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發(fā)布時間:2012-02-07 來源:
狂徒總算還有點(diǎn)閑情逸致,抓耳撓腮的琢磨《仙劍二》菜譜的同時,仍不忘在市場的大鍋里撈幾碗權(quán)當(dāng)夜宵的芝麻糊。撕完了不知多少本日歷盼來的《新仙劍》一把點(diǎn)解了很多夢中人,大家興奮得直叫《仙劍二》來了,可是原來只是一個介紹動畫而已。但正如很多個中高手評論的一樣,抱著金碗要飯,還不如換個頭腦,作點(diǎn)新東西才好。這不!全新創(chuàng)意的《仙劍客?!冯x奇登場,讓我們扶扶快掉的眼鏡和下頜,慢慢體會一下,好不好,最后你會要答案的。
在進(jìn)入游戲攻略之前,我們先了解一下游戲大致的劇情和初步的系統(tǒng)。在李逍遙十五歲時(加上這個游戲運(yùn)行的系統(tǒng)要求時間“一年”,正好接上了《仙劍奇?zhèn)b傳》的上演),由于李大娘有些個人小事將離開客棧一年左右的時間(游戲交待這可能是最長的系統(tǒng)時間,當(dāng)然是你經(jīng)營得順利的話),這樣李逍遙便無奈接管了客棧的經(jīng)營大權(quán),成為客棧的小掌柜。而原作中的三位嬌滴滴的美眉也會在標(biāo)準(zhǔn)的時間相繼報到上崗。這樣在原作中很難一見的人物大聚會居然在此作中出現(xiàn),趙靈兒,林月如,阿奴三位女主角可不是簡單點(diǎn)綴一下的花瓶,她們可是你客棧成敗的主力娘子軍,好好巴結(jié)一下她們,男子漢有時就是大豆腐嘛,說是掌柜,其實(shí)不過還是一個收錢送水的小二。
模擬經(jīng)營類的游戲一般對結(jié)果都很敏感,而這款游戲中對最后結(jié)果起很大作用的是李逍遙和三位女主角的親密度,以及客棧的規(guī)模、所上手的菜譜數(shù)量、所經(jīng)歷的分支小情節(jié)的多寡、最后當(dāng)然是你銀行賬戶上有多少硬通貨了。有了這些前提,大家在玩這個游戲的時候,就可以有的放矢,樂趣自然也就更明顯容易獲得了。
游戲的操作不象其它麻煩和難上手的經(jīng)營類游戲,操作相對的要簡單明了得多,基本上大部分操作都是可以直接用鼠標(biāo)來完成的。當(dāng)然快捷鍵的設(shè)置也是很有用的,如這里的數(shù)字鍵1、2、3則分別了代表趙靈兒、林月如、阿奴,而空格鍵則為李逍遙在柜臺與顧客對話之用。這在客棧人頭躥動的高峰期是很能降低玩家自身的體力勞動分量的。
游戲的時間以天來計算,而一天的流程大致分為十點(diǎn)準(zhǔn)備開張(比我還懶),這時還可以調(diào)整今天的上市菜單。十二點(diǎn)到下午十五點(diǎn)是一天的主要營業(yè)時間,這時要做的是招待客人住店,及解決怎樣將你的食材順利裝到客人的肚子里,而換成白花花的銀兩。此時還會隨機(jī)出現(xiàn)客串明星包場的情況,好好伺候吧,名氣可是有得撈的。到了十六點(diǎn),就可以開始打烊和結(jié)算一天的收入,這時如果條件適當(dāng),還可進(jìn)行客棧的升級。同時這時也是大部分特殊事件突發(fā)高峰時間,如踢館等等。十六點(diǎn)以后直到晚上的二十點(diǎn)是主角們的自由活動時間,如安排女主角的各項(xiàng)活動,包括練武、修繕、清洗、外出、休息等。當(dāng)然這時也是游戲最成功的地方,因?yàn)轲B(yǎng)成和角色扮演的成分都是在這個時候才能發(fā)揮出來,所以要做的事相對也要多一些,這后面再具體說。
了解了工作的步驟,那么開始自然是每天的必修課:決定菜單。游戲畫面左邊的表格是當(dāng)天需要面對客人的上市菜單,而右面則是你現(xiàn)在所擁有的菜譜,并按主食、菜肴、湯羹三個系列分成三大類,同時每類菜譜又會按菜譜達(dá)到的等級分為四個等級,并以第四級為最高標(biāo)準(zhǔn)。這時你要做的就是將右邊的菜譜上你覺得合適的菜名上到菜譜上,這可要根據(jù)女主角的能力來合理調(diào)配。在主廚上,你的三位女主角都有各自擅長的種類,如趙靈兒精于制作主食,而林月如則對烹制菜肴很在行,最后的嬌巧阿奴則只喜歡熬制湯羹。一般情況,對于你在菜單上提名她們擅長的菜系,在客人點(diǎn)選的時候,她們都會很盡職盡責(zé)的去自動燒制,但對于不擅長的,她們則不會主動去做,這時就要你去調(diào)整她們的工作。
為了便于區(qū)分,每個菜名前都標(biāo)有不同顏色的圓點(diǎn),這里黃色代表主食,紫紅色代表菜肴,而藍(lán)色代表湯羹。還有些菜名后面會標(biāo)記有綠色圓點(diǎn)以強(qiáng)調(diào)這個菜需要特殊的食材才能完成,要是當(dāng)前你缺乏這種食材的話,那么就不能寫入菜單了。當(dāng)然這種菜的利潤還是很高的,你自然要盡量多的弄到食材,以好將該菜名寫入菜單,不過這時在菜名前會有數(shù)字來表示食材的剩余數(shù)量,呵呵,很體貼的設(shè)計吧。這里要注意的是食材的儲備數(shù)量一定要足用,不然。
在菜單開天窗可不是太好玩的一件事。最后在所有選定的菜名上瀏覽一遍,然后決定將哪個作為今天的招牌菜(和時令及傳統(tǒng)節(jié)氣結(jié)合起來考慮,當(dāng)然用最近點(diǎn)得比較多的也不錯,不過利潤是前提哦),想好了吧,那就招呼美眉們開始營業(yè)了。
在游戲中客人只有住店和打尖兩種要求,他(她)們在柜臺前登記以后,你就要按其所需進(jìn)行分配,住店的讓其抱著個枕頭上樓;打尖的(也就是吃飯了),就給碗清茶請他(她)們在位置上等候??腿松献院螅c(diǎn)菜是不要服務(wù)生的,而他們點(diǎn)選的菜單會自然的排列到統(tǒng)一的菜列里面,然后由漂亮的大師傅們慢慢的做來。那是做菜不是一蹴而就的事,客人在等待的過程中會用不同的圖標(biāo)來表示他(她)們當(dāng)前的忍耐情況,晴、多云、陰、閃電、地雷,這里急躁的級別是依次增加的,如果在地雷時還沒有完全滿足他(她)們的要求,那么就會爆炸而讓你除了虧本,還大副下降名聲,所謂經(jīng)營的最大策略估計就是協(xié)調(diào)好這個關(guān)系吧。上面已經(jīng)說了,美眉是自動做自己擅長的菜系的,這樣在早期不忙的時候,還不至于影響客棧的運(yùn)作,但到了后期就完全不一樣了。這時你就必須通過點(diǎn)擊她們的頭像來讓她們完成不擅長的菜系,當(dāng)然這也有這樣才是提高她們其他菜系熟悉度的唯一方法。在人多的時候最好不要按默認(rèn)的菜名順序來做,而要要適當(dāng)?shù)倪x擇,這時可以為每個美眉排上兩個菜名,讓她做好第一個菜后,再自動地做排在后面的,這樣就可在做菜的同時也可更多的兼顧每桌客人的感受,盡量做到給每桌的客人均勻的上菜以緩解客人的焦躁情緒。總之光靠一個人專做一種菜類是忙不過來的,早做準(zhǔn)備就會忙而不亂了。這里要特別注意的是服務(wù)的收入是在完全滿足客人的要求后才能得到,住店的[ALi:PAGE]客人還要好點(diǎn),進(jìn)了房間就會付房錢;但打尖的客人就不一樣了,他(她)們只有等到需要的菜上齊了才回付賬,這在快要打烊的時候就有點(diǎn)危險,因?yàn)楹苡锌赡苣阍谧鲑r本的買賣。再就是雖然請走到訪的客人很不禮貌,但在游戲中,卻只有這樣才是緩解緊張局面的無奈辦法,因?yàn)榫芸捅妊劭粗乩妆ㄗ屪约旱穆曂陆狄『芏?。呵呵,這可最好只對打尖的客人使用,住店的還是盡可能安排的為好,特別是那些大包小袋的商隊和旅游團(tuán),這可是不可多得。出手闊綽的大客戶啊。
在營業(yè)的過程中自然還會遇到一些看來很有趣的突發(fā)事件,如洗碗、掃地、打蟑螂等??刹灰∏屏怂鼈?,如果你不及時地讓美眉們來處理的話,如果良性轉(zhuǎn)急性,發(fā)展成地雷大爆發(fā),那么不僅所有吃飯的客人都會走光光,而且你辛苦積累起來的聲望也會降至最初的零,這就得不償失了。因而一旦發(fā)現(xiàn)這類事件的苗頭,就要趕快點(diǎn)選美眉的頭像,爭取讓她們在第一時間內(nèi)將其扼殺在搖籃。當(dāng)然各位美眉對事件的處理能力也是不盡相同的,這里趙靈兒比較樂意掃地,而林月如則對抓小偷和滅火情有獨(dú)衷,阿奴打蟑螂和洗碗的本領(lǐng)則是讓其他兩個要自嘆不如了(怎么總是美眉做事,小李子他干嘛?典型的母雞文化!)。同時這種能力的高低是直接表現(xiàn)在事件的完成事件上的,擅長為三秒、普通為七秒、不擅長則為十秒。在這段時間里還有一個小游戲:打蒼蠅。在開始客人不多的時候,在客棧里會有蒼蠅在飛,你只要將其它打下來,就可以得到相應(yīng)的獎勵。這里蒼蠅分兩種,金色的蒼蠅打到可以得到錢,而黑色的打到則是加聲望值。
因?yàn)楫吘惯€是游戲,所以只要資金等相應(yīng)條件達(dá)到,就一定要盡快升級客棧。因?yàn)榭蜅I壱院?,環(huán)境和客容量都會更好一些,自然也會招攬到更多的客人,掙更多的錢和增加更多的聲望。同時在客棧級別高時,打到的蒼蠅都會得到更多獎勵。升級客棧的條件和情況是:初級客棧擁有兩套客房和三副桌椅,這正是大家在開始看到的那個樣子。在有了五千錢時并五個菜譜的時候,可以用一個工作日升級到一級客棧,這時客房和桌椅都增加到四套。二、三和四級的條件分別為兩萬、五萬和十萬錢,以及十、十四和十六個菜譜,升級用時為二、三和四天,客房和桌椅增加到六、八和十套。最后的第五級的升級,不會增加客房和桌椅的數(shù)量,但可以很好的改進(jìn)客棧的環(huán)境,以吸引更多的回頭客,但條件卻相當(dāng)苛刻。需要二十萬錢和二十個菜譜,不過這相對于最終結(jié)局之一的“天下第一客?!钡臈l件,就算是小巫見大巫了。不過只要你有耐心和恒心,還是可以達(dá)到的:客棧必須已經(jīng)升到第五級,同時說書、談唱、雜耍、戲舞(姜斯廉、湯香澤、熊煒和鸞笳)要全部雇傭,而且此時手中的現(xiàn)金量要大于十萬,已經(jīng)掌握的菜譜要最少達(dá)到六十六個,其中四級菜譜要至少十五個,以及聲望足夠高。呵呵,有點(diǎn)吃力了吧,不過想想那金光閃閃的御賜“天下第一”的招牌,你還在想什么呢,現(xiàn)實(shí)中不能達(dá)到的目標(biāo),就讓我們在游戲中陶醉一把吧。當(dāng)然要注意的是級別越高,拒客所損失的聲望值也隨之增加,樹大。
招風(fēng)嘛。
留意游戲中的突發(fā)時間是很好的習(xí)慣,比如“包場”、“踢館”及“民間傳聞”等等。包場是隨機(jī)出現(xiàn)的,但也只是包場的人物是隨機(jī)的,而包場的事件是一定會發(fā)生的,所以將應(yīng)付的辦法簡短交待一下。包場就是由特定的NPC來到你客棧進(jìn)行一天的整店包用,這樣你就不能再接待其他打尖的客人了,不用擔(dān)心霸王餐,他們的回報還是蠻豐厚的。根據(jù)NPC的條件,你需要完成的難度也會不一樣,但這里只是數(shù)量上的難度,無需考慮質(zhì)量,也沒有必要考慮。你只要在固定的營業(yè)時間內(nèi)完成了要求數(shù)量的菜肴就可以,呵呵,盡量動用你的人力吧,物力則可省就省吧,NPC似乎只是花錢來欣賞你的速度的,他們吃得怎么樣你就不要擔(dān)心了。
“踢館”是蠻有意思的一種類似俄羅斯方塊那樣的小游戲,它由一些有特殊意義的劇情人物來自動引發(fā),比如李大娘、丁香蘭、黃蓉等。很多是固定的情節(jié)要求,有些則是隨機(jī)出現(xiàn)的,如果在踢館對決中勝出的話,都會得到很珍貴的菜譜或其他寶物,所以熟練掌握對決的方法是很必要的。當(dāng)然對決戰(zhàn)斗除人機(jī)對戰(zhàn)的游戲要求以外,還提供雙人對戰(zhàn)。操作由鼠標(biāo)和鍵盤來控制,其中鼠標(biāo)的控制方法是,當(dāng)合適的物品到達(dá)的時候,物品會閃亮,這時對準(zhǔn)物品單擊左鍵,物品便會掉入到物品槽中,等積攢到一定數(shù)量后,再點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵,相應(yīng)的招數(shù)便會被你扮演的角色使將出來。而鍵盤中可以操作的是光標(biāo)鍵的上下左右,其中左、下、右對應(yīng)的是物品控制,而上則是菜肴制作。要想勝出這里也提供兩種辦法,一種是將敵人的體力值用絕招打擊到零。也就是積累中間三列中的調(diào)味瓶、火及鍋鏟的數(shù)量,最少相同的四個就可以釋放出絕招,而更高級的絕招會要求其中的兩種或三種都達(dá)到四個,但效果卻相應(yīng)的很驚人,一般是一著制敵。至于招數(shù)的介紹因?yàn)槠南拗疲由弦矝]有太多的必要,大家還是在實(shí)戰(zhàn)中摸索把。另一種是先于對手將菜譜對應(yīng)的菜肴做好,也就是利用食材將左邊的長槽先填滿,要求和上一種近似。但要注意的是這里會有帶炸彈的食材出現(xiàn)來干擾游戲的進(jìn)行,所以除了手快還要眼明。另外在你決定了準(zhǔn)備制勝的辦法以后,就不要半路臨時再改變了,因?yàn)閷κ忠话愣际呛芨呙?,不會給你太多僥幸的機(jī)會。如果你還不十分明白的話,可以在游戲伊始就直接選格斗模式練習(xí)一下。
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