霜天之織:被動(dòng)技能
技能描述非常復(fù)雜,簡單來說就是1、雪童子造成傷害時(shí)有35%(加強(qiáng)后為45%,享受效果命中加成)概率冰凍敵人,冰凍可被椒圖鏈傳遞,碎冰時(shí)傷害3倍。2、雪童子可以防止對面凍結(jié),和封印。
技能第一部分提供了雪童子的控制和輸出,同時(shí)顯示雪童子在面對椒圖分?jǐn)倐Φ那闆r下依然有可觀的輸出和群控。
朧月雪華斬:消耗3火
是雪童子主要的輸出技能,技能數(shù)值不高但是結(jié)合被動(dòng)和效果命中提升最終能打出爆炸輸出。
三、式神詳細(xì)測評
雪童子作為作者的本命式神自然對雪童子許多方面存在疑問,對此作者在此做了許多試驗(yàn),收集了許多數(shù)據(jù)。其下的許多結(jié)論,將會(huì)打破許多人對雪童子印象,顛覆其御魂搭配的觀念。
Q1:雪童子冰凍能被鏈接傳遞,丑女的稻草人也屬于鏈接之一,作為0抵抗的稻草人能傳遞冰凍嗎?
答:不能。稻草人鏈接無法傳遞控制,但稻草人會(huì)受到控制,能觸發(fā)雪童子的傷害翻倍,因此使用0抵抗的稻草人達(dá)到穩(wěn)定輸出和增傷卻是一個(gè)不錯(cuò)想法。
Q2:雪童子冰凍1-2回合中,多少回合的概率更大?
答:根據(jù)作者經(jīng)驗(yàn),2回合的概率更高,大部分情況是冰凍兩個(gè)回合。
Q3:雪童子被動(dòng)防封印防冰凍機(jī)制是如何的?
答:根據(jù)已知情況,雪童子飛雪效果和大天狗暴風(fēng)之羽效果相似。飛雪能抵擋一回冰凍和封印,也就是說般若使用過大招之后對雪童子的兩段抓擊,即使兩段都觸發(fā)封印,但只要有飛雪都能抵擋,抵擋冰凍同理。
御饌津的一矢·封魔會(huì)隨機(jī)抵擋御魂或被動(dòng)其中一個(gè)
Q4:大招中對效果命中的加成是對冰凍概率數(shù)值翻倍,還是對自身御魂所帶的效果命中數(shù)值翻倍?如果是效果命中翻倍,翻倍的命中也對命中套御魂有加成效果嗎?
答:經(jīng)過仔細(xì)觀察可以看到在雪童子使用技能時(shí)會(huì)有效果命中加成的buff因此雪童子的大招是御魂所堆的命中翻倍,理所應(yīng)當(dāng)對御魂命中套也有加成。(但值得注意的是,雪童子新出的皮膚雪原之狼在使用大招時(shí)卻沒有效果命中加成的buff顯示,可能是官方的bug,希望制作組即時(shí)修復(fù))
Q5:雪童子在對戰(zhàn)椒圖隊(duì)時(shí)輸出顯著到底原因是什么,難道他能碎冰傷害翻倍基礎(chǔ)上,再享受碎冰傷害加成嗎?
大家看到這個(gè)問題可能對這個(gè)問題的描述有所疑問,但這是小編我的重大發(fā)現(xiàn)之一,我們先不關(guān)心這個(gè)問題,先來觀察下面這張截圖。
這是我和一位網(wǎng)切雪童子大佬測試傷害時(shí)的截圖,如果說按照正常計(jì)算方法雪童子碎冰傷害為原傷害的三倍,那么圖中應(yīng)該只有兩種數(shù)據(jù),并按照1:3的關(guān)系存在。然而觀察截圖,其中出現(xiàn)了三組數(shù)據(jù)1131,3393和10182,并按照1:3:9的關(guān)系存在。這張圖清楚地證明,在椒圖隊(duì)中雪童子的輸出加成絕對不是簡單的300%,而是能做到在碎冰加成傷害基礎(chǔ)上對椒圖鏈上其他冰凍單位碎冰后再進(jìn)行一次300%的加成。
舉個(gè)例子,如圖中雪童子使用大招進(jìn)攻椒圖,第一刀椒圖與一目連同時(shí)上冰打出分?jǐn)偤?131的傷害,第二刀椒圖與一目連同時(shí)碎冰,經(jīng)分?jǐn)偤蟮诙秾穲D造成傷害翻了300%變?yōu)?393,3393的傷害傳遞到一目連身上并再次造成碎冰,碎冰加成300%傷害就成了10182的恐怖傷害。
再用數(shù)據(jù)對荒川和雪童子進(jìn)行比較,假設(shè)兩者的理想輸出(無椒圖鏈)為1。
疾風(fēng)荒川第一套技能傷害為1/12+1/2=7/12≈0.58,疾風(fēng)后第二套技能傷害為1。
疾風(fēng)雪童子第一套技能冰碎冰傷害為1/18+9/18+1/18=11/18≈0.61,疾風(fēng)后第二套技能為碎冰碎傷害為9/18+1/18+9/18=1.05
看到這里各位大佬還覺得雪童子在對待椒圖隊(duì)時(shí)不如荒川嗎?幾乎沒有抵抗的荒川在雪童子兩套技能下隔著鏈子都扛不住吧,跟何況椒圖鏈上的其他隊(duì)友也同時(shí)血量大減還極有可能處于被冰凍的狀態(tài),這樣被打的一方心態(tài)肯定不會(huì)好的吧。同樣是兩套技能秒一個(gè)單位,雪童子在這種情況下幾乎完爆荒川。
以上算法雖然不夠嚴(yán)謹(jǐn)?shù)?,依然可以比較出一些輕微的差距。
根據(jù)上圖,在雪童子進(jìn)攻連線的隊(duì)伍時(shí),目標(biāo)式神(雪童子直接攻擊的式神、陰陽師)是不會(huì)產(chǎn)生9倍傷害的
以此,我們還可以得出一些斗技時(shí)需要注意的結(jié)論
1、 想擊殺的式神不應(yīng)該選擇為目標(biāo)式神(目標(biāo)式神受到的傷害總是最低的)
2、 目標(biāo)式神應(yīng)該為底抵抗的(如,桃花,花鳥,輝夜,晴明等)
3、 目標(biāo)式神應(yīng)該盡量選擇和想擊殺式神冰凍狀態(tài)相同。
總結(jié)一下,也就是說雪童子在椒圖隊(duì)中真正造成爆炸傷害的不是單純的破冰傷害,而是在破冰基礎(chǔ)上的雙重破冰傷害
(簡單說就是在椒圖鏈里想殺誰就不打誰)
Q6:針女能否上冰碎冰?針女能否享受300%加成?
這個(gè)問題我曾經(jīng)否定過自己,但是根據(jù)最新的測試結(jié)果作者告訴大家可以!
兩種猜想都已經(jīng)得到驗(yàn)證,針女傷害享受加成
在驗(yàn)證這個(gè)結(jié)論前,作者做了許多次測試
第一次測試,猜想將100命中(35%命概率的版本94%命中為滿命中,45%版本67%命中為滿命中)滿爆的針女雪童子在探索副本中進(jìn)行測試,若出現(xiàn)翻3倍的針女傷害,和非冰碎冰的情況,即可斷定針女傷害能夠上冰碎冰,針女傷害享受加成。
但遺憾的是多次實(shí)驗(yàn)中并沒有出現(xiàn)類似情況,和其他舊版本一樣暫時(shí)否定了針女雪童子的存在。
經(jīng)過上面的測試,作者我也暫時(shí)放棄了針女雪童子的存在,但作者我不甘讓我的雪兒子,就此接受如此尷尬的局面,成為陰陽師大人們心中墊底的存在,為了避免樣本數(shù)量不足,我又再次做了第二次測試。
第二次測試,同樣是滿爆滿命中針女雪童子,這回卻是在椒圖隊(duì)中測試。猜想在椒圖隊(duì)中測試可以快速獲得多項(xiàng)數(shù)據(jù),避免因?yàn)樽约耗樅诙斐傻呐既恍浴?
這次試驗(yàn)結(jié)果卻讓人十分驚喜,下面我將用三張截圖來展示測試結(jié)果
這三張是我和小號切磋時(shí)的截圖,三張圖為順序排放,圖中錄屏所示時(shí)間也可為各位讀者提供圖片順序。為了方便觀察,雪童子采用的是自動(dòng)模式下的普攻狀態(tài),三張圖為雪童子一次行動(dòng)下的前中后狀態(tài)。
第一張圖,錄屏?xí)r間為2:16,雪童子即將在日和坊行動(dòng)后行動(dòng),對方青行燈和日和坊為冰凍狀態(tài)。
第二張圖,錄屏?xí)r間為2:20,雪童子離開原位對鬼使白進(jìn)行了一次普攻,產(chǎn)生暴擊并觸發(fā)了針女傷害。
第三張圖,錄屏?xí)r間為2:21,雪童子行動(dòng)結(jié)束回到原位并顯示了針女圖標(biāo),對方日和坊開始行動(dòng),圖中青行燈和鬼使白為冰凍狀態(tài)。
圖中可以清晰觀察到,青行燈在經(jīng)過雪童子一次普功后,并沒有解除冰凍狀態(tài),并且由原來的一回合冰凍變成了兩回合。同時(shí)對二圖的傷害進(jìn)行分析,可看到產(chǎn)生了589的暴擊傷害,1767的碎冰傷害,333的針女傷害和999的三倍針女傷害。
根據(jù)圖中展示結(jié)果,便可以確定針女傷害是可以觸發(fā)上冰碎冰效果,并且針女傷害享受300%加成。
作者還進(jìn)行了進(jìn)一步測試,初步判定為雪童子攻擊的目標(biāo)式神受到的針女傷害并不會(huì)造成上冰碎冰效果。也就是說,雪童子針女傷害經(jīng)過椒圖鏈接傳遞后,被同化為雪童子的傷害,相當(dāng)于雪童子多砍的一刀。
四、雪童子御魂搭配推薦和養(yǎng)成方法
輸出向:
針女:推薦指數(shù) 6星
搭配:246 功/生/暴擊(副屬性堆命中) 或 攻/命中/暴傷
經(jīng)過本次測試,針女能讓上冰碎冰概率在高抵抗椒圖隊(duì)中大幅度提高,不僅可以帶一個(gè)生命位提供生存,也保證了輸出和控制。更何況針女傷害在斗技增傷環(huán)境下是十分可觀的以往普攻一下必定解控,但帶上針女,若觸發(fā)針女可能刷新控制。121的基礎(chǔ)速度比荒川更容易達(dá)到疾風(fēng)要求。在椒圖內(nèi)戰(zhàn)中實(shí)測效果也比陸生要強(qiáng)。
推薦理由:
1、針女觸發(fā)上冰碎冰,增加冰凍和輸出期望,在高抵抗陣容里依然能打出穩(wěn)定高輸出
2、斗技慢節(jié)奏下針女輸出是很可觀的
3、三段大招搭配針女并不會(huì)因?yàn)槎螖?shù)問題而尷尬
4、使用針女對命中要求不高,可以空出位置帶生命自保
5、原本平a必解控制的情況下,觸發(fā)針女有機(jī)會(huì)刷新控制,提高控制能力和容錯(cuò)率
鳴屋,網(wǎng)切:推薦指數(shù) 5星
搭配:鳴屋246 攻擊/命中/暴傷 網(wǎng)切246 攻擊/攻擊/暴擊(副屬性堆命中)
這兩套御魂都十分適合雪童子,能夠在椒圖隊(duì)中打出超高的爆發(fā)。但是御魂難度巨大,所以作者在這里并不是十分推薦。
破事:推薦指數(shù) 3星
搭配:246 攻擊/攻擊/暴擊(副屬性堆命中)或攻擊/命中/暴傷
破事套雪童子的用處只有逢魔之時(shí)和公會(huì)麒麟,面對0抵抗的草人、始終滿足破事的血線和超短的動(dòng)畫超高的爆發(fā),一個(gè)技能都10多萬不是假的。這也是雪童子pve的唯一選擇
控制向:
魅妖:推薦指數(shù) 3星
搭配:246 速度/命中/生命(或攻擊)
所有的控制套除反枕,都能很好的與大招效果命中加成配合,打出一套超穩(wěn)定的單控。
招財(cái):推薦指數(shù) 5星
搭配:246速度/命中/生命(或攻擊)
不是最推薦的御魂套,但是是3000分大佬標(biāo)配。說一下基本要求:速度200以上,命中140以上。
高分段之所以普遍用高速招財(cái)雪我問過許多大佬,總結(jié)一下
1、打椒圖隊(duì)可以靠被動(dòng)打出群體可解硬控
2、平a命冰凍概率很高,屬于不耗火還能產(chǎn)火的群控
3、必要時(shí)在椒圖斷鏈?zhǔn)悄芗皶r(shí)補(bǔ)充傷害擊殺對方
返魂香:推薦指數(shù) 6星
搭配:246 速度/命中/攻擊(或生命)[沒有拉條配合];攻擊/命中/暴擊[有拉條配合]
沒有拉條式神配合的返魂香雪童子速度在184-190之間最宜,太快相當(dāng)于給別人解控,太慢會(huì)讓晴明開盾和般若套圈封印。
有拉條式神的雪童子可以不帶速度,用功命暴的返魂香。
返魂香雪童子結(jié)合被動(dòng)能抵擋一次封印御魂的效果,能夠劇烈打亂現(xiàn)在斗技場上流行的x般火陣容的節(jié)奏,并打出反控。命中推薦達(dá)到110以上。
返魂香之所以好用
1、各位可以將兵勇御魂直接換給他,大大降低育成難度,重新利用美滋滋
2、后手內(nèi)戰(zhàn)中,帶高命中返魂香可以雙向控制,正向平a是無消耗微接觸群體可解硬控,大招是穩(wěn)定半輸出群控。反向,對陸生、數(shù)珠、金魚、鴆,犬神的反擊有極大的遏制作用。
3、對戰(zhàn)中速鹿花鳥,有很強(qiáng)的自保能力(鹿花鳥低傷害不太敢碰返魂香),自身反控機(jī)制也能給對方造成極大威脅。
4、對戰(zhàn)般火先手控制,因其被動(dòng)免疫封印的效果,觸發(fā)返魂香能很好的打亂對手控制節(jié)奏,大大提高反打機(jī)會(huì)。
所以返魂香雪童子屬于育成難度低,實(shí)用度高,自保能力強(qiáng),御魂適配度最高的搭配方法。可以說非常好用!
(木魅雪的思路在反打般火上基本一致,木魅對于先手控制陣容也是硬傷,而且木魅不需要過高命中,94堆滿即可,還能留出點(diǎn)數(shù)補(bǔ)輸出或生命。但是木魅雪只能用在反打般火,對陣中后手陣容是很吃力的)
最后一個(gè)樓主最不推薦的御魂
猙:推薦指數(shù):不推薦︿(︶)︿
很多人應(yīng)該會(huì)好奇,為什么猙雪童子不好。
首先,雪童子帶猙要堆命中嗎,yes;要堆抵抗嗎,yes;要堆攻擊嗎,yes;要堆生命嗎,yes;要速度嗎,yes。這么多東西要堆,你真的這么厲害嗎。
其次,打輸出有更好的御魂代替,打控制,猙真的不是幫對面解控嗎,而且你咋不用貍貓呢,貍貓輸出也不低的呢。
最重要一點(diǎn),根據(jù)本次測評內(nèi)容Q5,雪童子真正對椒圖隊(duì)產(chǎn)生高傷害的是雙重破冰的9倍傷害而不是3倍,猙反而恰好避開了這一點(diǎn),能讓猙反擊的一定不是控冰凍狀態(tài)下的式神(除彼岸花)。你真的愿意放棄那么多9倍傷害嗎?
所以1、猙雪童子控制能力不強(qiáng)(椒圖隊(duì)本身就是高抵抗,還替別人解控)
2、育成難度很高自保和輸出難以全面,針對起來很容易
3、根據(jù)Q5測評反復(fù)碎冰打出的3倍傷害對椒圖隊(duì)是無威脅的,還會(huì)給對面木魅,返魂香,地藏和各種式神被動(dòng)找機(jī)會(huì)。
4、根據(jù)Q5測評結(jié)論,雪童子在椒圖隊(duì)中反復(fù)攻擊的式神一定是最后死的(受到傷害最低,在無脆皮輸出的情況下晴明的死亡順序一般是第一),這一點(diǎn)與反擊打輸出不吻合。
不過在打花結(jié)界是還是能有奇效的,不過我還是更愿意般若砸一下,天狗吹兩波
以上就是雪童子詳盡測評的全部內(nèi)容了,大佬們看完了是否覺得自己曾經(jīng)的針女命中之王終于有出路了呢。
最后作者祝各位陰陽師都?xì)W氣滿滿!
《罪惡都市》決定版數(shù)據(jù)在Steam后臺更新
《Apex英雄》日蝕戰(zhàn)斗通行證預(yù)告 全新傳說皮膚等
《霍格沃茨之遺》登上Steam愿望單排行榜榜首
《布蘭博:山丘之王》試玩Demo上線 2023年發(fā)售
《刀劍神域》“今日正式發(fā)售” 官方發(fā)布周年紀(jì)念禮盒
《七龍珠:破界斗士》公布賽季更新路線圖
《獵天使魔女3》通過NS模擬器 在PC上以4K/60幀運(yùn)行
《刺客信條:幻景》樂曲“Into the light”欣賞
《獵天使魔女3》首日更新 改進(jìn)防走光模式調(diào)整平衡
《生化危機(jī)8》云游戲版發(fā)售預(yù)告公布 今日登陸Switch