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極品飛車15自制車身貼紙教程

發(fā)布時(shí)間:2011-05-10 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名   編輯:聆聽

 

看到有人想自己修改車身貼圖,我也摸了很多天,發(fā)點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)給大家共享,有不對(duì)的地方大家多多指正。

  首先需要文件導(dǎo)入導(dǎo)出工具BFF_Tools

  此工具為shift工具,同樣可以用在shift2上,可見shift2是換湯不換藥

  解壓BFF_Tools_145壓縮包,內(nèi)有很多MOD制作工具:

  (需要安裝NET Framework 2.0 才能運(yùn)行)

  BffCompiler:MOD安裝包制作工具。

  BffInject:文件寫入工具。

  BffRepacker:文件打包工具。

  BffUnpacker:文件導(dǎo)出工具。

  BFiModInstall:MOD安裝工具。

  BfiModUninstall:MOD卸載工具。

  BfiView:安裝包查看工具。

  shift2車身貼圖比較特別,高分辨率貼圖和底分辨率圖,在顯示設(shè)置中設(shè)置

  高分辨率貼圖系統(tǒng)調(diào)用的是Pakfiles/VehicleHRLiveries.bff這個(gè)文件,需要替換其中的.dds

  底分辨率貼圖系統(tǒng)調(diào)用的是PakfilesVehicles下的某輛車的-Liveri.bff文件

  我們需要兩個(gè)工具就行,一個(gè)是BffUnpacker:文件導(dǎo)出工具,一個(gè)是BffInject:文件寫入工具。

  1.先用BffUnpacker:文件導(dǎo)出工具導(dǎo)出按第一個(gè)按鍵,指向游戲安裝目錄中的Pakfiles/VehicleHRLiveries.bff文件。

  (底分辨率貼圖要導(dǎo)出PakfilesVehicles下的某輛車名-Liveri.bff文件)

  2.窗口列出打包文件中的壓縮文件,點(diǎn)需要修改車的dds文件右鍵導(dǎo)出。

  修改車的貼圖,車身貼圖要保存為DXT1(No Alpha)dds文件,格式不對(duì)進(jìn)游戲選自己做的涂裝會(huì)崩潰自動(dòng)退出

  使用BffInject:文件寫入工具。使用前需要指定shift2的安裝目錄。

  (因?yàn)槭莝hift的工具,如果安裝了shift會(huì)自動(dòng)查找shift的安裝目錄,就錯(cuò)導(dǎo)到shift去了,最好卸了shift,

  另外用win7的游戲不能裝在系統(tǒng)盤,系統(tǒng)文件保護(hù)會(huì)導(dǎo)不進(jìn)文件,最好裝在其他盤)

  第一個(gè)標(biāo)簽:拖放寫入:把導(dǎo)出修改好的文件拖到窗口里,OK。直接自動(dòng)尋找寫入替換游戲的原文件。

  (需要注意的是如果修改其他的通用的貼圖,這個(gè)寫入工具會(huì)把所有用到這個(gè)貼圖名的bff文件全部改寫,車身文件一般都是一一對(duì)應(yīng)的,沒什么問題)

  你也可以用以上工具導(dǎo)出.BFF文件,修改DDS,最后再用BffRepacker重新打包成BFF文件替換。

  不過用這個(gè)方法打包車身BFF文件替換之后,進(jìn)游戲選自己做的涂裝,游戲會(huì)崩潰自動(dòng)退出。

  替換車內(nèi)貼圖就沒問題,不知道是什么原因。dds存盤格式不對(duì)也會(huì)崩潰自動(dòng)退出,車身貼圖要保存為DXT1(No Alpha)dds文件

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