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發(fā)布時間:2012-02-08 來源:
跨類型的游戲方式:結(jié)合了的即時游戲的速度及回合制的策略游戲史詩般的范圍,Rise of Nations《國家的崛起》讓玩家們獲得能在一小時內(nèi)完成一場游戲的那種緊湊、有趣的體驗!這史詩般的范圍將帶領(lǐng)玩家穿越 8 個歷史上重要的時期,緊密結(jié)合了古代哲學(xué)的神秘,以及眾所皆知的世界奇觀!
可縮放的視野:讓玩家可以對領(lǐng)土疆界一目了然,或是切換成單一城鎮(zhèn)范圍,或是了解軍事計畫的進(jìn)度情況。當(dāng)然也可以讓玩家同時掌握多個不同區(qū)域的戰(zhàn)爭現(xiàn)況,好讓玩家可以快速有效地擴張勢力范圍。
多樣化的勝利條件:玩家可使用非軍事或半軍事的戰(zhàn)略,如間諜活動、外交、技術(shù)發(fā)展競爭、或是強迫擴張領(lǐng)土策略,以獲得領(lǐng)土的統(tǒng)治權(quán)。當(dāng)然,也可以使用軍事攻擊來消滅敵人。
流暢的多人連線模式:在多人連線模式下 (最多 8 位),玩家可以藉相互交流來累積資源物力,增加攻擊實力。再配合時間的調(diào)控,玩家可以在最適當(dāng)?shù)臅r機,給予敵人致命的一擊,勝利將隨手可得!
資料片:
《國家的崛起:愛國戰(zhàn)爭》游戲簡介
《國家的崛起:愛國戰(zhàn)爭》是極度受到玩家贊揚、銷售最好的實時策略類型游戲(RTS)《國家的崛起》的資料片,里面比原來的版本增加了更多的特色。結(jié)合傳統(tǒng)史詩范圍,并以戰(zhàn)略游戲為主快步調(diào)的 RTS 游戲,《國家的崛起:愛國戰(zhàn)爭》能夠讓玩家體驗橫越 6,000 年的歷史,從而發(fā)展軍隊、建立繁榮經(jīng)濟(jì)并達(dá)成外交政策。
《國家的崛起:愛國戰(zhàn)爭》加入六個新的民族、四個不同的單人游戲戰(zhàn)役、超過二十種不同的單位、新的世界奇觀以及政府體制。不像一般其它以歷史為背景的 RTS 類型游戲,《王國的興起》能夠讓玩家快速地穿梭體驗從「遠(yuǎn)古時代」到「信息時代」等八個歷史時期。
之前的游戲主程序《國家的崛起》已經(jīng)從幾個主要的媒體上獲得多項 2003 年最佳游戲的殊榮。
[游戲特色]
統(tǒng)治六千年的人類歷史,從遠(yuǎn)古到現(xiàn)今,您要如何部署自己的權(quán)力來塑造一個強韌的國度?是經(jīng)貿(mào)、間諜活動、外交、還是戰(zhàn)爭?不論您選擇哪一種方式,您都將會在 Rise of Nations《國家的崛起》中同時體驗到心跳加速的刺激,以及結(jié)合史詩般范圍與回合制策略游戲深度的實時戰(zhàn)略游戲速度感!
跨類型的游戲方式:結(jié)合了的實時游戲的速度及回合制的策略游戲史詩般的范圍,Rise of Nations《國家的崛起》讓玩家們獲得能在一小時內(nèi)完成一場游戲的那種緊湊、有趣的體驗!這史詩般的范圍將帶領(lǐng)玩家穿越 8 個歷史上重要的時期,緊密結(jié)合了古代哲學(xué)的神秘,以及眾所皆知的世界奇觀!
可縮放的視野:讓玩家可以對領(lǐng)土疆界一目了然,或是切換成單一城鎮(zhèn)范圍,或是了解軍事計劃的進(jìn)度情況。當(dāng)然也可以讓玩家同時掌握多個不同區(qū)域的戰(zhàn)爭現(xiàn)況,好讓玩家可以快速有效地擴張勢力范圍。
流暢的多人聯(lián)機模式:在多人聯(lián)機模式下 (最多8位),玩家可以藉相互交流來累積資源物力,增加攻擊實力。再配合時間的調(diào)控,玩家可以在最適當(dāng)?shù)臅r機,給予敵人致命的一擊,勝利將隨手可得!
探究 50 種以上的科技:玩家可在 8 各不同的時代中累積知識學(xué)問,并研究新的技術(shù)優(yōu)勢。
領(lǐng)導(dǎo) 18 個歷史上著名的民族:玩家可以在 18 個高度差異的民族里選擇一個來發(fā)展:阿茲特克、班圖、不列顛、中國、埃及、法蘭西、日耳曼、希臘、印加、日本、韓國、瑪雅、蒙古、努比亞、羅馬、俄羅斯、西班牙及土耳其。每個民族都有其獨一無二的能力及特殊單位。
征服「世界戰(zhàn)役」:在單人游戲的情境下,玩家可以戰(zhàn)役手段一次接管全世界的領(lǐng)土,每一次的戰(zhàn)爭勝利,將為玩家?guī)砟芰ι系纳?,資源的擴增、或是更強大的攻擊力,已攻克頑強的敵人。
32 種稀有資源:收集這些稀有資源可為玩家爭取額外的勝利。這些資源有鹽田、琥珀、硫磺礦、煤礦、鯨、染料、鉆石、糖、以及鈾礦。
取之不盡的資源:游戲中的基本資源如「食物」、「木材」、「金屬」及「石油」,只要玩家有計劃地累積,將會用之不竭。
聰明的平民:玩家不必巨細(xì)靡遺地管理自己國家的人民,只要人民一無所事事,就會馬上安排去開采資源,或是協(xié)助國家建設(shè)。如果玩家想親自一一管理,只要關(guān)閉此項功能即可。
教學(xué)模式:六個教學(xué)模式讓初體驗的戰(zhàn)略玩家可以掌握適合的游戲進(jìn)度。
有深度的游戲特色:擴展疆域的行動、堡壘圍城的攻擊、掠取資源的戰(zhàn)役、間諜活動的陷阱,以及更多真實戰(zhàn)略的情境。
多樣化的勝利條件: 殘忍的攻擊可為玩家?guī)砣娴膭倮?,但玩家可以有多樣的選擇,依自己的意向,來決定自己拿下世界的方式。是要用威嚇權(quán)力,還是選擇其它戰(zhàn)略,如如間諜活動、外交、技術(shù)發(fā)展競爭、強迫擴張領(lǐng)土策略,或是其它的方法。當(dāng)然還可以同時施予多種不同的手段來殲滅敵人,都依玩家的謀略而行。
資料片:
《國家的崛起:愛國戰(zhàn)爭》游戲特色
完全不同類型的民族:玩家可以在單人戰(zhàn)役模式或是多人聯(lián)機戰(zhàn)場上領(lǐng)導(dǎo)六個新的民族 (易落魁、拉科塔、美國、荷蘭、波斯以及印度) 一同進(jìn)行游戲。每一個國家都擁有自己民族特殊的力量以及單位,像是:拉科塔沒有國界、或是美國的船艦?zāi)軌蛟谌魏蔚胤诫[藏起來而將軍不在附近。
更豐富的新戰(zhàn)役及場景: 四個全新非線性、以歷史戰(zhàn)役背景為主的單人戰(zhàn)役模式,將能夠讓玩家致力于戰(zhàn)略地圖上的移動,并在 130 個新的場景間進(jìn)行戰(zhàn)役。新的戰(zhàn)役包含了:「亞歷山大大帝」、「拿破侖」、「新世界」以及「冷戰(zhàn)」。
選擇一種政府體制:當(dāng)一個國家透過時代演進(jìn)后,玩家就能夠在六種不同的政府體制間做個選擇。從「君主政治」、「社會主義」、「資本主義」、「專制主義」、「民主政治」到「共合政體」,每一個政府體制都擁有不同的力量,讓玩家能夠調(diào)整自己的國家以進(jìn)行獨特的新戰(zhàn)術(shù)及策略。每種政府體制也都擁有一種獨特的愛國者單位 (Patriot),在戰(zhàn)場上帶來不一樣的力量。
新的單位: 超過 20 種新的單位,每個國家的單位都非常生動且迥然不同,能夠讓玩家下達(dá)包含像是波斯戰(zhàn)象、荷蘭武裝商人、獨特的船艦以及補給馬車等命令。
建造三座新的世界奇觀:
紫禁城 : 中國朝廷于 1407 年在北京所建造的城墻宮殿。在 1912 年以前禁止一般平民進(jìn)入。
紅堡 : 于 1618 年由印度的 Mughal 皇帝使用紅石所建立的雄偉堡壘。外部防衛(wèi)的城墻有 1.5 英里長、110 英尺高。
空中花園:遠(yuǎn)古時代世界七大奇觀之一,這座花園于公元前 600 年由古巴比倫王二世 (Nebuchadnezzar II)在古巴比倫為其愛妃所建造的。
[游戲秘籍]
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