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《決戰(zhàn)平安京》茨木童子技能分析 出裝、陰陽術(shù)選擇

發(fā)布時間:2018-03-09 17:52 來源:游民星空

 
     《決戰(zhàn)平安京》中,茨木童子作為強力上單英雄,使用的玩家也占很大比例。這里我們就一起來看一下,茨木童子的技能分析,與出裝、陰陽術(shù)選擇。

技能分析與加點推薦

  天生被動:鬼威

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  從天生被動技能,我們也可以看出,茨木后期成型方向也是去堆生命值,走坦克這一種路線。

  一技能:羅生門

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  羅生門可以降低周邊敵人的攻速,可以對對面的射手造成很好的控制。

  羅生門滿級后有30%的攻速降低作用,總體來說這個技能到后期效果比較明顯。

  二技能:無畏鬼焰

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  這個技能是一個強化普攻的技能,不過即使使用無畏強化普攻后,沒有把普攻打出去,茨木也可以獲得4.5秒的移速加成。

  這個移速加成拿來切入戰(zhàn)場、逃跑都是非常好用的。

  效果持續(xù)期間下次普攻會造成兩段傷害和浮空效果,也可以用來打控制。

  三技能:六道鬼域

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  這是以茨木自身為中心制造一個AOE的光圈,對敵人造成持續(xù)傷害,并且造成的傷害會按百分比為茨木回血。

  這個技能在前期非常強勢,在前期對線時不要害怕小兵,對面小兵越多,對茨木越有利。

  在對線期,直接進入小兵范圍開鬼域,茨木不會掉血還會回滿血。所以說茨木在線上的續(xù)航能力是非常強勢的。

  大招:地獄之手

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  這個大招的基礎(chǔ)傷害非常非常高,但它的傷害加成是無關(guān)生命值也無關(guān)攻擊力。

  地獄之手的傷害加成是以敵方已損失的生命值為基礎(chǔ)來計算的。

  基礎(chǔ)傷害達到了800點,也就是說,如果對面血量在三分之一左右,一般一個大招都可以直接秒掉。

  大神加點:主2技能副1技能,有大點大,被動先點一級。

  加點方式:2、1、被動、2、2、大招、2、1、2、1、1、大招、1、被動*4、大招。

  2技能前期特別好用,被動前期作用不大,天生被動比較好一些,所以先不點,還有1技能控制加位移,也是需要點的,但是他不是主要的輸出技能,所以一開始點1級就夠了,大招最厲害的傷害了,必點技能,有了就可以點了。

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