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7.0分《暴戰(zhàn)機甲兵》IGN評分公布 策略回合制佳作

發(fā)布時間:2018-04-26 09:54 來源:  作者:未知

 
7.0分《暴戰(zhàn)機甲兵》IGN評分公布 策略回合制佳作

  IGN今天公布了《暴戰(zhàn)機甲兵》的游戲評分,最終這款由Harebrained Schemes開發(fā),Paradox Interactive發(fā)行的策略回合制游戲獲得了7.0分的不錯成績,《暴戰(zhàn)機甲兵》是一款策略回合制佳作,游戲已在2018年4月25日發(fā)售,登陸Steam。

  《暴戰(zhàn)機甲兵》是一款復古,具有標志性意義的游戲,游戲最初起源于桌游,而且桌游的創(chuàng)意也鞭策了很多游戲開發(fā)商,開發(fā)了諸如《機甲戰(zhàn)士》和《機甲先鋒》這樣的游戲。在《暴戰(zhàn)機甲兵》的回合制玩法設定下,你可以輕松自在地控制4名高度自定義化的機甲戰(zhàn)士。

7.0分《暴戰(zhàn)機甲兵》IGN評分公布 策略回合制佳作

 總評:

  《暴戰(zhàn)機甲兵》為我們呈現了令人興奮的戰(zhàn)略決策玩法和一個迷人的故事,還有慢節(jié)奏,精細建造的樂趣,此外玩家還可以定制自己的雇傭兵公司,不過游戲中機甲的武器和任務具有不可預見性,這讓人很沮喪,自己最愛的機甲戰(zhàn)士被隨機爆頭了,感覺就背后像被人坑了一把,自己一路的精明選擇被毀。總的來說,那些讓人不爽的地方沒有讓我在《暴戰(zhàn)機甲兵》中付出的時間付諸東流,不過它們重點表達的是,我應該在通關后趕緊再多玩一會(達成完美收集?)。

  評分:7.0 良好

  《暴戰(zhàn)機甲兵》為我們呈現了令人激動的戰(zhàn)略決策和一個迷人故事,即使游戲令人沮喪不可預計的武器拖了后腿,但也不妨礙總體體驗。

7.0分《暴戰(zhàn)機甲兵》IGN評分公布 策略回合制佳作
7.0分《暴戰(zhàn)機甲兵》IGN評分公布 策略回合制佳作
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