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洛克人X8——詳細(xì)全攻略

發(fā)布時(shí)間:2012-02-07 來(lái)源:

 

  CAPCOM的《洛克人》系列一直是家用游戲機(jī)上的經(jīng)典,筆者從任天堂紅白機(jī)上就開(kāi)始領(lǐng)略到其不容拒絕的魅力。多年來(lái)以《洛克人》為題材的游戲一直在各種家用機(jī)平臺(tái)上反復(fù)出現(xiàn)了數(shù)十次之多,其間也往PC Game領(lǐng)域移植過(guò)幾次,基本沒(méi)有造成太大的反響。前作《洛克人X7》是一個(gè)失敗的3D化版本,而這次的《洛克人X8》則吸取了前作完全改版以至于特色盡失的教訓(xùn),又回到了以2D橫版為主的老路上來(lái)。游戲以簡(jiǎn)單的橫版過(guò)關(guān)形式為主,夾雜了諸如賽車等諸多游戲模式,設(shè)計(jì)了豐富的升級(jí)系統(tǒng)和讓人眼花繚亂的動(dòng)作元素,讓游戲自始至終給玩家以極大的刺激和強(qiáng)烈的挑戰(zhàn),其設(shè)計(jì)巧妙的各種隱藏元素更是讓游戲者反復(fù)把玩,欲罷不能。

  基本操控

  X(或雙擊→鍵):沖刺

  Z:跳躍

  S:特殊武器

  A:一般攻擊

  D或C:轉(zhuǎn)換武器

  F:轉(zhuǎn)換角色

  V:雙重攻擊

  ←↑→↓:方向控制

  空格鍵:聯(lián)絡(luò)領(lǐng)航員

  Alt+F4:退出游戲

  角色簡(jiǎn)介

  艾克斯:以字母X表示,洛克人系列永遠(yuǎn)的主角,各種能力較均衡。射擊方向僅能左右兩向,不可做到斜向,可蓄力射擊,有強(qiáng)化裝甲。

  杰洛:以字母Z表示,手持光劍的獵人,近身攻擊力強(qiáng)大,擁有2段跳絕技,進(jìn)化后有多種威力驚人的必殺技。

  艾克賽爾:以字母A表示。射擊威力一般,但可以45度角斜向射擊,而且可連發(fā)。他的特點(diǎn)是跳躍后滯空時(shí)間長(zhǎng),還有別人沒(méi)有的復(fù)制功夫。

  艾莉雅:領(lǐng)航員,熟悉每個(gè)關(guān)卡的場(chǎng)景情況,掌握了各關(guān)Boss的一手資料。第一次以簡(jiǎn)單模式玩游戲時(shí)建議多多選擇艾莉雅。

  柏拉圖:領(lǐng)航員,擅長(zhǎng)分析航線數(shù)據(jù),可提醒玩家隱藏路線。通關(guān)一次后,第二次以探尋隱藏要素為主要目的的話,選擇柏拉圖將不會(huì)錯(cuò)過(guò)任何可疑之處。

  雷亞:領(lǐng)航員,具備分析敵人弱點(diǎn)的能力,可以回復(fù)主角部分生命值。在游戲最后階段,選擇雷亞的回復(fù)能力是很有必要的。

  特別提示:如果在游戲中開(kāi)發(fā)出特別的領(lǐng)航員晶片,那么在選擇角色時(shí)就可選擇領(lǐng)航員代替獵人進(jìn)行游戲(按Tab鍵切換),艾莉雅、柏拉圖和雷亞分別對(duì)應(yīng)艾克斯、艾克賽爾和杰洛。

  游戲系統(tǒng)簡(jiǎn)介

  游戲分為Easy、Normal、Hard3種難度,建議從最簡(jiǎn)單的難度開(kāi)始,熟悉游戲基本操作和玩法,但是簡(jiǎn)單難度下有許多隱藏部分還無(wú)法體驗(yàn)到,只有通關(guān)后選擇高難度再次游戲才能徹底感受到游戲的內(nèi)涵。玩通簡(jiǎn)單模式后,在電腦提示下選擇普通模式存盤,之后讀檔就可保留自己千辛萬(wàn)苦在簡(jiǎn)單模式下得到的裝備和武器,重新開(kāi)始冒險(xiǎn)之旅。

  3位主角在戰(zhàn)斗中可拾取一些三角形東東,其中的藍(lán)色三角形代表1個(gè)金屬,黃色三角形代表5個(gè)金屬,而紅色三角形則代表50個(gè)金屬。這些金屬值在畫面的右上角表現(xiàn)出來(lái),可在研究室中購(gòu)買道具,或者用以開(kāi)發(fā)自身的潛能,將自己的Power值由0升至100%。另外還有一些隱藏的稀有金屬,得到后可在任務(wù)完成后送到研究室進(jìn)行開(kāi)發(fā),從而得到“半生命源”、“復(fù)活晶片”、“半武器源”等特殊晶片。每關(guān)結(jié)束后,3位主角都會(huì)獲得各自的特殊武器。

  游戲主畫面左上角有一個(gè)很像“飛去來(lái)器”模樣的圖案,一旦它滿值后會(huì)呈現(xiàn)紅色,這時(shí)候按下V鍵,場(chǎng)景中的角色周圍就會(huì)出現(xiàn)一個(gè)球形能量罩,能量罩觸及到敵人就會(huì)引發(fā)兩位角色齊心協(xié)力使出超級(jí)必殺技——雙重攻擊,這一招在對(duì)付Boss時(shí)尤其有用。玩家要注意的是,當(dāng)Boss級(jí)的敵人在施展絕招時(shí),它在短時(shí)間內(nèi)是無(wú)敵的,即使你靠近它使出雙重攻擊也收不到意料之中的效果。

  每關(guān)結(jié)束后電腦會(huì)對(duì)玩家的游戲表現(xiàn)給出評(píng)價(jià),共分7個(gè)檔次。評(píng)價(jià)的最終依據(jù)是分?jǐn)?shù),而分?jǐn)?shù)的多少是參照通關(guān)時(shí)間、殺敵數(shù)量、總連擊數(shù)等綜合計(jì)算出的。如果是無(wú)傷害通關(guān)的話,還可額外獲得50分的獎(jiǎng)勵(lì)。具體如下。

  S級(jí):分?jǐn)?shù)要求不詳,屬于終極評(píng)價(jià)!

  AAA級(jí):≥241

  AA級(jí):201~240

  A級(jí):101~200

  B級(jí):51~100

  C級(jí):1~50

  D級(jí):0

  游戲在關(guān)卡中不能隨時(shí)存盤,只有在一關(guān)任務(wù)結(jié)束后回到研究室才可存盤。而一旦在任務(wù)中死掉,Easy模式下可無(wú)限續(xù)關(guān),Normal模式下只有5次續(xù)關(guān)機(jī)會(huì)。

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