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畫風突變眼前一亮!盤點需重新認識的經(jīng)典角色

發(fā)布時間:2018-03-27 14:34 來源:逗游網(wǎng)  作者:撒納達   編輯:文學組

 

  【逗游原創(chuàng)文學組獨家專稿 轉(zhuǎn)載還請注明來源 QQ交流群號:158105576】

  作者:撒納達

  電子游戲發(fā)展了這么多年,樹立了很多經(jīng)典的游戲角色,這些角色我們大部分玩家都能如數(shù)家珍,例如勞拉,但丁,奎爺,德雷克,馬里奧大叔等等。我們對這些形象身上每個細節(jié)的設(shè)定都有了最初印象之后,很快形成了普遍能接受的形象,這種形象通常就是符合大眾審美,為大部分玩家所接受的,除了能給游戲本身帶來品牌效應,對于玩家來說也是游戲文化的一部分。

  而總會有一些游戲和續(xù)作,對于塑造人物,或者換個開發(fā)商來塑造已有人物,就不是那么理想了。最典型的例子莫過于新《鬼泣》中的癮君子但丁的印象。從游戲開發(fā)期間的宣發(fā),發(fā)售前的預告,和游戲發(fā)售后的實際效果,都朝著不好的方向走著。雖然這版本的但丁并不至于毀了系列,但是既然人設(shè)已經(jīng)顛覆,那么會對游戲品牌今后的發(fā)展產(chǎn)生影響。

  開發(fā)商在左右自家人設(shè)的同時,也在左右著玩家的審美,盡管這種審美對玩家的影響微乎其微。現(xiàn)在就讓我們一起來盤點下,有哪些人設(shè)突變的游戲,讓玩家需要重新認識呢?

  1、新鬼泣——但丁

  無論是宣傳圖還是制作人本身的,很容易讓玩家跟制作人本身的容貌聯(lián)想到一起。實際上制作人就是這么自戀的一個人。雖然他對于游戲有自己的理念,但是要把但丁在他自己的臉?;A(chǔ)上,刻畫出各種癮君子,街頭混混的形象,強行安在但丁大叔身上,實在是非常違和的。

 

  不可否認新《鬼泣》還是有比較多創(chuàng)新的地方的,雖然沒有還原很多卡普空特色的動作系統(tǒng),還算是講明白了一個單獨的故事。總的來說,有時候我們并不單單執(zhí)迷于游戲的玩法,新鬼泣和以往幾部作品的連招相比哪個更爽快有時候不是那么重要。而重要的是游戲中角色帶給我們的體驗,現(xiàn)在的這個但丁確實非常的非主流了。如果卡普空還決定繼續(xù)做這個IP,那么就請讓我們看到正常一點的但丁吧!

  2、史克威爾版古墓麗影——勞拉

  新版《古墓麗影》最近在各大影院上映,這部號稱忠實于游戲的人設(shè)由坎妹來扮演,雖然沒必要評論演員的演技,對于電影中的人物設(shè)定,依然引起了大范圍的討論。而在最近幾年勞拉妹子形象的顛覆,莫過于由史克威爾版本的勞拉了,其中比較典型的便是《古墓麗影:崛起》。

 

  由于勞拉的臉在游戲中明顯呈亞洲臉孔,而我們在各種影視劇中所看到的女漢子大都是歐美形象,所以首先在外觀上,亞洲面孔總給人一種“病嬌”的感覺。不單單是外觀,實際上在游戲中很多時候勞拉都在類似于嬌喘一樣的感到無助,或者說疲倦。雖然這樣的情節(jié)在游戲中出現(xiàn)得相當少,勞拉總體上還是能夠表現(xiàn)出勇敢探險家的特質(zhì),但習慣了歐美風的女漢子粗野形象之后,總覺得欠缺了什么。就好比電影版中,朱莉飾演的勞拉,厚嘴唇皮膚黝黑,加上電影中的裝扮,活脫脫衣服女探險家的形象,無論如何現(xiàn)在的坎妹就是很難還原到這種原汁原味了。

  而在游戲中,歐美版形象的勞拉和現(xiàn)在的勞拉,差不多就是兩個版本電影之間的這種差距吧!當然,或許我們也能慢慢接受現(xiàn)在的勞拉,畢竟IP幾經(jīng)更換,我們只能勞拉的故事能夠繼續(xù)延伸下去。

 

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