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《逃出升天》導(dǎo)演:EA主動(dòng)找上門 差點(diǎn)跟微軟簽約

發(fā)布時(shí)間:2018-04-12 09:44 來(lái)源:  作者:未知

 

  《逃出升天》上月推出,憑借獨(dú)特的合作游戲模式獲得了許多關(guān)注。許多人曾經(jīng)認(rèn)為,EA這么保守,難得推出這樣一款獨(dú)特的游戲。事實(shí)上,根據(jù)游戲?qū)а軯osef Fares最近的訪談,開(kāi)發(fā)工作室Hazelight幾乎與微軟簽約。

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  Fares表示:“倆兄弟能開(kāi)很多門。我曾經(jīng)非常接近與微軟簽約。甚至就差一個(gè)星期就定下了。我們非常接近。”

  最終,由于EA的Patrick Sodurlund主動(dòng)上門找到Fares,而EA在瑞典設(shè)有辦事處,這也是Hazelight所在的地方,所以該工作室與EA一起開(kāi)戰(zhàn)了合作。盡管如此,F(xiàn)ares對(duì)于微軟,特別是負(fù)責(zé)游戲的Phil Spencer印象很好。

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  “我認(rèn)為他的加盟是微軟迎來(lái)的最好的事情,那個(gè)人超級(jí)酷,對(duì)游戲超級(jí)熱情?!?

  Spencer自從上臺(tái)以來(lái),一直是Xbox內(nèi)部發(fā)生變革的積極力量,他將Xbox引導(dǎo)回全球玩家的視野。《逃出生天》已經(jīng)登陸Xbox One,PS4和PC。

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