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發(fā)布時(shí)間:2018-05-10 09:07 來源: 作者:未知
在EA 2018財(cái)年第四季度財(cái)報(bào)會(huì)議上,CEO Andrew Wilson和CFO Blake Jorgensen討論了公司對(duì)訂閱服務(wù)以及云游戲的看法。
EA目前已經(jīng)在Xbox One和PC平臺(tái)推出了訂閱服務(wù)EA Access以及Origin Access,不過在財(cái)報(bào)會(huì)議上,EA確認(rèn)他們還計(jì)劃向其中一個(gè)訂閱服務(wù)加入一個(gè)“新服務(wù)”,帶來“前所未有的快捷和價(jià)值”。
Wilson表示訂閱制服務(wù)真的在向前發(fā)展,將是游玩游戲的最佳和無障礙方式。有鑒于此,盡管EA仍然通過全業(yè)務(wù)模式推出游戲,但他們期望玩家能像電影工業(yè)那樣能盡快擁抱訂閱制。這將讓訂閱制成為EA業(yè)務(wù)“更有意義”的一部分,甚至能成為將來公司業(yè)務(wù)的營(yíng)收支柱。
目前EA Access和Origin Access提供的游戲都是已經(jīng)發(fā)售的老游戲,但在這次的會(huì)議上,EA表示新游戲?qū)⑹怯嗛喼品浅V匾囊徊糠?,EA將和其他開發(fā)商、發(fā)行商合作,為訂閱玩家?guī)硪粋€(gè)“真正強(qiáng)有力的訂閱服務(wù)”。
考慮到EA Access和Origin Access會(huì)員價(jià)非常便宜,游戲庫數(shù)量眾多,如果EA和第三方廠商合作,讓新游戲在首發(fā)時(shí)同步加入EA會(huì)員,那么EA的訂閱制服務(wù)性價(jià)比就非常高了。但首發(fā)周往往是一個(gè)游戲銷量最好的時(shí)期,EA會(huì)員實(shí)現(xiàn)首發(fā)同步加入應(yīng)該比較難。有可能是首發(fā)一個(gè)月之后加入。
COO Jorgensen補(bǔ)充說,EA的訂閱制策略將會(huì)“非常快地進(jìn)化”,在今年和明年之間玩家將看到新功能加入其中,這或許指的是更多第三方游戲或是一些新作。此外EA還想為訂閱服務(wù)加入更多的社交元素和工具。
最后Wilson還談到了云游戲,他表示EA相信在未來3-5年內(nèi)云游戲?qū)?duì)玩家玩游戲的方式產(chǎn)生深遠(yuǎn)的影響。因?yàn)樵朴螒虿皇茉O(shè)備限制,不受硬件機(jī)能限制,他們存在于云服務(wù)器上,使用任何平臺(tái)都能玩到。這意味著EA也會(huì)開發(fā)能讓多個(gè)不同設(shè)備游玩體驗(yàn)的更多游戲。
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