作為《鐵甲雄兵》的核心特色玩法之一,游戲中攻城戰(zhàn)目前共開(kāi)放了洛陽(yáng)、耶路撒冷以及君士坦丁堡三張地圖。而其中隨著新版本正式上線(xiàn)的新攻城戰(zhàn)地圖——君士坦丁堡也是最受玩家關(guān)注的,下面我們就來(lái)介紹一下《鐵甲雄兵》新攻城戰(zhàn)地圖。
【攻城戰(zhàn)——君士坦丁堡】
君士坦丁堡戰(zhàn)役是發(fā)生在公元1453年,由奧斯曼土耳其帝國(guó)滅亡拜占庭帝國(guó)的攻城戰(zhàn),此戰(zhàn)也是當(dāng)時(shí)比較典型的一次要塞攻防戰(zhàn)。
在游戲中,游戲制作組參考大量史實(shí)資料,真實(shí)還原了君士坦丁堡的特色城墻——三段式城墻。守城方在城墻上使用弓箭與弩車(chē)阻止攻城方靠近城墻;而一旦當(dāng)攻城方突破防線(xiàn)爬上城墻,防守方還可退守下一層城墻,利用地勢(shì)形成高打低的局勢(shì),拼死守住城墻!
而攻城方一部分玩家則需要選擇盾兵,掩護(hù)我方?jīng)_車(chē)等攻城器械靠近城門(mén),不斷強(qiáng)攻城門(mén),從而一舉攻破城門(mén);另一部分玩家則可以利用投石車(chē)破壞守城方防御工事,亦或是架起云梯不斷強(qiáng)攻城頭,以達(dá)到掩護(hù)進(jìn)攻方?jīng)_車(chē)的目的。
【君士坦丁堡攻城戰(zhàn)玩法】
君士坦丁堡攻城戰(zhàn)總共分為兩個(gè)階段。第一個(gè)階段雙方圍繞城墻兩側(cè)的A、B復(fù)活點(diǎn)展開(kāi)爭(zhēng)奪戰(zhàn)。A、B復(fù)活點(diǎn)在被攻城方完全占領(lǐng)之前,雙方可反復(fù)爭(zhēng)奪。當(dāng)攻城方成功占領(lǐng)任意一復(fù)活點(diǎn)后開(kāi)啟攻城戰(zhàn)第二階段——占旗階段。
在占旗階段,雙方的戰(zhàn)場(chǎng)也將轉(zhuǎn)移到地形更為復(fù)雜多變的城市巷戰(zhàn)。攻城方需要利用自身人數(shù)上的優(yōu)勢(shì),集結(jié)一處從而奪取君士坦丁堡的控制權(quán)。而守城方則需要根據(jù)城中狹窄的巷道,利用盾兵堵住路口,為后方弓弩手提供完美的輸出空間,從而齊心協(xié)力守下此城。
攻城戰(zhàn)不僅強(qiáng)調(diào)了兵種搭配的重要性,其更注重的是玩家之間的戰(zhàn)術(shù)配合。如何充分發(fā)揮團(tuán)隊(duì)之間的配合能力將成為取得最后勝利的關(guān)鍵!更多游戲詳情請(qǐng)見(jiàn)游戲官網(wǎng):https://bos.ycgame.com/
關(guān)于【鐵甲雄兵】
《鐵甲雄兵》是云蟾游戲旗下Evolution工作室自主研發(fā)的大型軍團(tuán)競(jìng)技策略網(wǎng)游。歷時(shí)四年潛心研制而成,運(yùn)用自主開(kāi)發(fā)的Evolution引擎,高度還原真實(shí)冷兵器大型軍團(tuán)古戰(zhàn)場(chǎng)。玩家可以操作平行世界中的中西方著名武將,率領(lǐng)世界強(qiáng)軍,與全球玩家一較高低。
【公平競(jìng)技】
這里有著公平競(jìng)技環(huán)境,靠的就是策略和協(xié)作,無(wú)論你是RMB玩家,還是休閑玩家,都可以在《鐵甲雄兵》中享受到真正公平競(jìng)技的樂(lè)趣。
【上手簡(jiǎn)單】
幾個(gè)按鍵即可上手,無(wú)需練級(jí)無(wú)需任務(wù),秒速體驗(yàn)爽快感!
【自主引擎】
《鐵甲雄兵》使用云蟾自主開(kāi)發(fā)的Evolution引擎,高度還原真實(shí)冷兵器時(shí)代大型軍團(tuán)戰(zhàn)戰(zhàn)場(chǎng)。
【策略為王】
在《鐵甲雄兵》中,多種多樣的兵種玩法,瞬息萬(wàn)變的策略配合,能讓你在每一場(chǎng)戰(zhàn)斗中,體驗(yàn)純粹的騎砍與策略樂(lè)趣。
【軍團(tuán)戰(zhàn)爭(zhēng)】
歷史上赫赫有名的強(qiáng)力軍種,重現(xiàn)鐵甲。帶領(lǐng)軍團(tuán),征戰(zhàn)沙場(chǎng)。
【匠心精神】
云蟾一直秉承著“以新時(shí)代工匠之心,致敬玩家之初心”理念,在這種理念下潛心四年,孕育出《鐵甲雄兵》更是工匠精神的極致體現(xiàn)